[CR] Pax Elfica 2

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AlfredLePingouin
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Re: [CR] Pax Elfica 2

Message par AlfredLePingouin »

Jour 31, Duntak semaine 6

Au réveil, Ulrich efface les traces autant qu’il peut. Ils descendent dans la salle principale où l’aubergiste tente de leur vendre un petit-déjeuner trop cher, ils refusent. Apprenant qu’un meurtre a eu lieu en ville, ils décident de partir immédiatement après avoir échangé un peu avec les locaux. Apprenant que les elfes arrivent pour enquêter (et grâce à un jet d’intelligence réussi), ils décident de les embrayer sur une fausse piste. Il explique que l’aubergiste lui a semblé louche, que sa veste a disparu et qu’il pense que tout ceci est lié. L’arindaël va faire une petite enquête, mais il risque d’être encore inquiété.
 En remontant la rivière, il remarque que quelqu’un les suit de l’autre côté de la rivière. Attendant que Rosa s’endorme dans la barque (la pauvre, elle est crevée) il va rejoindre la silhouette et va rejoindre le cadavre. Il le laisse l’embrasser après avoir essayé vainement de lui lancer une surprise glacée. Il récupère le bijou et envoie le cadavre dans l’eau pour effacer toute trace. Le passé est mort et enterré (symboliquement, il se sent désormais capable de ressusciter quelqu’un en usant de la nécromancie pour le bien). En passant par la fabrique de Wolfram, ils se font éconduire par des elfes qui protègent la fabrique depuis les attentats de la rebelle. Ils poursuivent vers la ville et arrivent dans l’après-midi.
 De son côté, Sigmund voit venir dans la matinée Kirsten qui se décide à attaquer le soir même sur la voie verte. Il accepte même si tout ça lui semble bien dangereux. Ce qui l’embête c’est qu’il ne peut pas mettre le costume de la Flèche… D’autre part, l’argent des saphirs arrive enfin ! 4 000 Po en réserve, avec le tissu de Wolfram qui vient cette semaine l’auberge augmentera en prospérité si tout cela est bien investi.
 En servant les bières, Sigmund apprend que La Flèche a cambriolé Wolfram, juste quand il rentre depuis la fabrique. Sigmund est surpris, d’autant plus qu’il apprend que Gretella est visée ensuite, ce qui l’inquiète. Il décide de voir tout ça de plus près… Dans l’après-midi, il prépare tout ce qu’il faut pour faire une grande réception le lendemain pour voir passer la course de Potames.
 Lorsque Ulrich et Rosa reviennent, Rosa va à nouveau dormir tandis que Ulrich paye encore plus pour la location de la barque, une histoire qui lui aura coûté finalement très cher. Ils se retrouvent et échangent les infos les uns sur les autres. Ils hésitent sur la conduite à tenir pour Edda, qui est toujours chez les réfugiés. Ulrich se rend en vitesse à l’hospice pour essayer d’aider les réfugiés et se renseigner sur les endormis. Sigmund l’accompagne. Sur place, il demande à soigner les réfugiés mais Gesper l’informe qu’il ne soigne que les gens venant sur place. De même, les dormeurs ne sont pas déposés à l’hospice, même s’il en a vu passer, et ils sont retournés chez eux.
 Voyant cela, ils passent au camp de réfugiés où ils entendent parler de l’épidémie. Ils demandent à Lothaire des précisions sur l’épidémie et celui-ci les avertit que Canaan soigne des gens miraculeusement. Il le fera sans doute demain, durant la messe… Ottilie débarque rapidement lorsqu’ils discutent et ils apprennent qu’un de ses amis est malade. Ils vont le voir et tentent de comprendre cette maladie mais n’y parviennent pas. Sigmund tente de comprendre comment l’épidémie se répand, tandis que Ulrich part narguer Lora lors de la soirée à l’auberge du Pont, mais il est dégagé par Udhork qui ne tolère pas les troubles.
 Sigmund ramène l’enfant à l’auberge et Rosa parvient à découvrir la supercherie. Sigmund parvient à synthétiser le produit et lave l’enfant avec. Ils comprennent que tout ça est venu de Canaan. Ils laissent l’enfant tranquille et lorsque Kirsten arrive, ils la laissent dans une chambre en attendant que Tharivel les fasse voyager. Ils découvrent la statue de la reine Stàrduin et lui font le serment de tuer une nouvelle fois le Drac. Le palier est franchi sans difficulté ! Tharivel repart et les laisse en paix. La soirée commence !
 Rosa part à nouveau se coucher (elle est claquée, la pauvre) et Sigmund part seul, tandis que Ulrich prépare l’épée pour le lendemain. Il se repose pour le lendemain.
 Kirsten et Sigmund se préparent à sortir et s’en vont en longeant les murs. En chemin, Sigmund rate de nombreuses fois ses jets d’escalade, mais il n’attire jamais l’attention des arbres-guets. Sur place, voulant éviter les arbres-guets, Sigmund utilise un piège à son et le rate. Immédiatement, ils sont repérés alors que le cristal éclate. Kirsten saute dans la maison et lui dit de partir dans l’autre direction. Sigmund part en courant et se dissimule avec sa cape elfique. Il parvient à ne pas se faire attraper et retourne dans la maison. Arrivant, il constate que Kirsten est en train d’aller d’une chambre à l’autre. Sigmund la laisse faire, sans rien dire ni intervenir. Lorsqu’elle a tué tous les elfes, elle décapite l’officiel et pose sa tête en plein milieu du couloir. Sigmund fouille dans les placards mais ne trouve rien d’intéressant.
 En voulant redescendre, ils voient arriver un humain portant une chandelle. Sigmund lui saute dessus et tente de la bâillonner, mais Kirsten l’assassine directement. Elle lui dit qu’il faut en finir avec tous les autres, pour éviter les ennuis. Sigmund finit par lui coller une baffe pour qu’elle se calme et lui répond qu’elle finira par ne pas valoir mieux que les elfes. Elle finit par accepter son projet et sort, puis s’enfuit dans la nuit. Sigmund la conserve comme alliée mais ne cautionne pas les actions aussi brutales. Il va devoir assumer désormais, que dire de son acte devant les autres.
 Profitant d’être dans le coin, il va voir du côté de Gretella mais se casse à nouveau la figure du toit. À ce moment-là, une personne vient lui parler. C’est Turdan qui vient se présenter comme un fan de La flèche et qui lui propose de s’associer pour lutter contre l’occupant elfique. Alors qu’il précise que c’est Caramichael qui l’emploie et qu’on doit compter sur lui pour la résistance, il se rend compte que La Flèche qui lui fait face n’est pas spécialement réceptive à ses idées. Sigmund lui propose un rendez-vous le lendemain soir, mais sentant que tout ça semble être mauvais, Turdan l’attaque par surprise dans le dos. Sigmund encaisse 14 dégâts et s’enfuit pour se planquer. Il arrive à se dissimuler et attend un long moment avant de rentrer, se dissimulant à ses yeux. Finalement, sa nuit sera assez longue pour se reposer… Que d’affaire en cours !


Note du meujeu : On est pas passé loin de la catastrophe avec une sortie de La Flèche presque catastrophique ! Maintenant, Turdan va tenter de finir cette Flèche décidément pas assez investi, tandis que deux personnages finissent enfin leurs intrigues personnelles (on progresse !). Johanna va pouvoir être relevé aussi, l'argent afflue dans leur caisse mais ils risquent fort de se retrouver bientôt dans des grosses difficultés ...
La campagne poursuit son rythme effrénée et c'est toujours aussi plaisant, tandis que les joueurs continuent de comprendre les enjeux et maintenant prévoient de les bouleverser. On progresse, c'est fascinant !
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AlfredLePingouin
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Re: [CR] Pax Elfica 2

Message par AlfredLePingouin »

Jour 32, Liretak semaine 6
  
 C’est le matin de la fameuse course de Potames ! Sigmund a érigé son estrade et se prépare à faire la journée de service. Rosa part miser pour Ulrich, tandis que Sigmund fabrique du dissolvant et que Ulrich invoque une première fois. Il discute avec Bren qui lui propose de faire boire un coup les participants avant le départ. Il va le faire avant tout le monde avant la course, histoire de les déstabiliser. Ambrosia a misé sur Ulrich et fait baisser sa côte à 6 contre 1. Ulrich se fait posséder par Bren qui a désormais une furieuse envie d’aller dans le bordel et de picoler comme un furieux.
 Rosa mise au dernier moment, remarquant que Magda a vu sa côte s’effondrer. Elle mise 500 Po à 6 contre 1, et prévient Ulrich que Magda est dangereuse. La course se déroule très bien, Ulrich réussissant deux fois à passer devant et ne perd jamais son avantage par la suite. Il réussit même à passer devant dans la ligne droite, finissant sous les bravos. C’est un triomphe et il est porté aux nues alors que Rosa empoche 3,000 Po. Ulrich est porté en triomphe dans la foule et est obligé de picoler à mort avec tout le monde. Il finit assommé d’alcool.
 Sigmund et Rosa partent au camp des réfugiés et contestent Canaan en présentant leur élixir. Ils font une joute verbale avec eux et Rosa tente de faire une voix de Dieu mais Canaan surprend la supercherie. Il annonce que quelqu’un cherche à leur nuire et les désunir, invoquant des potentiels ennemis en leur sein. Rosa et Sigmund décampent avant que l’ensemble ne dérape. Rosa décide de revenir déguisé magiquement (heureusement sans se faire voir) et revient voir Lothaire. Elle repère Lokri qui l’observe et vient même voir ce qu’elle veut. Elle l’envoie bouler mais Lothaire semble peu enclin à lui parler (rendu méfiant par le déguisement) et l’enjoint à partir pour éviter d’autres ennuis. Elle comprend et le laisse.
 À l’auberge, Ulrich baigne à moitié dans l’alcool lorsque tout le monde revient. Il propose aux autres de racheter l’auberge du Pont, envoyant un message chercher Tawyn. Il accourt rapidement, demandant à causer avec tout le monde sauf Ulrich (qui picole trop). Il leur explique que c’est beau de tenir une auberge, mais que la lutte contre les elfes c’est autre chose. Rien n’est fait actuellement de la part des PJ pour qu’il les voit comme positif. Comprenant que leur position n’est pas assez nette pour tout le monde, ils le laissent repartir. Tawyn comprend que la situation va exiger que Klaus soit arrêté quand même, puisque ça ne changera rien.
 Discutant avec la Vieille Garde, Sigmund (qui a appris auprès de Tawyn qu’elle se réunit le soir à l’auberge du Pont) les interroge sur cette présence qui le surprend. Il discute avec eux sur la question de Caramichael qui leur paraît être un vrai résistant. Cela énerve les PJ qui semblent en pure animosité avec lui, tandis que la Vieille Garde croit sincèrement dans son combat. Qu’est-ce que cela va donner ?
 Tharivel arrive le soir même, demandant à faire vite. Ils hument les fleurs de la Nariamorien et passent au palier vert, qu’ils franchissent sans encombre malgré le passage d’un ach-sylvanien. Lors de leur réveil, ils découvrent que Tharivel semble avoir vieilli et part en s’interrogeant sur leur espèce qui lui semble déjà être des morts en sursis.
 Après son départ, Sigmund tente de sortir avec des planches pour les égouts. Le tout afin de préparer des ponts pour traverser les canaux. Ils envisagent d’emménager enfin les égouts pour s’en servir ! Par contre, il se fait directement gauler par la patrouille et doit abandonner sa planche. Au vu des récents évènements, la patrouille est passée au stade Narlatil. Il finit par rentrer penaud, sans ses planches.


Note du meujeu : A la fin de la séance, le meujeu a précisé au PJ de bien prendre en compte tout les atouts qu'ils ont à leur disposition pour commencer à tisser des plans sur le long terme. La campagne étant longue et touffue, il va falloir commencer à prendre en compte leurs atouts pour faire levier. Et notamment agir sur ce qu'ils ne peuvent pas gérer eux-mêmes !
Dans le reste, ils attendent de voir l'entrevue avec la reine des elfes pour avoir des informations sur la suite du déroulé avec les elfes. D'autre part, ils commencent à sentir qu'il faudra faire confiance et faire des opérations de grandes envergures. Les projets commencent à fleurir dans leur têtes, cette campagne n'est pas encore finie !
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AlfredLePingouin
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Re: [CR] Pax Elfica 2

Message par AlfredLePingouin »

Jour 33, Erdetak semaine 6
  
Nouveau matin, et les PJ décident collectivement de la suite des opérations. Ils regardent ce qu’ils peuvent faire sur le plan de la reine des elfes, tandis que la question de comment tuer Canaan revient sur le tapis. Ils interrogent aussi Klaus sur la libération de Brenhaven et apprennent que Serindewen est morte peu après celle-ci, assassinée par des Iffriers. Ils apprennent que Tharivel était présent.
 Dans la matinée, ils reçoivent la visite de deux réfugiés qui viennent pour du travail (ce sont des infiltrés de Canaan, mais ils ne vérifient pas). Les PJ envoient l’un des deux en chambrier et l’autre en cuisine. Sigmund fait enfin écouler sa bière de dragon à tout le monde sans rien préciser quant à sa nature. Rosa et Ulrich décident d’empaqueter l’ancienne literie et les anciens draps, désormais inutiles, pour les donner aux réfugiés. Ils reçoivent la visite de Tawyn déguisé qui leur apporte 5,760 pièces d’or. Il en profite pour discuter en tant qu’envoyé de Caramichael, qui est prêt à négocier avec son auberge qui commence à prendre de la gîte niveau finance. Les PJ acceptent de rencontrer Caramichael dans l’après-midi pour discuter. Il repart avec une chope de bière du dragon.
 En partant, ils voient Enguerrand faire la fête pour sa sœur et se rendent compte que la situation de l’auberge nécessite plus de personnel qu’actuellement. Rosa et Sigmund partent vers le camp de réfugié avec un tonnelet de bière et les draps. Ils font une distribution aux différents réfugiés qui en demandent et cherchent à embaucher du personnel. Ottilie débarque et demande à Sigmund s’il peut venir, un monsieur demande à lui parler. Il va voir mais personne ne l’attend, ce qui le surprend. Discutant avec Ottilie, il se rend compte de l’influence de Canaan dans le camp de réfugié et de son statut. Il retourne à la charrette, mais de son côté Rosa est attaquée par Klonk et Lokri qui tentent de la sonner, mais voyant qu’elle résiste ils l’attaquent jusqu’à la mettre KO. Sigmund revient alors qu’ils gravent la croix de l’infamie dans la paume de la main. Il l’emmène voir Lothaire à qui il confie le tonnelet de bière, demandant s’il peut trouver des gens pour attaquer la fabrique de Wolfram. Lothaire rassemblera des gens, tandis que Edda annonce que Kirsten viendra la voir et qu’elle lui dira de rester pour tenir conseil. Il retourne en ville avec Rosa toujours inconsciente.
 De son côté, Ulrich va voir Canaan et se camoufle pour tenter de lui refiler de la terre du Drac afin de le rendre malade. Mais lorsqu’il tend la bourse, Canaan lui enjoint à la laisser tomber dans l’eau pour signifier la fin de ses bien matériels et son orientation vers Ânon, le dieu sans nom ! (Canaan compte bien récupérer les pièces dans l’eau une fois le dos tourné) Ulrich tente bien de lui lancer une poignée de sable au visage maladroitement en faisant tomber les pièces, mais il se prend le nuage de sable (ce qui n’est pas très bon pour lui) et il n’arrive pas à le toucher. Lorsqu’il repart, cependant, il distingue le prêcheur qui fouille l’eau à la recherche des pièces. En revenant, il passe voir Birgit et lui demande des nouvelles de Tobias. Ce dernier est déprimé, surtout depuis le cambriolage de son journal. Elle veut bien les aider à trouver des personnes motivées pour travailler à l’auberge mais ce n’est pas vraiment son domaine. Il repart voir Ambrosia, mais celle-ci lui conseille seulement d’aller voir les enfants orphelins de l’église de la flamme, ce qu’il va voir. Les gamins l’accueillent un peu froidement, ce qui le surprend. Il rentre à l’auberge ensuite, commençant à être gagné par la fièvre.
 La petite fête pour Éléonore bat son plein et Anthelme semble toujours aussi agacé de ce qu’il se passe. Sigmund le met au courant pour la bière du dragon, ce qui l’intéresse grandement. Il a également bien observé Éléonore mais à l’impression que les elfes attendent quelque chose.
 Après un court repos, ils partent à l’auberge du Pont pour discuter avec Caramichael. Ils partent bien équipé mais non armé. À l’auberge du pont, ils sont accueillis par Turdan qui les emmène à table, où Caramichael les accueille. Ils discutent un peu à mot couvert, Caramichael tentant de les rallier à sa cause pour éviter le conflit d’auberge. Il leur fait comprendre son idée de faire une ville débarrassée de toutes influences politique majeure. Il s’énerve vite contre eux et laisse entendre qu’il préfère la collaboration pour éviter un drame, allant jusqu’à dévoiler son projet de cité-libre et son idée de prendre la tête de la Vieille Garde. Les PJ sont vraiment mitigés mais légèrement favorable à un projet de paix entre les auberges pour pouvoir être plus tranquille pendant un moment. Après une longue, très longue discussion, Sigmund accepte du bout des lèvres une paix temporaire mais demande à ce que la vieille garde se reforme d’elle-même et choisisse le lieu où elle se réunit ainsi que son éventuel leader. Caramichael accepte mais entend que les PJ n’interviennent plus jamais en aucune façon à l’auberge du pont. En cas de rupture du contrat, il n’hésitera pas à déclencher l’accusation contre Klaus.
 Après cette réunion, Ulrich va voir Owen avec l’idée de lui acheter des armes tandis que Sigmund compte discuter avec Ambrosia. Ils marchent mais entendent du raffut sur le port, où ils se précipitent. Les Iffriers, enhardis par leurs attaques sur l’émissaire, tentent d’attaquer les elfes et de s’emparer de l’un ou l’autre d’entre eux. Voyant ce qu’il se passe, ils hésitent sur la conduite à tenir tandis que les elfes voient Etellorïe être entraîné vers l’eau, avec le but de capturer une officielle elfe et ainsi affaiblir les elfes. Sigmund tente de rentrer dans le combat pour aider l’elfe mais se fait canarder par un archer elfe qui rate son tir. Il encaisse plusieurs dégâts mais envoie des billes dans les jambes des Iffriers pour les empêcher d’avancer, tandis que Ulrich cherche un coin pour lancer son déguisement et éviter qu’on le reconnaisse. Il arrive à revenir juste à temps pour éviter que la commandante, qui vient de tomber dans les pommes, ne soit emmené par les Iffriers. Mais ils n’ont pu éviter l’enlèvement d’un elfe. Les Iffriers vont apprendre bien des choses désormais…
 Après avoir bénéficié d’une faveur moyenne sous son déguisement, ils vont voir Ambrosia et échangent avec elle. Sigmund tente de la convaincre de les rejoindre dans l’action, et ils apprennent qu’ils vont enlever le lendemain un enfant prodige qui va être emmené dans la Sylve. Sigmund tente le lui expliquer qu’il ne sent pas Caramichael, mais celle-ci explique qu’il semble être un potentiel meneur qui les intéresserait. Il accepte de participer à l’attaque sur les enfants prodige, tandis que Ulrich.
 Ulrich va voir Owen, où la forge est en train d’être éteinte pour la nuit. Il tente de négocier avec un des apprentis pour un couteau, en tâtant le terrain pour retrouver un forgeron. Il demande directement à Owen, qui est pas très bavard à ce sujet. Il tâtera le terrain au niveau des apprentis, et essaye de voir pour des armes, éventuellement. Finissant par lui demander directement, il achète finalement une dizaine d’épées pour équiper des soldats, pour 350 Po.
 En rentrant, Tharivel les fait passer le palier bleu sans encombre. Plus que deux ! Ulrich l’interroge aussi sur les animaux sacrés. Tharivel ne lui explique pas grand-chose, mais lui demande d’attendre de trouver la reine pour les questions. Il commence à envisager de faire un rituel pour ressusciter Johanna en utilisant un corps.
 Avant de partir, Rosa enfile les bottes elfiques et la cape elfique, en se liant à elle. Ils sortent mais ratent immédiatement leur discrétion et tombent sur une patrouille. Sigmund utilise une boule aveuglante et un mélange fumigène, ce qui permet à tout le monde de s’enfuir même si Rosa est clairement à la traine. Ils finissent par arriver à fuir et se retrouvent dans les égouts, d’où ils parviennent enfin à la tente de Lothaire. Ils tiennent conseil dans cette tente avec Kirsten et Edda, Lothaire et un réfugié qui est prêt à en découdre. Ils expliquent qu’ils entendent attaquer la fabrique de Wolfram pour la prendre d’assaut et tuer les gardes, libérer les personnes prisonnières et garder le contrôle dessus, pour ensuite les laisser aux réfugiés. Ils proposent de racheter les mercenaires qui gardent le lieu, ce qui peut leur donner l’occasion de recruter des personnes intéressées et apprendre enfin l’origine du lin-cuirasse. Ils expliquent aussi comment maîtriser le sorcelet pour endurcir les réfugiés. Ils leur fourniront un capital de 1,000 Po et les épées, afin de régler le tout sans bain de sang. Ils comptent aussi embaucher les réfugiés derrière, ce qui les arrangera par la suite. Ils découvrent également que les réfugiés venus travailler dans l’auberge n’ont pas été envoyés par Lothaire, ce qui est potentiellement dangereux pour eux. Ils désignent un symbole (que Lothaire leur propose, inspiré du blason de la famille qu’il servait) pour se reconnaître, et éviter l’infiltration de Canaan.
 Ils rentrent ensuite, essayant d’y aller doucement malgré tout et parviennent presque à rentrer indemne ! Sauf Rosa, qui finit par faire une deuxième course-poursuite dans sa soirée, mais réussit à éviter une fatigue intense. La soirée fut riche en évènement, tout le monde peut aller se coucher !


Note du meujeu : Les joueurs commencent à enfin dépenser leur argent et agissent pour le compte des différentes factions ! En tant que je Meujeu, j'ai cependant mal géré certains détails et je pense que j'aurais du accélérer les réunions de la Vieille garde pour faire la montée de niveau, sachant que l’Épée prisonnière de la forêt va suivre peu après pour accélérer les questions autour des elfes. Ce qui fera deux montées de niveau en peu de temps, après un long moment à vide à ce niveau. C'est mon mauvais et j'aurais aimé avoir une courbe de progression plus douce. Pour le reste, les joueurs semblent se diriger la fin heureuse pour les elfes, tandis que la guerre des auberges est en pause le temps de finir le conseil de la Vieille Garde dont ils essayeront de prendre la tête contre Caramichael (avec potentiellement un échec à la clé d'ailleurs !). Après l'issue, il n'est pas exclu que quelque chose arrive à Klaus ... Les autres intrigues avancent et il semblerait qu'un personnage puisse enfin revenir dans la partie !
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AlfredLePingouin
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Re: [CR] Pax Elfica 2

Message par AlfredLePingouin »

Jour 34, Luttak semaine 6
  
 Dès le matin, Simgund décide de passer voir Ambrosia pour avoir des informations sur le plan d’attaque de la Vieille Garde. Celle-ci, à peine réveillée et le dialogue est difficile, mais il finit par proposer d’extrader la gamine. Elle accepte, et décide de passer voir au manoir d’Orville mais ni Anthelme (qui est passé chez les réfugiés) ni Enguerrand (qui dort) ne peuvent le recevoir. Ils apprennent qu’Éléonore n’est pas là non plus. Il déclare juste que du vin doit être commandé et repart. De son côté Ulrich discute avec les aventuriers présents à l’auberge, apprenant que les Iffriers ont intensifiés les attaques du côté de la baronnie d’Orville. Cela les conforte dans leur peur qu’ils s’emparent du cadavre du Drake.
 À l’auberge, un jeune homme arrive avec un sac de piquet, cachant les épées d’Owen. Ils le payent et il repart. Ulrich décide d’aller préparer la salle de la soirée, pour pouvoir utiliser le corps de deux aventurières qui sont à l’auberge. Il prépare aussi deux coffres pour dissimuler leurs corps. En allant chez l’apothicaire, il essaye d’acheter du somnifère que Birgit lui fournit finalement, avec de nombreux conseils.
 Rosa fabrique un petit bijou en pierre, avec un peu de sable du silo à l’intérieur. Elle l’attache autour du cou avec l’idée de s’en servir plus tard. De son côté Sigmund décide de partir à l’hospice voir pour acheter des potions de soins. Malheureusement celui-ci ne revend plus rien, et il repart le bec dans l’eau.
 En début d’après-midi, ils se préparent à aller à l’enlèvement de la gamine. Ils emportent peu d’armes mais prévoient le matériel pour se camoufler. Ils arrivent aux entrepôts où ils trouvent la Vieille Garde (sans Ambrosia) qui se prépare. Rosa, sous déguisement, essaye de contrefaire sa voix mais Telgar s’en rend compte et le note soigneusement. Il va en profiter pour les dénoncer à Caramichael. De leur côté, la Vieille Garde explique le plan et attend de passer à l’attaque. Ils acceptent l’idée de la bouche d’égout mais sont méfiants, hésitant à voir si une bouche d’égout est découverte par les elfes.
 Conrad va faire le guet et revient lorsque les elfes commencent à arriver. Tous dissimulés, ils partent à l’attaque. Celle-ci dégénère très vite avec des attaques des archers qui déciment les rangs des attaquants, mais Telgar et son arbalète font des miracles tandis que Sigmund lance une jarre de brume qui permet d’éviter les tirs elfiques. Malgré trois hommes au sol, l’attaque est couronnée de succès et la gamine est emmené, après avoir été blessé totalement involontairement par une des arindaels. Les assaillants sont finalement vainqueurs et repartent avec l’enfant qu’ils parviennent à stabiliser. Cette opération est étonnante pour tout le monde, qui ne sait qu’en penser. L’espoir reviendrait-il sur la ville ?
 Après cet épisode détonnant, ils sont prêts à participer à la réunion de l’Auberge du Pont (découvrant au passage que la réunion aura lieu là-bas, ce qu’ils n’avaient pas prévu). Ils profitent de l’après-midi pour transférer les armes au camp de réfugiés et les donner à leurs amis. Kirsten et Edda récupèrent les épées et l’argent pour pouvoir acheter les mercenaires et enfin prendre d’assaut la fabrique de Wolfram. L’action commence ! Ils retrouveront Nemekis pour organiser tout cela, mais découvriront aussi les réelles intentions derrière la fabrique et le duc Roquenoir, ce qui devrait faire très plaisir à Johanna !
 Dans la soirée, Ulrich reste à la maison et prépare tout ce qu’il faut pour son rituel. De leurs côtés, les autres joueurs s’y rendent (Rosa non déguisée cette fois-ci). Ils sont accueillis froidement par un Caramichael qui n’est pas très content de les voir, mais les laisse entrer. Il fait un discours expliquant qu’il faut élire un chef de la Vieille Garde, avec une insistance sur la nécessité des actions qu’ils vont entreprendre ensuite. Sigmund tente malgré tout de se présenter contre mais n’arrive pas à fédérer autour de son discours et tente de convaincre de ne pas voter un chef. Son propos n’emporte pas l’adhésion, ce qui n’aide pas à influencer les votes. Ils tentent de convaincre ensuite les gens individuellement, sans jamais se rendre compte que les personnages sont avant tout intéressés par la lutte contre les elfes. Les arguments s’enchaînent contre eux et ils perdent la discussion sans conteste, n’arrivant pas à convaincre la Vieille Garde de se rallier à eux. Ils rentrent à l’auberge en comprenant que la discussion ne sert à rien pour la suite.
 De son côté, Ulrich a fait du repérage (enfin, autant que possible) et drogue deux personnes. Un mec qui semble costaud (en fait un paysan aux mauvaises stats) et une femme semblant agile (un spadassin). Il espère que ça ira bien. Ils s’endorment, guidés par Tharivel, qui les emmène dans le palier violet. Ils croisent un arch-sylvanien qu’ils esquivent facilement. Profitant de l’instant, Ulrich erre dans les bois et comprend instinctivement comment rejoindre les animaux sacrés. Afin de les ramener, il accepte de laisser son âme errer dans les bois et d’oublier la nécromancie définitivement, pour qu’ils reviennent. Il finit par laisser son âme entrer dans la forêt définitivement en tant que druide désormais, celui qui aidera à reconstruire la forêt des exactions du nécromant. De leurs côtés, Morrigan et Johanna se réincarnent dans les corps, désormais à nouveau jouable.
 Tharivel emporte le corps d’Ulrich dans la forêt, pour le laisser dans la capitale afin que les elfes puissent veiller dessus. Il repart, tandis que Morrigan se réveille dans le corps d’un artisan qu’il ne connaît pas. Ils échangent à ce propos et arrivent à deviner ce qu’il se passe, tandis que Morrigan cherche à comprendre quoi faire dans ce nouveau corps qui est finalement moins bien que ce qu’il pensait. Ulrich s’est sacrifié pour permettre aux autres de revenir dans un jeu compliqué !
 Morrigan apprend aux autres que les Iffriers sont des nécromanciens. Ils tiennent aussi conseil sur quoi dire à la reine des elfes et vont au lit.
  
 Jour 35, Vassentak semaine 6
  
 Nouvelle session, tandis que Morrigan envisage de changer pour passer Paladin servant Celui-qui-dort dans la forêt. Ce qui ira mieux avec les caractéristiques nouvelles que Morrigan a acquis (et correspondrait au lore de la haine de morts-vivants).
 Dans la matinée, Bvorn, nouveau PJ, vient se présenter aux joueurs et intègre le groupe. Ils apprennent également que Caramichael (sans doute) à opéré pour empoisonner le vin destiné aux elfes. La nouvelle fait le tour de la ville, les partisans affluent pour cette action d’éclat, éclipsant l’opération de sauvetage de l’enfant prodige. Klaus va chercher un cuisinier en urgence durant la matinée, pendant que les PJ décident de faire ensemble les prochaines actions. Owen repasse les voir et annonce qu’il n’a pas trouvé d’apprenti, mais tout cela va aux PJ. Ils l’interrogent sur la politique, pour laquelle Owen est très frileux. Il reste très évasif et ne veut surtout pas se mouiller. Voyant qu’il faut le convaincre, ils insistent sur le fait que le changement est en cours et qu’il doit penser à l’avenir. Owen est troublé et part sans trop savoir quoi penser. Les prochains évènements vont lui donner de quoi réfléchir et infléchir pour changer de camp… Rosa décide d’enchanter quatre pierres pour enfin communiquer correctement !
 Ils décident d’aller voir Léna pour lui expliquer que tout va bien et qu’il va falloir aider des enfants. Sigmund va voir Anthelme au manoir d’Orville, tandis que Rosa part voir Léna avec Bvorn. Morrigan décide de faire parler les deux types embauchés, qui craquent rapidement lorsque Remisel les menace de mort. Ils sont licenciés et repartent rapidement, sans demander leurs restes.
 Sigmund demande de l’aide à Anthelme, qui accepte directement de les aider avec les enfants. Il part dans la journée, pour aller voir quoi faire. Sigmund apprend que Engerrhand est occupé mais n’interroge pas Anthelme dessus.
 De son côté, Hildibald passe voir Ulrich et Morrigan. Il finit par comprendre que Morrigan a un nouveau corps, et va discuter avec lui. Tawyn qui a testé la bière du dragon est complètement euphorisé par le shoot de magie et veut absolument en reprendre. À moitié ivre de bière et de magie, il annonce à Morrigan que ça risque d’être violent bientôt. Il lâche une info sur sa sœur et prévient que ça risque de faire mal dans les prochains temps. Morrigan se rend compte qu’il est à moitié ivre et il donne quelques informations sur comment arrêter Caramichael.
 Klaus a ramené un ancien rôtisseur pour le faire cuisinier. En regroupant les joueurs, ils mettent leurs connaissances en commun. La connaissance du passage secret de l’auberge du Pont est désormais potentiellement exploitable. Ils discutent ensemble de comment assassiner Caramichael, mais sans se mettre d’accord.
 Bvorn décide d’inviter Léna à manger pour voir avec elle les plans de l’auberge du Pont, tandis que les autres organisent une sauterie pour les résistants, afin de célébrer ceux tombés au combat. Klaus veut aller voir un fournisseur urgent (A8 – le coup monté) mais Morrigan déclare s’en occuper et demande à tout le monde de rester dans l’Auberge. Sigmund et Rosa foncent à l’entrepôt mais méfiant, ils décident de demander à des gardes de fouiller l’entrepôt, accompagné de Remisel. De leur côté, Morrigan et Bvorn surveillent l’auberge et essayent de garder Klaus à l’œil. Ils finissent par réveiller Guilerm pour garder la porte, restant en vigilance tout au long de la journée. De son côté, Bvorn rencontre Ulva, son oncle. Ce dernier est ravi de le revoir mais découvre que sa sœur est morte. Ca lui met un coup au moral et il l’enjoint à toujours résister. Puis il le laisse et part voir Léna.
  
 L’après-midi se passe vite, avec les différentes nécessités et surveillance de l’ensemble. Rosa travaille sur sa cape de déplacement encore une demi-journée. Sigmund fait la tournée des potes de l’Ancienne Garde, mais aussi tente de trouver des anciens lanterniers pour voir s’ils acceptent de faire un élevage de salamandre. En parlant à mot couvert d’incendier la Sylve, il arrive à convaincre l’ancien lanternier de faire une explication de comment en capturer et les utiliser.
 Dans la soirée, Tharivel vient en avance pour passer les paliers de la Nariamorien (suite à la mort d’Ulrich), tandis que les deux autres bossent dans l’auberge. Ils passent le palier violet, rencontrent la reine et lui répondent sincèrement. Ils essayent de négocier mais échouent un peu et consentent à laisser le Drake partir. Ils essayent absolument de la faire promettre quelque chose mais celle-ci ne peut le faire. Décidant laborieusement de ce qu’il faut faire, ils lui promettent de les emmener au Drake. La situation est explosive !
  
 Jour 36, Feurtak semaine 6
  
 Dans la matinée, les PJ décident de la conduite à tenir dans les prochains jours, surtout que maintenant l’avancée des programmes leur permet de mettre fin à certaines intrigues. Reste à savoir comment tuer Caramichael, clairement cible de leurs problématiques.
 Dans la matinée, Wolfram passe déposer la cassette des 2,000 Po qu’il leur devait. Il leur demande s’il a des mercenaires prêts à être embauché pour attaquer la fabrique et la reprendre. Les PJ décident d’alerter immédiatement Kirsten et Edda, pour éviter un bain de sang. Décidant de quoi faire, ils conviennent de commencer à user de leurs trésors. Rosa fabrique des pierres de communication (4) et ils confient 3,000 Po à Johanna pour recruter tous azimuts tout ce qu’elle peut de personnes afin de renforcer la fabrique. Elle part avec tout l’argent, direction le camp de réfugiés mais en passant par d’autres lieux préalables pour avoir de quoi soutenir l’attaque (et notamment l’ancien collègue des légendes du roi).
 Alors que l’envoi de personnes est fait, ils apprennent l’incendie en cours des bains d’Ambrosia. Ils confient l’auberge à Remisel qui doit veiller, Sigmund et Rosa prennent le temps de prévenir Klaus d’alerter la Vieille Garde, tandis que Bvorn et Morrigan partent en urgence devant. Ils arrivent avec un round d’avance.
 Voyant la porte de devant bloquée par des spadassins, Bvorn et Morrigan foncent sur la porte du bureau d’Ambrosia devant laquelle ils trouvent également deux spadassins et une porte bloquée. Ils attaquent les spadassins sur la porte secondaire, tandis que les deux autres tentent de s’en prendre à la porte principale en soudoyant les gardes, mais se font attaquer. Ils finissent par enfoncer tous ensemble la porte des bureaux de Ambrosia et sauver les personnes présentes. Les spadassins sont dangereux mais vite éliminés pas un Bvorn qui déchaîne toute sa rage tout au long de l’action. Ils foncent ensuite au sauna et parviennent à déjouer les attaques de Turdan et d’Udhork (le Meujeu a laissé de côté les deux autres spadassins aux prises avec des gardes). Turdan est éliminé rapidement, les PJ l’attaquant en priorité avec le passif qu’ils ont envers lui. Udhork s’acharne sur Tharivel et l’amène à 1 Pv, l’attentat a presque réussi. Il finit par être abattu par un barbare qui a fait presque tout le travail, heureusement qu’il est là. Les elfes et Erisadan arrivent à temps et l’emmènent. Sigmund a fui les autorités en restant dissimulé, ce qui l’arrange pour une éventuelle nomination à la tête de la Vieille Garde.
 En rentrant à l’auberge, ils sont obligés par Klaus à se reposer. Chacun reprend des forces et ils envoient des gamins avertirent la Vieille Garde des faits. Deux d’entre eux viennent, mais semblent mitigées par le résultat, ne comprenant pas que les PJ sauvent un elfe. Les PJ s’énervent, sans se demander pourquoi ces personnages les sortent de leurs gonds. Les deux personnages, mandatés par Caramichael pour les critiquer, servent les intérêts de celui-ci pour propager son message.
 Dans l’après-midi, Bvorn envoie un message à Lena pour expliquer qu’il n’a pas pu venir au repas qu’ils avaient prévus. Elle répond que Ulva est passé la voir et qu’il ne doit pas s’inquiéter de ça. Rosa finit sa cape de déplacement, tandis que Morrigan-Michel aide en cuisine et prépare le repas du soir. Bvorn lui, énervé par la discussion de la Vieille Garde, décide de les voir un par un. Sigmund va voir Ambrosia qui a bien récupéré. Elle tente de récupérer ce qu’elle peut de l’établissement en engueulant son personnel. Elle remercie Sigmund et lui conseille de faire gaffe à ce que prépare Caramichael qui prépare quelque chose d’énorme.
 Bvorn va voir Erwin qui explique que deux types ont pu être endoctrinés par Caramichael qui tente de rallier toute la Vieille Garde à lui par divers moyens tout en faisant en sorte que les joueurs soient de moins en moins motivés à l’affronter. Il voit aussi Conrad et Hermann, comprenant que Hermann est toujours droit mais lucide sur la Vieille Garde, tandis que Conrad est plus mitigé et regarde le sens du vent.
 Dans la soirée, ils prennent part à la fête de la Vieille Garde. Jörg raconte l’anecdote qu’il a sur Bvorn et lui, que Bvorn note tout de suite. Il confronte Jörg et lui demande de s’expliquer, le serrant à la gorge. Jörg craque et avoue tout à Bvorn, qui l’oblige à faire tout pour faire élire Sigmund, ce que Bvorn accepte.
 Sigmund fait un discours sur le retour de Bvorn, sur le fait qu’ils sont certains que les elfes vont dégager d’ici un mois, qu’il va falloir s’occuper des collabos et traîtres, que Ambrosia est encore parmi eux et que l’assemblée saura qu’ils disposent d’armes inouïes dans cette lutte d’ici peu. La fête est un succès total et tout se passe bien jusqu’au soir. Ils débriefent de la soirée ensemble, Sigmund ayant le souvenir d’avoir vu une sorte de gnome se servir souvent de la bière.
 Vers minuit, alors qu’ils s’apprêtent à se coucher, ils entendent la cloche sonner dehors ainsi que les sifflets d’alarme du Guet et les cris des lanterniers. Sigmund sort sous l’apparence de la Flèche, tandis que Morrigan sort avec deux seaux tenter d’éteindre l’incendie. Il se fait immédiatement arrêter, Bvorn venant l’aider mais n’arrivant pas à détourner leur attention. Morrigan est plaqué au sol, Bvorn s’enfuit mais se fait rattraper. Morrigan est assommé par le Guet et conduit au fort. Bvorn lutte contre eux, mais n’arrive pas à se défaire et se fait capturer.
 Sigmund arrive devant la boutique de l’apothicaire. Voyant les flammes, il saute au premier étage et se fait empoisonner par les fumées, avant qu’il ne puisse s’en prémunir. Il cherche désespérément les deux apothicaires mais n’arrive pas à les sauver avant que le feu n’arrive au premier étage. Lorsque le feu atteint les étages, il les emmène sur la verrière et demande à tendre un drap aux lanterniers. Alors que le drap est tendu, il précipite Tobias, au même moment où Jan vient en courant les percuter. Les lanterniers s’effondrent et le drap se distend, faisant chuter Tobias qui se brise la nuque et meurt sur le coup. Sigmund le tue en une flèche, puis lance Birgit en espérant qu’ils peuvent retendre le drap et saute lui-même sur la maison d’à côté d’un puissant saut. Mais dans son dos, les lanterniers n’ont pas eu le temps de se préparer et Birgit n’a pas eu les capacités de gérer son saut. Elle meurt disloquée au sol, avec son époux, emporté dans sa jeunesse.
 Sous le choc, La Flèche rentre à l’auberge de l’Épée d’une discrétion absolue. En informant Klaus, ils comprennent que le jeune homme était Jan, fils de Tobias, tandis que l’attaque était de la part des Iffriers qui n’ont pas pu incendier la Sylve. Le deuil est l’émotion qui restera dans les prochains jours.
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