Daggerheart un titre Bof pour un jeu Top

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Mat
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Re: Daggerheart un titre Bof pour un jeu Top

Message par Mat »

@cern je vois les jetons de fear comme des 6- en suspend... certains PbtA le pratique il me semble (dans donjon world je crois, cela fait longtemps que je ne l'ai pas pratiqué) mais donc tu es fan des perso, mais tu as x "6- en suspend", donc ils doivent normalement brûler les doigts du Mj qui doit s'en servir.
"Débouler chez des inconnus, de préférence bien plus faibles que soi, les menacer, les tuer pour leur voler leurs biens... c'est vrai qu'à donj, ça n'irait choquer personne ; tout au plus on dirait qu'il y a un problème équilibrage dans l'opposition." Capitaine Caverne 11/12/16
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blackrain
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Re: Daggerheart un titre Bof pour un jeu Top

Message par blackrain »

Au vu du succès de la précommande, près de 1000 souscripteurs, et à la possibilité qu'a BBE de produire du contenu exclusif, je les vois bien proposer quelques productions supplémentaires made in France ou d'autres traductions futures.
Par contre, entre COF, RnP et maintenant Daggerheart, le créneau high fantasy est bien rempli.
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Cryoban
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Re: Daggerheart un titre Bof pour un jeu Top

Message par Cryoban »

cern a écrit : mer. juil. 02, 2025 11:18 am en me laissant porter par le flots comme pour les PtbA

Je pense que c'est la clef, car à ce niveau là Daggerheart, bien qu'utilisant des jets de dés et des tokens, ne fait rien d'autres que poser les conditions pour avoir des résultats variants plus que réussite/echec et on se retrouve en fait à avoir une échelle de réussite à 4 niveaux qui revient peu ou prou à celle de certains PbtA donc DW je crois: 6-, 7-9, 10+, 12+. Et si tu compare la logique de move de MJ à la conduite à tenir avec les points de Fear ca se ressemble pas mal.
Cthulhu Invictus: Limes Obscurus. Certaines forêts sont plus sombres que d'autres
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Un cadavre encombrant Un prologue alternatif à La Ville en Jaune
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blackrain
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Re: Daggerheart un titre Bof pour un jeu Top

Message par blackrain »

J'ai visionné vite fait le début de l'actual play de Gillus de l'odyssée des seigneurs dragons motorisé avec Daggerheart, cela permet de découvrir le système en situation et en français.
Il y a une bonne dynamique mais le compte des points de stress/peur...sera peut-être plus dur en fin de soirée.
Moi qui suit un joueur de jdr assez classique, je suis très curieux et tester ce système.
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kouplatête
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Re: Daggerheart un titre Bof pour un jeu Top

Message par kouplatête »

Le danger c'est finalement de ne pas séduire les fans de DD5 qui trouveront le jeu pas assez carré et de laisser froid ceux qui aiment les jeux narratifs (le pdf de légend in the mist sort cette semaine !) . Le jeu se vend à mort sur l'aura de critical role mais pas certain que ça suffise sur la durée.
Elyandel
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Re: Daggerheart un titre Bof pour un jeu Top

Message par Elyandel »

Le jeu m'a séduit à la lecture et en regardant les vidéo sur youtube.
Et contrairement à d'autres jeux, celui la j'ai voulu le testé direct. Je trouve le système léger et simple, plus qu'un BiTD à la lecture . la proposition narrative me plait, je dois y jouer avec des amis sur roll20 semaine prochaine, j'ai fait la partie exprès pour le tester. Et c'est le seul jeu en préco/financement sur lequel j'ai fait ça en 10 ans (sinon j'ai une belle collection dans la bibliothèque qui prend la poussière). 
J'ai pas envie de l'avoir, j'ai envie d'y jouer. 

PS : Critial role je connais de nom et D&D n'y ai un peu joué mais sans plus.

Ps : J'aime AW, BiTD (mais trop crunchy a l'usage je trouve), Fate, Star trek aventure (on y retrouve le système de jetons Impulsion/Menace),etc. La majorité des inspirations sont des jeux qui me plaisent.

 
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krawash
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Re: Daggerheart un titre Bof pour un jeu Top

Message par krawash »

Pour ceux qui l'ont testé. Les combats durent des plombe ou ça va ? Je ne m'attends pas à des combats à la Brigandyne mais si on peut éviter les rencontres qui durent 1 heure ce serait pas mal.
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