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Black Sword Hack (Ultimate Chaos Edition)
- Mildendo
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Re: Black Sword Hack (Ultimate Chaos Edition)
Pas de roleplay, ça ralentit les combats.
- nomater
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Re: Black Sword Hack (Ultimate Chaos Edition)
Même quand on veut échouer volontairement il reste la part de hasard et d'incertitude.
C'est ce qui motive de rouler les dès.
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- Mildendo
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Re: Black Sword Hack (Ultimate Chaos Edition)
Euh... le test est raté => l'action échoue ; le test est réussi => le joueur decide que l'action échoue. Quelle est la motivation alors de lancer les dés ?
Pas de roleplay, ça ralentit les combats.
-
Emmuel
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Re: Black Sword Hack (Ultimate Chaos Edition)
Si le test est raté : l'action est réussie. Je vois déja les petits malins au fonds qui ont des scores pourris. "Je lance une attaque mais j'essaie d'échouer". 
Sinon pour des ressources scénario, est ce que c'est pas du côté de Mork Borg qu'il faut regarder ? j'ai mis la mains il y'a quelques temps sur un pledge complet avec Heretic et tout, et je trouve qu'il y'a beaucoup de matériaux transférable… j'ai pas lu de scénarios encore (ceux que j'ai survolé ici : https://morkborg.com/content/ sont un peu donj') mais on doit avoir d'autre trucs vu la masse disponible non ?
Sinon pour des ressources scénario, est ce que c'est pas du côté de Mork Borg qu'il faut regarder ? j'ai mis la mains il y'a quelques temps sur un pledge complet avec Heretic et tout, et je trouve qu'il y'a beaucoup de matériaux transférable… j'ai pas lu de scénarios encore (ceux que j'ai survolé ici : https://morkborg.com/content/ sont un peu donj') mais on doit avoir d'autre trucs vu la masse disponible non ?
- nomater
- Zelateur
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Re: Black Sword Hack (Ultimate Chaos Edition)
Je rebondis sur les exemples. Même si tu veux échouer, l’action reste incertaine. Prenons un combat, par exemple : tu attaques, tu lances les dés, et au final tu choisis le résultat. Il se peut cependant que, même si tu souhaites échouer, tes deux résultats soient des réussites. Ca reste donc utile de lancer.
- Blondin
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Re: Black Sword Hack (Ultimate Chaos Edition)
Tu fais bien de le rappeler ! C'est vrai que je n'en parle pas du tout !
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Traducteur de : 24XX DRS — 24XX CONFRONTATION — 24XX CONSIGNES D'URGENCE
Auteur de : 1980 LEGION
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- cdang
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Re: Black Sword Hack (Ultimate Chaos Edition)
Puis ya la notion importante de « faire croire » qui a été évoquée. Si tu veux que ta tentative soit crédible, faut pas que tu fasses semblant quand tu passes à l'action, faut juste que ton échec soit crédible. Le choix du jet le plus mauvais me semble une bonne manière d'émuler ça.
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Vous êtes mort
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Alanis
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Re: Black Sword Hack (Ultimate Chaos Edition)
Hello!
Vous avez une autre méthode pour gérer les dégâts d'armes runiques? Je trouve ca ennuyeux d'avoir des dégâts fixe, ca prive le joueur de l'excitation d'un gros lancer de dès.
Vous avez une autre méthode pour gérer les dégâts d'armes runiques? Je trouve ca ennuyeux d'avoir des dégâts fixe, ca prive le joueur de l'excitation d'un gros lancer de dès.
- Xav
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Re: Black Sword Hack (Ultimate Chaos Edition)
Lances 1D20 + Niveau du PJ. ^^
Mes Aides de jeu pour Star Wars D6 (en PDF) : https://xav12.itch.io/equipement-mandal ... ar-wars-d6
Mes Aides de jeu pour Stormbringer V1 (en PDF) : https://xav12.itch.io/stormbringer-livr ... ication-v1
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Alanis
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Re: Black Sword Hack (Ultimate Chaos Edition)
En continuant ma lecture de BSH, et en imaginant ce que ça donnerait à la table, je suis dubitatif par les dégâts fixes. C'est la première fois que je vois ça. Ca accélère le jeu, ok, mais ça retire une part de tension, de surprise, de drama ou de soulagement suivant le résultat du dé.
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Ravortel
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Re: Black Sword Hack (Ultimate Chaos Edition)
Il ne faut pas focaliser dessus : ça existe dans pas mal d'autres jeux aussi. Par exemple l'Anneau Unique. Mais on se rend compte en fouillant qu'il est généralement possible de moduler cette valeur fixe.
Dieu du Vrai, Ultime et Tant Envié Foie Gras Véritable
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Alanis
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Re: Black Sword Hack (Ultimate Chaos Edition)
comment? y'a bien les dès de dégâts continue, mais c'est plutot non commun dans le bestiaire.