Cthulhu : la prononciation selon Chaosium est keuh-THOU-lou

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Cryoban
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Re: Cthulhu : la prononciation selon Chaosium est keuh-THOU-lou

Message par Cryoban »

Hicksou a écrit : sam. août 20, 2022 1:12 pm Mais vraiment le scenar de Cthulhu le plus incroyable dans le genre manoir / famille / whodunnit.

C'est pas du Cthulhu, mais ça pourrait l'être très facilement: La Maison de Poupées pour Maléfices.
Cthulhu Invictus: Limes Obscurus. Certaines forêts sont plus sombres que d'autres
Dark Operators, un hack du BRP pour Delta Green avec sa feuille de PJ. Du poulpe et des Forces Spéciales.
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Tristan
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Re: Cthulhu : la prononciation selon Chaosium est keuh-THOU-lou

Message par Tristan »

Dans le genre, j’ai une tendresse pour un scénario de Keith Herber intitulé La Maison hantée, qui se trouve dans l’ancien et vénérable supplément La Trace de Tsathoggua. Je l’ai fait jouer plusieurs fois, tout là-bas dans les années 80, et il a fonctionné à chaque fois.
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Dany40
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Re: Cthulhu : la prononciation selon Chaosium est keuh-THOU-lou

Message par Dany40 »

Tristan a écrit : sam. août 20, 2022 8:38 pm Dans le genre, j’ai une tendresse pour un scénario de Keith Herber intitulé La Maison hantée, qui se trouve dans l’ancien et vénérable supplément La Trace de Tsathoggua. Je l’ai fait jouer plusieurs fois, tout là-bas dans les années 80, et il a fonctionné à chaque fois.

Ah ? je le connais pas celui là ... c'est quoi le pitch du scénario ?
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hegan
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Re: Cthulhu : la prononciation selon Chaosium est keuh-THOU-lou

Message par hegan »

La maison est en forme de T.

(oui je sais).

(Sinon je ne retrouve pas le bouquin "la Trace de ...", avec quoi j'aurai commenté).
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Pyth
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Re: Cthulhu : la prononciation selon Chaosium est keuh-THOU-lou

Message par Pyth »

Dany40 a écrit : sam. août 20, 2022 9:40 pm
Tristan a écrit : sam. août 20, 2022 8:38 pm Dans le genre, j’ai une tendresse pour un scénario de Keith Herber intitulé La Maison hantée, qui se trouve dans l’ancien et vénérable supplément La Trace de Tsathoggua. Je l’ai fait jouer plusieurs fois, tout là-bas dans les années 80, et il a fonctionné à chaque fois.

Ah ? je le connais pas celui là ... c'est quoi le pitch du scénario ?
Dans celui-là, les investigateurs décident d'accepter d'aller "exorciser" une vaste bâtisse du Michigan que le propriétaire désire enfin vendre après moult essais infructueux. Et effectivement, la bicoque a comme un problème vu qu'en gros, ça va être un festival d'effets surnaturels auxquels les pjs vont se retrouver confrontés, tous les poncifs du film de maison hantée y passant (et c'est voulu) lors d'un huis clos blindé de chez blindé de fausses pistes.

Perso j'avais bien apprécié le déroulé du scénar mais sans en aimer le background, trouvant déjà à l'époque l'origine de la hantise plus marrante qu'effrayante, presque grotesque en fait (après, je crois me rappeler que les illustrations n'aidaient pas non plus...). Du coup, pas sûr du tout que ça ait résisté au passage du temps.
 
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Re: Cthulhu : la prononciation selon Chaosium est keuh-THOU-lou

Message par Tristan »

En fait, le scénario agite sous le nez des investigateurs une multitude d’éléments tirés de l’histoire de la maison, qui pourraient tous justifier une hantise, alors que la véritable source est bien planquée. Si je devais le faire rejouer, j’élaguerais sans doute un peu tout ça.
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Re: Cthulhu : la prononciation selon Chaosium est keuh-THOU-lou

Message par Yello »

L'enfer est sans colère, dans le supplément L'aube dorée, fournit aussi une belle maison hantée. Très sympa à jouer.
Ramentu
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Re: Cthulhu : la prononciation selon Chaosium est keuh-THOU-lou

Message par Ramentu »

Il y a aussi

Suffer Little Children (La demeure Tannerhil) un des scénarios d'introduction "pré-campagne" du Jour de la Bête.
Simple mais efficace.

et

Uncle Timothy Will (Les dernières volontés d'Oncle Timothy ), Frères de sang
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Lotin
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Re: Cthulhu : la prononciation selon Chaosium est keuh-THOU-lou

Message par Lotin »

Une question pour vous les amateurs de Cthulhu/DG. Si vous deviez faire jouer une suite de scénarios non pas liés par une trame au long cours (type campagne) mais avec pour objectif une vision "historique" de la création et de l'histoire de Delta Green (toute proportion gardée, on reste dans du jdr mais on se refait pas), quel.les seraient pour vous les étapes/scénarios incontournables depuis l'évasion d'Insmouth/le raid en passant par la chute de DG jusqu'à nos jours ?

Pas de limite au nombre de scénarios, c'est pour le moment un vague projet qui me titille en me rasant le matin.
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Pyth
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Re: Cthulhu : la prononciation selon Chaosium est keuh-THOU-lou

Message par Pyth »

Lotin a écrit : ven. août 26, 2022 7:52 am Une question pour vous les amateurs de Cthulhu/DG. Si vous deviez faire jouer une suite de scénarios non pas liés par une trame au long cours (type campagne) mais avec pour objectif une vision "historique" de la création et de l'histoire de Delta Green (toute proportion gardée, on reste dans du jdr mais on se refait pas), quel.les seraient pour vous les étapes/scénarios incontournables depuis l'évasion d'Insmouth/le raid en passant par la chute de DG jusqu'à nos jours ?

Pas de limite au nombre de scénarios, c'est pour le moment un vague projet qui me titille en me rasant le matin.
Salut, ça ne répond pas exactement à ta question mais voilà déjà un petit listing des opérations historiques de DG tiré de toutes les gammes (avec les sources) et qui devrait un peu aider à débroussailler: Delta Green Operations List
 
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Pyth
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Re: Cthulhu : la prononciation selon Chaosium est keuh-THOU-lou

Message par Pyth »

Lotin a écrit : ven. août 26, 2022 7:52 am Une question pour vous les amateurs de Cthulhu/DG. Si vous deviez faire jouer une suite de scénarios non pas liés par une trame au long cours (type campagne) mais avec pour objectif une vision "historique" de la création et de l'histoire de Delta Green (toute proportion gardée, on reste dans du jdr mais on se refait pas), quel.les seraient pour vous les étapes/scénarios incontournables depuis l'évasion d'Insmouth/le raid en passant par la chute de DG jusqu'à nos jours ?

Pas de limite au nombre de scénarios, c'est pour le moment un vague projet qui me titille en me rasant le matin.
(partie 2 du post)

Sinon, toujours concernant ta chasse aux scénars/étapes incontournables, il existe déjà plusieurs timelines synthétisant l'historique du Handler's Book en quelques paragraphes. Perso c'est vers l'une de ces timelines que je me tournerais en priorité
Spoiler:
( par exemple celle-ci )
pour en reprendre les grandes lignes en les croisant avec l'historique des missions.

D'autre part ça vaudrait peut-être le coup de se pencher sur les nouvelles Delta Green dont certaines, je crois, s'intéressent directement à certains moments-clé de l'agence (je n'en ai lu aucune). La liste si tu veux creuser la question:
 
Je ne connais par contre aucun scénar proposant de participer directement à tel ou tel évènement majeur de l'histoire de DG. Qui en évoquent certains plus ou moins explicitement oui, ça ça se trouve, mais qui te permettent de les jouer, là je n'ai rien qui me revient. Mais bon, je n'ai pas tout lu non plus.
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Re: Cthulhu : la prononciation selon Chaosium est keuh-THOU-lou

Message par Belphégor »

Selon vous, à l'heure actuelle quelle est la meilleure proposition à ce jour dans l'univers de Cthulhu pour jouer en mode "action/horreur" ? Je parle pas de règles mais d'une proposition de lore. 
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Lotin
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Re: Cthulhu : la prononciation selon Chaosium est keuh-THOU-lou

Message par Lotin »

Pyth a écrit : sam. août 27, 2022 1:27 am
(partie 2 du post)

Sinon, toujours concernant ta chasse aux scénars/étapes incontournables, il existe déjà plusieurs timelines synthétisant l'historique du Handler's Book en quelques paragraphes. Perso c'est vers l'une de ces timelines que je me tournerais en priorité
Spoiler:
( par exemple celle-ci )
pour en reprendre les grandes lignes en les croisant avec l'historique des missions.

D'autre part ça vaudrait peut-être le coup de se pencher sur les nouvelles Delta Green dont certaines, je crois, s'intéressent directement à certains moments-clé de l'agence (je n'en ai lu aucune). La liste si tu veux creuser la question:
 
Je ne connais par contre aucun scénar proposant de participer directement à tel ou tel évènement majeur de l'histoire de DG. Qui en évoquent certains plus ou moins explicitement oui, ça ça se trouve, mais qui te permettent de les jouer, là je n'ai rien qui me revient. Mais bon, je n'ai pas tout lu non plus.

Merci pour tes réponses ! Très utile ta liste des opérations (et elle répond pour partie à une de mes recherches du moment, une liste des scénarios DG avec de possibles liens et infos par item).
C'est un peu ma crainte que sorti de Insmouth et the Fall of DG, il n'y ait pas grand chose pour jouer des moments clefs de l'histoire du groupe.
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Re: Cthulhu : la prononciation selon Chaosium est keuh-THOU-lou

Message par Loye »

Belphégor a écrit : lun. août 29, 2022 5:11 am Selon vous, à l'heure actuelle quelle est la meilleure proposition à ce jour dans l'univers de Cthulhu pour jouer en mode "action/horreur" ? Je parle pas de règles mais d'une proposition de lore. 

La facilité m'incline à répondre Achtung ! Cthulhu
En partie parce que ce fut dispo en VF (tiens ça peut faire double post sur le fil des french versions needed car je crois que des rumeurs qui circulaient ne se sont pas concrétisées) ; en partie parce que ça a donné lieu à une motorisation SaWo ; et surtout parce que tu peux vraiment en sortir une combinaison action + horreur.
À la chasse aux goules, je n'veux plus y aller maman ; les gens de la ville, m'ont pris mon fusil à pompe...
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Blondin
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Re: Cthulhu : la prononciation selon Chaosium est keuh-THOU-lou

Message par Blondin »

Loye a écrit : lun. août 29, 2022 7:30 am
Belphégor a écrit : lun. août 29, 2022 5:11 am Selon vous, à l'heure actuelle quelle est la meilleure proposition à ce jour dans l'univers de Cthulhu pour jouer en mode "action/horreur" ? Je parle pas de règles mais d'une proposition de lore. 

La facilité m'incline à répondre Achtung ! Cthulhu
En partie parce que ce fut dispo en VF (tiens ça peut faire double post sur le fil des french versions needed car je crois que des rumeurs qui circulaient ne se sont pas concrétisées) ; en partie parce que ça a donné lieu à une motorisation SaWo ; et surtout parce que tu peux vraiment en sortir une combinaison action + horreur.
@Belphégor, je plussoie. À la fin de notre campagne, c'est le Mythe qui faisait des jets de Santé mentale en nous voyant arriver :mrgreen:.
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