Thwip ! Nouveau fil super héros !

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rogre
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Re: Thwip ! Nouveau fil super héros !

Message par rogre »

Pas faux - mais je pense surtout en contexte jeu de rôle, et donc à une "équipe" de persos qui ont des niveaux de puissance parfois variables (même dans les systèmes de création "à points"). Dans les comics, les scénaristes inventifs souvent donnent au(x) héros moins forts  une manière de briller (dans les jdr, c'est souvent avec des "Points d'Héroisme" en plus).

J'ai en tête aussi un épisode fameux "Daredevil vs Hulk" (dessiné par F. Miller): DD esquive tout ce qu'il peut, mais surtout empèche Hulk de vraiment tout casser. Puis il se fait étaler. Mais on peut dire qu'il a gagné - Hulk se calme et s'en va. Dur à rendre en jdr, la victoire à la Pyrrhus.

Ajout: en effet, MHRPG me semble un des systèmes qui permet le mieux d'assembler des heros très différents sur le papier!
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kridenow
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Re: Thwip ! Nouveau fil super héros !

Message par kridenow »

Marvel Heroic Roleplay est encore le seul où j'imagine que c'est faisable. En raison du fait que l'on inflige du stress à l'autre, pas nécessairement des blessures, ce stress peut être "mental" ou "émotionnel".
Avec les règles entourant les assets et complications, le Doom Pool, on peut faire des trucs cool.

Mais c'est un jeu plus technique qu'il n'y parait à cause de ça.
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Re: Thwip ! Nouveau fil super héros !

Message par Qui Revient de Loin »

J'ai jamais eu la chance de jouer à MHRPG, mais à l’expérience Icons gère bien cette problématique avec ses spécialisations pour les gens sans super-pouvoirs, ses aspects et ses points de Fate. Ça demande un peu plus d'ingéniosité de la part des joueurs, donc j'ai parfois du accompagner des joueurs débutants pour mieux exploiter les possibilités de leur perso, mais avec des joueurs avec de la bouteille, ça n'a vraiment jamais posé problème. Même pour les SH avec des pouvoirs un peu merdique comme "Lumière niveau 2", "contrôle des plantes niveau 2", "spécialisation linguistique", les PJ ont accompli de véritables exploits avec (après un peu d'xp dépensés ou dans les bonnes circonstances).
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Re: Thwip ! Nouveau fil super héros !

Message par Dany40 »

kridenow a écrit : jeu. sept. 18, 2025 2:50 pm Marvel Heroic Roleplay est encore le seul où j'imagine que c'est faisable. En raison du fait que l'on inflige du stress à l'autre, pas nécessairement des blessures, ce stress peut être "mental" ou "émotionnel".
Avec les règles entourant les assets et complications, le Doom Pool, on peut faire des trucs cool.

Mais c'est un jeu plus technique qu'il n'y parait à cause de ça.

J’ai enfin pu me le procurer et … oui … c’est quand même un système de résolution à apprivoiser ! Mais oui en effet je le trouve très intéressant.
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Re: Thwip ! Nouveau fil super héros !

Message par Dany40 »

rogre a écrit : jeu. sept. 18, 2025 2:43 pm Pas faux - mais je pense surtout en contexte jeu de rôle, et donc à une "équipe" de persos qui ont des niveaux de puissance parfois variables (même dans les systèmes de création "à points"). Dans les comics, les scénaristes inventifs souvent donnent au(x) héros moins forts  une manière de briller (dans les jdr, c'est souvent avec des "Points d'Héroisme" en plus).

J'ai en tête aussi un épisode fameux "Daredevil vs Hulk" (dessiné par F. Miller): DD esquive tout ce qu'il peut, mais surtout empèche Hulk de vraiment tout casser. Puis il se fait étaler. Mais on peut dire qu'il a gagné - Hulk se calme et s'en va. Dur à rendre en jdr, la victoire à la Pyrrhus.

Ajout: en effet, MHRPG me semble un des systèmes qui permet le mieux d'assembler des heros très différents sur le papier!

Juste pour être précis, mais le Marvel Multiverse RPG contient des petites choses pour affecter le moral plutôt que le physique. Le pouvoir wisecracker que possède Spider-Man par exemple permet de faire une attaque d’Ego et des dégâts de Focus (affecte le moral donc).
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Re: Thwip ! Nouveau fil super héros !

Message par rafido »

Dany40 a écrit : jeu. sept. 18, 2025 3:59 pm
kridenow a écrit : jeu. sept. 18, 2025 2:50 pm Marvel Heroic Roleplay est encore le seul où j'imagine que c'est faisable. En raison du fait que l'on inflige du stress à l'autre, pas nécessairement des blessures, ce stress peut être "mental" ou "émotionnel".
Avec les règles entourant les assets et complications, le Doom Pool, on peut faire des trucs cool.

Mais c'est un jeu plus technique qu'il n'y parait à cause de ça.

J’ai enfin pu me le procurer et … oui … c’est quand même un système de résolution à apprivoiser ! Mais oui en effet je le trouve très intéressant.
j'ai beaucoup joué il y a une dizaine d'années à Marvel Heroic Roleplay, j'en garde un excellent souvenir, par contre effectivement le système de résolution est à apprivoiser, et il peut demander quelques arbitrages de la part du MJ. 
 
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Re: Thwip ! Nouveau fil super héros !

Message par Qui Revient de Loin »

Auriez-vous des scénarios d'infiltration de base de super-vilains/autres super-héros/méchants à la James Bond ?

Je voudrais faire jouer à mes PJ/nouveaux super-héros leur acquisition de la base d'un ancien groupe de super-héros disparus.
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Re: Thwip ! Nouveau fil super héros !

Message par kridenow »

Pas de scénarios d'infiltration de base mais sur le thème des bases...

Le JdR Base Raiders propose de jouer des gens qui vont "nettoyer" des bases de supervillains/héros abandonnées. Le jeu, un peu ancien, tourne sous Fate.
Le jeu de base propose d'aller loot- euh nettoyer et neutraliser la "Zombie Factory" du superhéros Biomancer (qui finalement était un peu détraqué quand même...). Boiler Point propose d'enquêter, trouver et loot- euh sécuriser une base qui produit une drogue pour supersoldats.
Mais bon, ce sont des bases quand même très thématiques... pas le modèle "Dr No à la vanille".

Pour Champions, VIPER, Coils of the Serpent discute des bases de l'organisation VIPER (le Hydra local) et fournit quelques exemples, dont une un peu plus détaillée (The Aerie, en haut d'un gratte ciel de Chicago).
Book of the Machine aborde les bases du méchant Mechanon (une sorte de Ultron, en gros) avec cette fois des détails, des plans etc sur Alpha-2 au fond du Pacifique, Alpha-5 dans le Sahara, Alpha-8 à la surface de la Lune, Beta-32 dans le Caucase, Beta-41 dans un iceberg artificiel de l'Arctique et ma préférée Cislunar Mechanon qui est une base en orbite de la Terre.
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Re: Thwip ! Nouveau fil super héros !

Message par Cuchurv »

Qui Revient de Loin a écrit : ven. sept. 19, 2025 12:24 pm Auriez-vous des scénarios d'infiltration de base de super-vilains/autres super-héros/méchants à la James Bond ?

Je voudrais faire jouer à mes PJ/nouveaux super-héros leur acquisition de la base d'un ancien groupe de super-héros disparus.

Le recueil de scénarios de Mutant et Masterminds en VF propose un scénario : " L'Ile du Docteur Sersei met les héros en présence d'une scientifique éco-activiste qui a décidé de prendre en main la question de l'impact de l'humanité sur le monde, avec une arme capable d'annihiler une partie de cette dernière. Les héros vont devoir localiser l'île depuis laquelle elle compte agir et passer les divers défenseurs de celle-ci pour l'empêcher de lancer ses missiles. " (merci le GROG pour le résumé :wub: )
Ça peut être l'ancienne base d'un groupe de super-héros ? :)

Sinon l'équipe de Role'n'play a joué un scénario en Actual Play de Mutant and Masterminds où l'équipe en arrêtant un braquage découvre une ancienne base d'un groupe de Super Héros. C'est toujours un début pour l'inspiration.
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Gridal
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Re: Thwip ! Nouveau fil super héros !

Message par Gridal »

Qui Revient de Loin a écrit : ven. sept. 19, 2025 12:24 pm Auriez-vous des scénarios d'infiltration de base de super-vilains/autres super-héros/méchants à la James Bond ?
C'est le thème du scénario The Island of Doctor Apocalypse (lien GRoG) pour Villains & Vigilantes. Bon c'est trèèèès old school mais avec un peu de boulot je suis sûr que c'est jouable.
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