Symbaroum 3 : retour en Davokar ?
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Symbaroum 3 : retour en Davokar ?
Suite du fil Symbaroum 2 : la mission
Free League vient de publier un nouveau livre pour Symbaroum, consacré à Agrella et contenant une campagne autonome en trois scénarios.
Est-ce que quelqu'un sait quelque chose à son sujet ?
Free League vient de publier un nouveau livre pour Symbaroum, consacré à Agrella et contenant une campagne autonome en trois scénarios.
Est-ce que quelqu'un sait quelque chose à son sujet ?
- Coulis
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Re: Symbaroum 3 : retour en Davokar ?
C'est pas mal. En gros, c'est assez similaire à la partie "ville" que tu trouves sur les premiers épisodes de la campagne : histoire, lieux importants, personnalités, secrets, accroches de scénarios. La ville est assez protégée étant le fief d'Esmeralda Kohinoor/Karnak tout au sud de l'Ambria. On est mardi gras donc ça tombe bien car c'est aussi une ville avec une grosse saison de festivals, tous aussi rigolos et atypiques les uns que les autres. Il y a un "mandat de la joie" qui te taxe si tu montres des émotions négatives dans la rue. 
La ville héberge aussi le QG de l'Ordo Magica ainsi que les Collegiums plus "universitaires". Sans trop spoiler, les intrigues tournent autour essentiellement du passif des fondateurs et des saloperies faites par l'Albérétor avant la guerre et plusieurs dizaines d'années avant la guerre.
Tu as une campagne dedans : Outrage of Betrayed Brethen. Elle tourne autour des fameux "passifs" qui veulent mettre à mal la ville par une succession d'évènements de plus en plus violents.
Si c'est ok de faire de la "pub" : j'ai fait quelques vidéos dessus : et ici
La ville héberge aussi le QG de l'Ordo Magica ainsi que les Collegiums plus "universitaires". Sans trop spoiler, les intrigues tournent autour essentiellement du passif des fondateurs et des saloperies faites par l'Albérétor avant la guerre et plusieurs dizaines d'années avant la guerre.
Tu as une campagne dedans : Outrage of Betrayed Brethen. Elle tourne autour des fameux "passifs" qui veulent mettre à mal la ville par une succession d'évènements de plus en plus violents.
Si c'est ok de faire de la "pub" : j'ai fait quelques vidéos dessus : et ici
- Coulis
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Re: Symbaroum 3 : retour en Davokar ?
Coulis a écrit : ↑sam. mars 29, 2025 9:47 am Je me permets de poster mon feedback sur la campagne du trône d'épines que je viens de finir.
En qualité de grand admirateur passé et forcément déçu de Symbaroum, je regarde ça de suite. L'esthétique a apporté tellement de promesses que les règles ne pouvaient suivre...
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Re: Symbaroum 3 : retour en Davokar ?
Merci beaucoup pour ce retour ! J'ai une idée d'approche pour cette campagne et ce post mortem m'aide énormément à voir si elle peut correspondre à mes attentes.Coulis a écrit : ↑sam. mars 29, 2025 9:47 am Je me permets de poster mon feedback sur la campagne du trône d'épines que je viens de finir.
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Re: Symbaroum 3 : retour en Davokar ?
Coulis a écrit : ↑sam. mars 29, 2025 9:47 am Je me permets de poster mon feedback sur la campagne du trône d'épines que je viens de finir.
Merci à toi, je suis en train de lire la totale en VO et ceci va certainement m'aider !
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Re: Symbaroum 3 : retour en Davokar ?
Coulis a écrit : ↑sam. mars 29, 2025 9:47 am Je me permets de poster mon feedback sur la campagne du trône d'épines que je viens de finir.
Merci pour tes vidéos. Je n'ai pour l'instant lu que le LdB et le guide du joueur. Aussi j'apprécie de tels défrichages !
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Re: Symbaroum 3 : retour en Davokar ?
Coulis a écrit : ↑sam. mars 29, 2025 9:47 am Je me permets de poster mon feedback sur la campagne du trône d'épines que je viens de finir.
Et tu as bien fait ! Je suis occupé à l'écouter et c'est très inspirant. Merci pour se partage.
Je suis également dans la campagne, je me suis arrêter à la fin du tome 3, Yndaros. J'hésites énormément à continuer. J'ai une relation d'amour haine avec ce jeu. Tu décris bien toutes les bonnes choses que j'y trouve aussi et les écueils. J'ajouterais que comme je joue avec la VF, j'ai en plus le désagrément d'être dépendant d'AKA Games qui est un point négatif supplémentaire dans l'équation de mon côté.
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Re: Symbaroum 3 : retour en Davokar ?
Je me permets de faire ma pub car j'ai interviewé le co-créateur de Symbaroum.
Il tease pas mal de trucs sur 2026 qui marquera le 10e anniversaire de la gamme. La suite de la gamme nous emmènera dans les cités-états de l'ouest avec une nouvelle campagne à la clef.
Il tease pas mal de trucs sur 2026 qui marquera le 10e anniversaire de la gamme. La suite de la gamme nous emmènera dans les cités-états de l'ouest avec une nouvelle campagne à la clef.
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Re: Symbaroum 3 : retour en Davokar ?
Coulis a écrit : ↑sam. mars 29, 2025 9:47 am Je me permets de poster mon feedback sur la campagne du trône d'épines que je viens de finir.
Juste un immense merci pour cette vidéo, et aussi pour celle où tu expliques toute le chronologie de l'univers et de la campagne.
C'est presque libérateur d'entendre que tous les points négatifs que j'ai ressentis sont partagés, mais aussi que ce qui m'avait fait rêver au début est quand même là sous la surface.
C'est aussi super intéressant de découvrir comment tu as géré tout ça, et incroyablement généreux de ta part d'avoir pensé à ceux qui te suivraient en leur donnant toutes les clés que tu n'avais pas au départ et que tu as dû te construire.
Comme tu le disais tu as fini de raconter ton histoire, tu as même revendu tes livres... et malgré tout tu t'es tapé 15h de recherches dans des livres à l'agencement labyrinthique, puis tu as créé un powerpoint super clair (qui est presque "l'aide de jeu qui manquait à la gamme", en fait...) et tu as tourné une vidéo de 2h qui se conclut par "j'espère que vous aurez moins peur"...
Chapeau bas monsieur, et merci encore.
Et oui, grâce à tes vidéos, ce jeu et cette campagne font moins peur (sauf le système, exactement pour les raisons que tu cites...), la lecture est plus fluide, et on se suprend à réfléchir avec plaisir à quels éléments picorer comme dans un menu, avec le soulagement d'avoir le plan global en tête ET de savoir qu'on peut élaguer sans remords ce qui ne plaît pas pour se focaliser sur ce qui nous inspire vraiment.
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Re: Symbaroum 3 : retour en Davokar ?
Merci c'est très gentil. 
Vivement la v2 et les cités états de l'Ouest pour la suite.
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Re: Symbaroum 3 : retour en Davokar ?
Je me joins aux remerciements @Coulis. J'ai bien conscience de l'énorme masse de travail que ce genre de vidéo nécessite, alors qu'il est plus "rationnel" pour une chaîne Youtube d'enchaîner les feuilletages de produits récemment sortis qui demandent j'imagine (bcp) moins de travail.
Dans un paysage ludico-médiatique qui voit les mags papier disparaître, je serai curieux de savoir combien d'entre nous seraient prêts à payer pour des aides de jeu / houseruling / corrigenda pour rendre plus ergonomique, cohérent, flexible ou autre des produits du commerce dotés de qualités mais pas "parfaits" pour un usage à la table. Pour un MJ exigeant mais flemmard comme moi, ce genre de "produit" (ta vidéo + ADJ sur Symbaroum, l'index amateur fait sur l'édition BBE de Laelith, une version "sandbox" d'une campagne fantasy mainstream comme Rise of the Runelords), sont des outils extrêmement précieux. Je me demande s'il n'y aurait pas là un nouveau type de "produit" JDR qui pourrait trouver son marché. Si les bouquins d'une campagne fleuve coûtent 200 balles, n'y aurait-il pas des "clients" prêts à payer 30-50 boules supplémentaires pour "opérationnaliser" ces livres à l'aide d'adj audio ou html pour 1- se les approprier ; 2- les rendre (plus) ergonomiques à la table ?
Je me demande si certains éditeurs seraient prêts à nouer des partenariats pour ce type de "fan products".
Mais je rêve sans doute éveillé.
Dans un paysage ludico-médiatique qui voit les mags papier disparaître, je serai curieux de savoir combien d'entre nous seraient prêts à payer pour des aides de jeu / houseruling / corrigenda pour rendre plus ergonomique, cohérent, flexible ou autre des produits du commerce dotés de qualités mais pas "parfaits" pour un usage à la table. Pour un MJ exigeant mais flemmard comme moi, ce genre de "produit" (ta vidéo + ADJ sur Symbaroum, l'index amateur fait sur l'édition BBE de Laelith, une version "sandbox" d'une campagne fantasy mainstream comme Rise of the Runelords), sont des outils extrêmement précieux. Je me demande s'il n'y aurait pas là un nouveau type de "produit" JDR qui pourrait trouver son marché. Si les bouquins d'une campagne fleuve coûtent 200 balles, n'y aurait-il pas des "clients" prêts à payer 30-50 boules supplémentaires pour "opérationnaliser" ces livres à l'aide d'adj audio ou html pour 1- se les approprier ; 2- les rendre (plus) ergonomiques à la table ?
Je me demande si certains éditeurs seraient prêts à nouer des partenariats pour ce type de "fan products".
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Re: Symbaroum 3 : retour en Davokar ?
orion&patchwork a écrit : ↑dim. nov. 16, 2025 12:34 pmJe me demande si certains éditeurs seraient prêts à nouer des partenariats pour ce type de "fan products".
Ce serait plutôt le créneau de livres numériques vendus sur des plateformes comme DriveThru ou Itch.io. Je vois mal un éditeur sortir un bouquin avec comme argument : "Cela vous permettra de jouer à la campagne organisée en dépit du bon sens que nous avons préalablement publiée".
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Re: Symbaroum 3 : retour en Davokar ?
Oui, en les présentant comme des « produits de fan » et pas comme des patches. Je ne suis pas spécialiste mais par exemple les add-ons aux campagnes officielles de WOTC sont sur dmsguild et donc WOTC doit certainement pouvoir 1- prélever une dime, 2- pouvoir retirer un contenu problématique de la vente (je suppose). Ca reste AMHA un modèle intéressant dont plus d’éditeurs devraient s’inspirer
Orion & Patchwork
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- Coulis
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Re: Symbaroum 3 : retour en Davokar ?
Edition 10e anniversaire : elle arrive !
Avec un nouveau setting : les cités états de l'Ouest.
Début des hostilités sur kickstarter le 19 mai.
Avec un nouveau setting : les cités états de l'Ouest.
Ten years after its international launch, the celebrated Symbaroum RPG is ready to shed its emerald-shimmering skin. While keeping to a standalone, all-in-one Core Rulebook, the content of the current four core books (Core Rules, Advanced Player’s Guide, Game Master’s Guide, and Monster Codex) will be rearranged into three volumes and gently revised, to smooth out the edges and make the material more user-friendly.
The Symbaroum Anniversary Kickstarter is launching May 19 2026, and you can sign up to follow the project here. The main attractions of the campaign are four hardcover volumes, richly illustrated by Martin Grip and Gustaf Ekelund. More information on featured items will be presented at the launch.
Core Rulebook: Provides all you need to bring the game to the table, including a tutorial adventure and plenty of guidelines and resources for designing homebrew scenarios. It also introduces the game’s main setting: the dark, foreboding Davokar region.
Gamemaster’s Guide: Offers advanced guidance for running Symbaroum, including support for campaign building, adventure creation, and optional rules for large-scale battles, advanced traps, and social scheming.
Davokar Creature Codex: A detailed bestiary presenting the monsters and people players will encounter on their travels, featuring updated practical stat blocks while building on the legacy of the award-winning Monster Codex.
INTRODUCING THE CITY STATE REGION
The revised core books will be accompanied by City States of Vendilyn – A Ravaged Realm, a full-color, hardcover supplement introducing a new, massive campaign setting.
Located several weeks’ ride southwest of Davokar and Ambria, the Vendilyn Realm has long been known as peaceful, prosperous and culturally advanced. But little more than two years ago, the malevolent elves of Duskwood finally breached the region’s western defenses. In the span of a few months, the region was completely and utterly devastated.
The remaining survivors have barely begun to recover, let alone understand what really happened, and why. They are cramped together in an area framed by two rivers and the ocean shoreline, an area characterized by constant scarcity, severe crowding, lawlessness, and filth. Even if there also persists a precious glimmer of hope, not many survivors would ever consider leaving the sanctuary…
Credible reports are few and far between, but most would agree that outside there is nothing but terror and death – nature warped by elven witchcraft, sprouting sickly growths, malign vegetation, and perverted elemental phenomena; abhorrently twisted lifeforms, hunting to devour or deform anything that would count as normal. But also answers to pressing questions, alchemical marvels, and possibly lost friends and relatives.
While most people in the sanctuary are struggling to survive, a daring few seek to venture into the unknown – some to selfishly plunder abandoned settlements; others to explore and map what is left of the realm, to establish contact with other survivors, or try and solve the mysteries haunting them all: what really happened, why did the Duskwood Demons attack, and can something be done to restore the land?
Début des hostilités sur kickstarter le 19 mai.