mes créations persos : Continent & Astramance - générateur 7HEX jdr Guildes

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arnvald
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mes créations persos : Continent & Astramance - générateur 7HEX jdr Guildes

Message par arnvald »

J'ai créé une aide de jeu pour les JDR Bloody Saint DayPeaky Blinders ou un jdr basé sur la mafia irlandaise. 
 Concernant le jdr gratuit Bloody Saint Day : "Il va vous permettre de raconter et de mettre en scène les luttes de pouvoir entre différents membres d’un gang dans un Dublin fictionnel. La proposition narrative est claire, jouer les moment forts d’une famille mafieuse attablée à un pub qui prennent des décisions en buvant des pintes de Guiness. C’est un postulat de base super intéressant et qui donne envie de raconter la vie de cette famille. On sent les inspis des films de gangsters." 

 Il s’agit de faire de phase de wordbuilding en mode création collective après la création des personnages et avant de commencer à jouer proprement dit. Chaque joueur à tour de rôle va lancer 1D6 qui va déterminer la catégorie thématique. Si le joueur n’est pas inspiré ou désire avoir une proposition liée au contexte, le tirage d’une carte à jouer peut préciser l’élément fictionnel à insérer dans la trame. Chaque élément fictionnel sera relié à un autre par une relation à définir par le joueur. Le plus simple est de créer une carte mentale pour gérer cette phase créative. Ceci est fortement inspiré de la méthode fractal du Rôliste en Peignoir.  

par ici : Irish Mob - Aide jeu JDR by Arnvald (itch.io) 
Dernière modification par arnvald le lun. mars 18, 2024 1:07 pm, modifié 3 fois.
Mon Itchio Arnvald  :geek Salutations ludiques   JDR Fractal D6
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Tolkraft
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Re: aide de jeu "Irish Mob"

Message par Tolkraft »

Je salue l'initiative de soutenir ce très bon jeu qu'est Bloody Saint Day, crée par jin-roh, @fred boot et @erwik lors du 3FoisForgé 2023.
Dernière modification par Tolkraft le lun. mars 18, 2024 11:20 am, modifié 1 fois.
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Léonard
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Re: aide de jeu "Irish Mob"

Message par Léonard »

C'est un thème qui me plait bien. Je vais lire ça dès que possible.
Dime Legends et Pack Horse Library, mes jeux sur lulu.com...

...et sur itch.io

Pack Horse Library : des femmes, des livres et des chevaux dans l'Amérique des années 1930 - Un jeu de rôle clé en main.

Moi, c'est @Léonard, pas @leonard.
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Thibor
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Re: aide de jeu "Irish Mob", JDR Bloody Saint Day ou Peaky blinders

Message par Thibor »

Je découvre et c'est génial! Je teste cet été sans faute!
Une campagne L5A sur Roll20 (récit complet sur le forum): viewtopic.php?f=32&t=38230
Une campagne d'Ars Magica au long cours (en pause/terminée): http://nouvelle-calebais.blogspot.fr
Une campagne L5A sur Roll20 (terminée): https://choshizennotabi.blogspot.com
 
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arnvald
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Continent & Astramance - aide de jeu jdr Guildes

Message par arnvald »

Continent & Astramance - aide de jeu jdr Guildes

Pour Guildes JDR, un générateur d’écrin en 7 HEX et d’une prophétie de l'Astramance, avec une forte inspiration du travail de Nolendur.

Ce générateur Perhance a été notamment bâti à partir de diyopsham, visionssibylline et Dark Arts de Nolendur, ainsi que "perchance.org/bol-generateur-saga.

Exemple d’écrin continental en 7 hex:
Hex (1) :
• météo: Froid hors saison (Printemps - Vert)
• biome : désert aride
• occupants: golem de loomuxine polychrome voulant invoquer une créature loomique noir puissante, et "la magicienne des mondes", héraut loomique jaune voulant prendre part à la chasse d’un Grand Dévoreur
• Point d'intérêt : havre (Hurm), forte influence de fidèles de l'astramance
• événement : Un mur écroulé révèle un complexe souterrain drak(s)
• relation avec (2) : domination
• relation avec (7) : neutre / indifférence
Hex (2) :
• météo: Coup de froid (Hiver - Noir)
• biome : mer / océan
• occupants: --
• Point d'intérêt : auberge, "Aux six renardes", sur la route guildienne issue des Marches de Gambe
• événement : Haad-i-kahn qu’on croyait mort semble de retour
• relation avec (2) : curiosité
• relation avec (7) : coopération
Hex (3) :
• météo: Coup de froid (Hiver - Noir)
• biome : lit rocailleux d'une mer salée asséché
• occupants: "Archanides, homme araignée (t, jungle)" voulant créer un artefact magique noir
• Point d'intérêt : Chiomalla, village arkhé(s)
• événement : famine / sécheresse
• relation avec (2) : manipulation
• relation avec (7) : neutre / indifférence
Hex (4) :
• météo: Chaleur anormale pour la saison (Automne - Jaune)
• biome : marécage glauque
• occupants: brigands lonedal(s) (l) voulant poursuivre des kidnappeurs d’enfants
• Point d'intérêt : temple dédié au dieu "Ertilm, le voyageur bleuté" (r)
• événement : Un monstre sorti de l’océan ravage la région
• relation avec (2) : neutre / indifférence
• relation avec (7) : manipulation
Hex (5) :
• météo: Tempêtes d'automne (Automne - Jaune)
• biome : iles / fleuve
• occupants: élémentaire d(')e air (loom jaune) voulant se faire des alliés parmi guilde des poings rouges
• Point d'intérêt : Rieval, hameau étendu wish(s)
• événement : Une révolte ou rébellion explose dans la région menée par un Esclave , membre de patrouilleurs khezas de la constellation
• relation avec (2) : extermination totale
• relation avec (7) : hostilité
Hex (6) :
• météo: Clair et chaud (Printemps - Vert)
• biome : marais boueux
• occupants: "heavor, immense rapace (l)", chargé(e,s) de loom et voulant créer un artefact magique violet, et "Dryandres, caméleon comtemplatif (t, forêt)" voulant répandre le culte du dieu : "Rorkzal, le démon tempérance, fils d'Ashragor" (n)
• Point d'intérêt : monastère dédié au dieu "Ertilm, le voyageur bleuté" (r), et monastère des vents dédié à "Xarkilia, la princesse-démone lumineuse et bienfaitrice, femme d'Ashragor" (n), perché au sommet d’un pic
• événement : invasion / pillage par un groupe de urbis
• relation avec (2) : guerre ouverte
• relation avec (7) : manipulation
Hex (7) :
• météo: Pluie de printemps (Printemps - Vert)
• biome : val ombragé avec une rivière poissonneuse
• occupants: habitants arkhé(s) allié(s) à (des) habitants drak(s) voulant croître en puissance, et "Xiths, scarabé grégaire (t, jungle)" voulant répandre le culte du dieu : "Thorn, le soleil Rouge" (R)
• Point d'intérêt : rassemblement politique de "Xiths, scarabé grégaire (t, jungle)", et château contrôlé par --
• événement : attentat / assassinat contre un fantôme errant tangien(s) (d) "
• relation avec (2) : peur / méfiance
• relation avec (7) : symbiose réelle
Prophétie de l'Astramance
cette vision sibylline lié à l'écrin contient trois songes entrelacés :
deux clown en train de se disputer une poupée de chiffons.
le squelette blanchi d'un animal énorme.
de hautes falaises de pierre blanche dominant une mer déchaînée.
SECRETS
•Hex (2) : un fugitif lore(s) aurait découvert un secret continental : un réseau de galeries à flanc de montagne, vallée luxuriante protégée par climat glacial, donnant sur des machines et tuyauteries (secret des puissances)
•Hex (5) : un rival des urbis qui fut défait autrefois réapparaît dans le coin

--> https://arnvald.itch.io/continent-astra ... dr-guildes
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Morningkill
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Re: Continent & Astramance - aide de jeu jdr Guildes

Message par Morningkill »

arnvald a écrit : lun. mars 18, 2024 12:45 pm Continent & Astramance - aide de jeu jdr Guildes

Pour Guildes JDR, un générateur d’écrin en 7 HEX et d’une prophétie de l'Astramance, avec une forte inspiration du travail de Nolendur.
J'aime beaucoup.

Par contre, c'est peu lisible avec l'image en fond, et ca vaudrait le coup de faire un générateur de lien pour "enregistrer" un tirage.
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arnvald
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Re: Continent & Astramance - aide de jeu jdr Guildes

Message par arnvald »

Morningkill a écrit : lun. mars 18, 2024 2:01 pm
arnvald a écrit : lun. mars 18, 2024 12:45 pm Continent & Astramance - aide de jeu jdr Guildes

Pour Guildes JDR, un générateur d’écrin en 7 HEX et d’une prophétie de l'Astramance, avec une forte inspiration du travail de Nolendur.
J'aime beaucoup.


Merci :)
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