Retours de partie : Il était une fois [Sondage en page 1]
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Re: Retours de partie : Il était une fois [Sondage en page 1]
Rempli également pour ma part (en tout cas pour les parties menées en Maison des Jeunes). Pour celles en distanciel, je remplirai en 2026, car j'ai peur d'encoder deux fois la même session pour plusieurs dates...
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Re: Retours de partie : Il était une fois [Sondage en page 1]
J'ai ajouté quelques parties (Tails of Equestria, DCC) que j'avais oubliées.
L'expression "adolescent boutonneux" est désormais proscrite : Bienvenue chez les ayatollahs du dictionnaire
"Le tact dans l'audace, c'est de savoir jusqu'où on peut aller trop loin" J. Cocteau
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Re: Retours de partie : Il était une fois [Sondage en page 1]
La semaine dernière j'ai eu l'occasion de jouer à Celestopol 1922, avec le scénario d'initiation.
Autour de l'univers, j'ai retrouvé une ambiance très proche de Space 1889 que j'avais beaucoup aimé il y a 35 ans, à la différence près de la magie apportée par le Sélénium (qui ne s'appelle pas comme ça, mais c'est quand même un cas classique de TGCM).
Le système ne m'a pas particulièrement marqué. Il tourne à peu près, les dés des phases de la lune ne me semblent pas apporter la saveur qu'ils sont sensés apporter, et les choix de compétences sont assez étranges par moments, avec certaines compétences à champ d'application super large et d'autres au contraire très spécialisées. Mais bon, un système est là pour faire avancer l'histoire, et celui-ci le fait.
Le scénario d'initiation, par contre, m'a semblé assez catastrophique. Au lieu d'embrasser large et de montrer ce que contient l'univers, il se focalise sur une obsession qui n'est absolument pas centrale au jeu, les joueurs ne disposent d'aucune agentivité tout au long du scénario et même se retrouvent empêchés de trouver des indices jusqu'à ce qu'il ne soit trop tard. Et enfin, pire que tout, la résolution n'a aucune sens et semble tout bonnement absurde.
On a quand même passé une bonne soirée, et ce n'est pas moi qui avais acheté le jeu, mais j'avoue qu'au-delà de l'esthétique très convaincante du produit, ça ne m'a pas donné envie de creuser plus avant.
Autour de l'univers, j'ai retrouvé une ambiance très proche de Space 1889 que j'avais beaucoup aimé il y a 35 ans, à la différence près de la magie apportée par le Sélénium (qui ne s'appelle pas comme ça, mais c'est quand même un cas classique de TGCM).
Le système ne m'a pas particulièrement marqué. Il tourne à peu près, les dés des phases de la lune ne me semblent pas apporter la saveur qu'ils sont sensés apporter, et les choix de compétences sont assez étranges par moments, avec certaines compétences à champ d'application super large et d'autres au contraire très spécialisées. Mais bon, un système est là pour faire avancer l'histoire, et celui-ci le fait.
Le scénario d'initiation, par contre, m'a semblé assez catastrophique. Au lieu d'embrasser large et de montrer ce que contient l'univers, il se focalise sur une obsession qui n'est absolument pas centrale au jeu, les joueurs ne disposent d'aucune agentivité tout au long du scénario et même se retrouvent empêchés de trouver des indices jusqu'à ce qu'il ne soit trop tard. Et enfin, pire que tout, la résolution n'a aucune sens et semble tout bonnement absurde.
On a quand même passé une bonne soirée, et ce n'est pas moi qui avais acheté le jeu, mais j'avoue qu'au-delà de l'esthétique très convaincante du produit, ça ne m'a pas donné envie de creuser plus avant.
Mozart n'a pas écrit que le Boléro de Ravel. Mais aussi plein d'autres trucs beaucoup moins connus (comme le canon de Pachelbel). - Le Grümph
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Re: Retours de partie : Il était une fois [Sondage en page 1]
Première partie de l'année et c'était du Pirate Borg, en tant que joueur. Mon perso a failli y passer en goûtant une étrange poudre aux reflets arc-en-ciel.
@Gridal : Quand tu en auras l'occasion, il faudra changer, je pense, le lien dans le premier message pour qu'il pointe vers le tableur de 2026.
@Gridal : Quand tu en auras l'occasion, il faudra changer, je pense, le lien dans le premier message pour qu'il pointe vers le tableur de 2026.
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Re: Retours de partie : Il était une fois [Sondage en page 1]
Première partie 2026 : Yggdrasil (PJ) ; poursuite de la campagne
Toujours en Suède, on va essayer d'enquêter sur un ancien ennemi de passage dans la ville d'Hoggom
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Re: Retours de partie : Il était une fois [Sondage en page 1]
C'est fait !Cassius Clef a écrit : ↑dim. janv. 04, 2026 11:22 am @Gridal : Quand tu en auras l'occasion, il faudra changer, je pense, le lien dans le premier message pour qu'il pointe vers le tableur de 2026. 😉
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Re: Retours de partie : Il était une fois [Sondage en page 1]
Samedi, on a fini - dans notre campagne James Bond Reloaded à 3 MJs-PJs - la dernière aventure en date.
Au final, nos espions sont parvenus à empêcher un attentat contre le G20 en Argentine en 2018, ainsi que le remplacement de M par un double.
A noter un grand moment de solitude du Meuj qui avait raté que dans son scénario, on ne pouvait pas retrouver M
. Grâce à un PNJ du niveau de Sherlock Holmes, le tir a été corrigé !
Par contre, on passe à 2 MJs pour continuer la campagne
On fera avec (l'autre Meuj et moi on est toujours très investi en terme d'idées).
Avant la prochaine aventure (Bons baisers de Russie), mon perso doit se marier - dans un remix Noces Pourpres à la sauce Punisher
.
TaMaJ
Au final, nos espions sont parvenus à empêcher un attentat contre le G20 en Argentine en 2018, ainsi que le remplacement de M par un double.
A noter un grand moment de solitude du Meuj qui avait raté que dans son scénario, on ne pouvait pas retrouver M
Par contre, on passe à 2 MJs pour continuer la campagne
On fera avec (l'autre Meuj et moi on est toujours très investi en terme d'idées).
Avant la prochaine aventure (Bons baisers de Russie), mon perso doit se marier - dans un remix Noces Pourpres à la sauce Punisher
TaMaJ
Le monde se divise en 2 catégories :
Ceux qui ont un pistolet chargé, et ceux qui creusent...
Toi...tu creuses 8)
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Re: Retours de partie : Il était une fois [Sondage en page 1]
Vociférator a écrit : ↑sam. déc. 27, 2025 8:48 am Avec un peu de retard, j'inscris la Star Wars jouée il y a 10 jours en table d'ados x 6 et dont je parle plus longuement sur le fil des nv0
Episode IV pour bien débuter 2026, et toujours plus en détail sur le fil nv0 : https://www.casusno.fr/viewtopic.php?p=2300500#p2300500
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Re: Retours de partie : Il était une fois [Sondage en page 1]
Partie d'Ynn Pryddein en ligne hier soir.
C'est à la base un groupe "rencontré" lors d'une convention online avec qui j'ai bien accroché et passé une super séance. On a décidé de se faire encore quelques parties ensembles et depuis lors il y a eu 4 séances environ
Ils jouent actuellement le scénario "la quête de la Grande Cloche d'Or" que j'ai fait jouer un nombre incalculable de fois. . Cela fait 4/5 ans que je n'avais pas pu faire jouer le scénario dans son intégralité et c'est plaisant de pouvoir faire jouer des scènes que je coupais d'habitude pour que ça tienne en 3h de convention.
On pourrait croire que ça finit par me lasser, mais si chaque groupe a des réactions qui se recoupent souvent, il arrive que d'autres fassent nawak pour mon plus grand bonheur ! J'ai eu les incendiaires, les ultra-violents, les sournois, les potaches et aujourd'hui on a eu les catcheurs ! Le groupe a deux jeunes joueurs et c'est amusant de les voir de temps en temps avoir de bonnes idées et parfois diverger complètement ! Donc la voleuse du groupe s'introduit dans une tour d'un monastère pour approcher de plus près une cloche qui serait entièrement en or ! Problème, il y a au 1er étage un moine en train de cuver sa bière sur une paillasse. Réaction habituelle des PJ ? L'assommer, l'égorger, bref le neutraliser quoi ! Notre Voleuse JR décide de... L'enfermer dans une cage qu'elle avait vu au rdc. Pour cela elle le traine et le jette d'un étage sur le sol (ce qui réveille notre malheureux moine). Puis quand sa victime se rebiffe : elle tente de l'assommer avec une chaise, puis une table ! (#JohnCena) Alors que le moine tente de la frapper avec son bâton elle finit par le poignarder. Puis décide de le planquer sous sa paillasse, laissant une longue trainée de sang... Le reste du groupe pendant ce temps là hésitait entre la consternation et l'amusement !
Ce soir dernière mission pour nos agents de la WILD avec Missions Old Wild West et demain Tiamat.
C'est à la base un groupe "rencontré" lors d'une convention online avec qui j'ai bien accroché et passé une super séance. On a décidé de se faire encore quelques parties ensembles et depuis lors il y a eu 4 séances environ
Ils jouent actuellement le scénario "la quête de la Grande Cloche d'Or" que j'ai fait jouer un nombre incalculable de fois. . Cela fait 4/5 ans que je n'avais pas pu faire jouer le scénario dans son intégralité et c'est plaisant de pouvoir faire jouer des scènes que je coupais d'habitude pour que ça tienne en 3h de convention.
On pourrait croire que ça finit par me lasser, mais si chaque groupe a des réactions qui se recoupent souvent, il arrive que d'autres fassent nawak pour mon plus grand bonheur ! J'ai eu les incendiaires, les ultra-violents, les sournois, les potaches et aujourd'hui on a eu les catcheurs ! Le groupe a deux jeunes joueurs et c'est amusant de les voir de temps en temps avoir de bonnes idées et parfois diverger complètement ! Donc la voleuse du groupe s'introduit dans une tour d'un monastère pour approcher de plus près une cloche qui serait entièrement en or ! Problème, il y a au 1er étage un moine en train de cuver sa bière sur une paillasse. Réaction habituelle des PJ ? L'assommer, l'égorger, bref le neutraliser quoi ! Notre Voleuse JR décide de... L'enfermer dans une cage qu'elle avait vu au rdc. Pour cela elle le traine et le jette d'un étage sur le sol (ce qui réveille notre malheureux moine). Puis quand sa victime se rebiffe : elle tente de l'assommer avec une chaise, puis une table ! (#JohnCena) Alors que le moine tente de la frapper avec son bâton elle finit par le poignarder. Puis décide de le planquer sous sa paillasse, laissant une longue trainée de sang... Le reste du groupe pendant ce temps là hésitait entre la consternation et l'amusement !
Ce soir dernière mission pour nos agents de la WILD avec Missions Old Wild West et demain Tiamat.
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Re: Retours de partie : Il était une fois [Sondage en page 1]
Meilleurs voeux, même s'il est déjà un peu tard maintenant !

Après un suivi un peu cahoteux en fin d'année dernière pour cause d'interférences dans l'emploi du temps, je prends la résolution d'être à nouveau plus assidu dans l'organisation et les retours des parties de JDR que je vais arriver à organiser en 2026.
Alors, pour plein de raisons, je ne pense pas comptabiliser dans ce fil les exercices de jeu solo (je viens de démarrer un test sur Fallen Blades - Endless Stars, qui m'a l'air très chouette au demeurant, mais dont je parle dans un fil dédié).
Par contre, j'ai eu hier et aujourd'hui le plaisir de clore une nouvelle mission de Spycraft 24XX en 2 séances avec Madame en joueuse, et ça fait finalement un bien fou de jouer avec l'actualité tout en la dédramatisant en mode pulp. Je pense que je recommence à trouver mon rythme de croisière de la bonne époque, avec un savant mélange de documentation du réel et d'exagération rocambolesque et presque sans retenue. Évidemment, je ne pourrais pas jouer comme ça avec n'importe qui, mais quand on peut être complice et en confiance avec sa joueuse, c'est une chance que je ne vais pas bouder !
Il y a eu du néo impérialisme américain, des cartels improbables et grandiloquents, des intérêts croisés Russes et Chinois, une candidate au très convoité rang de double-0, un soupçon d'ordinateur quantique, et bien sûr la super-agent interprétée par ma chère et tendre, qui ne se contente pas de faire des jets plus ou moins bons, mais surtout qui assemble et relie tous les éléments et les ressources avec une vraie maestria, jusqu'à tisser une toile d'araignée presque inévitable, dans laquelle elle enveloppe progressivement ses adversaires d'aujourd'hui, pour mieux en faire des alliés ou des outils de demain... mais pour des objectifs parfois discutables, qui amènent leur propres complications.
Enfin bref, début de week-end rôlistique très agréable, même si je ne sais pas si on pourra remettre le couvert demain... ou dans une semaine.
Tableur à jour
Après un suivi un peu cahoteux en fin d'année dernière pour cause d'interférences dans l'emploi du temps, je prends la résolution d'être à nouveau plus assidu dans l'organisation et les retours des parties de JDR que je vais arriver à organiser en 2026.
Alors, pour plein de raisons, je ne pense pas comptabiliser dans ce fil les exercices de jeu solo (je viens de démarrer un test sur Fallen Blades - Endless Stars, qui m'a l'air très chouette au demeurant, mais dont je parle dans un fil dédié).
Par contre, j'ai eu hier et aujourd'hui le plaisir de clore une nouvelle mission de Spycraft 24XX en 2 séances avec Madame en joueuse, et ça fait finalement un bien fou de jouer avec l'actualité tout en la dédramatisant en mode pulp. Je pense que je recommence à trouver mon rythme de croisière de la bonne époque, avec un savant mélange de documentation du réel et d'exagération rocambolesque et presque sans retenue. Évidemment, je ne pourrais pas jouer comme ça avec n'importe qui, mais quand on peut être complice et en confiance avec sa joueuse, c'est une chance que je ne vais pas bouder !
Il y a eu du néo impérialisme américain, des cartels improbables et grandiloquents, des intérêts croisés Russes et Chinois, une candidate au très convoité rang de double-0, un soupçon d'ordinateur quantique, et bien sûr la super-agent interprétée par ma chère et tendre, qui ne se contente pas de faire des jets plus ou moins bons, mais surtout qui assemble et relie tous les éléments et les ressources avec une vraie maestria, jusqu'à tisser une toile d'araignée presque inévitable, dans laquelle elle enveloppe progressivement ses adversaires d'aujourd'hui, pour mieux en faire des alliés ou des outils de demain... mais pour des objectifs parfois discutables, qui amènent leur propres complications.
Enfin bref, début de week-end rôlistique très agréable, même si je ne sais pas si on pourra remettre le couvert demain... ou dans une semaine.
Tableur à jour
"War is not about who is right,
It's about who is left..."
"The Hero Alternative", un jeu de super héros gratuit basé sur 24XX https://saarlander.itch.io/the-hero-alternative
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Re: Retours de partie : Il était une fois [Sondage en page 1]
On a fait notre deuxième partie de Knight. Le scénar du kit d'intro.
Les joueurs ont été super! Deux connaissaient très bien le scénar,l'ayant masterisé, mais ils ont été trop bon!
La partie a été géniale, malgré le seul échec critique des deux parties.
Très très mal venu...
Le PJ en énorme armure Paladin, en plein combat, décide de se jeter sur la chanteuse d'un groupe qui influence une foule, son objectif est de l'assommer. Je fais faire un jet parce que l'armure fait 2,8m et pèse une bonne tonne. Ok elle est maniée par une experte, mais je pars du principe Qu'elle n'est pas adaptée pour assommer quelqu'un en un instant...
Bah, l'échec critique quoi... Je relis les règles et je me dis oui oui... Et le joueur anticipe... Et là, on a un moment de freeze en visualisant la scène. La PJ dans l'armure a réussi à garder la tête froide, toute choquée qu'elle était... Mais ouaip, c'était d'autant plus dramatique que c'est la PJ qui a désobéi aux ordres de sa hiérarchie pour sauver des enfants en pleine cours époque sauver une responsable politique, lors du dernier scénar.. Résultat des courses, elle va devoir être très très très vigilante sur la suite de la mission et les prochaines... Lamorak, comme Kay, demandent une certaine exemplarité à leurs chevaliers.
Les joueurs ont été super! Deux connaissaient très bien le scénar,l'ayant masterisé, mais ils ont été trop bon!
La partie a été géniale, malgré le seul échec critique des deux parties.
Très très mal venu...
Le PJ en énorme armure Paladin, en plein combat, décide de se jeter sur la chanteuse d'un groupe qui influence une foule, son objectif est de l'assommer. Je fais faire un jet parce que l'armure fait 2,8m et pèse une bonne tonne. Ok elle est maniée par une experte, mais je pars du principe Qu'elle n'est pas adaptée pour assommer quelqu'un en un instant...
Bah, l'échec critique quoi... Je relis les règles et je me dis oui oui... Et le joueur anticipe... Et là, on a un moment de freeze en visualisant la scène. La PJ dans l'armure a réussi à garder la tête froide, toute choquée qu'elle était... Mais ouaip, c'était d'autant plus dramatique que c'est la PJ qui a désobéi aux ordres de sa hiérarchie pour sauver des enfants en pleine cours époque sauver une responsable politique, lors du dernier scénar.. Résultat des courses, elle va devoir être très très très vigilante sur la suite de la mission et les prochaines... Lamorak, comme Kay, demandent une certaine exemplarité à leurs chevaliers.
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Re: Retours de partie : Il était une fois [Sondage en page 1]
Et je continue ce début d'année 2026 avec un TORG en joueur, où on a fini le scénario d'introduction Day 1 dans le décor de la Terre Vivante. On était un poil plus rôdé avec les règles et les cartes que sur notre session précédente, et on y a pris plus de plaisir.
Idem, le décor de Terre Vivante qui m'inspirait moyen a des allures de post apo régressif façon bitume qui m'a finalement plu.
Idem, le décor de Terre Vivante qui m'inspirait moyen a des allures de post apo régressif façon bitume qui m'a finalement plu.
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Re: Retours de partie : Il était une fois [Sondage en page 1]
Plop !
Court post pour me réjouir d'avoir réussi à jouer aujourd'hui une courte mais intense mission de Spycraft 24XX (toujours avec Madame).
On a eu une fenêtre de quelques heures, j'ai rédigé une trame générale 15 minutes, un pur actioner pour rallonger la sauce dans la continuité du scénario précédent, que Madame a saupoudré d'une petite dose d'intelligence bien dosée, en plus d'éclater du mercenaire dans la jungle.
C'était fun, c'était rapide, et on a passé un bon moment. Mission accomplie.
(Tableur à jour)
Court post pour me réjouir d'avoir réussi à jouer aujourd'hui une courte mais intense mission de Spycraft 24XX (toujours avec Madame).
On a eu une fenêtre de quelques heures, j'ai rédigé une trame générale 15 minutes, un pur actioner pour rallonger la sauce dans la continuité du scénario précédent, que Madame a saupoudré d'une petite dose d'intelligence bien dosée, en plus d'éclater du mercenaire dans la jungle.
C'était fun, c'était rapide, et on a passé un bon moment. Mission accomplie.
(Tableur à jour)
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"The Hero Alternative", un jeu de super héros gratuit basé sur 24XX https://saarlander.itch.io/the-hero-alternative
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Re: Retours de partie : Il était une fois [Sondage en page 1]
Hier soir, reprise enfin de la campagne Les Chevaliers du Théâtre pour L’Oeil noir 5ème édition
Nous avons donc commencé le livre VI, dernier épisode de cette campagne que nous jouons depuis maintenant 5 ans. L’intégration de deux nouveaux joueurs c’est fort bien passé … l’un des deux était une joueuse ne connaissant pas l’Oeil noir, elle a bien aimé ce démarrage, et comme les autres avant elle … elle est tombé sous le charme de la richesse et l’identité de cet univers de fantasy
Nous avons donc commencé le livre VI, dernier épisode de cette campagne que nous jouons depuis maintenant 5 ans. L’intégration de deux nouveaux joueurs c’est fort bien passé … l’un des deux était une joueuse ne connaissant pas l’Oeil noir, elle a bien aimé ce démarrage, et comme les autres avant elle … elle est tombé sous le charme de la richesse et l’identité de cet univers de fantasy
« Les hommes doués intellectuellement savent qu’il n’y a pas de différence nette entre le réel et l’irréel, que les choses ne nous apparaissent qu’à travers la délicate synthèse physique et mentale qui s’opère subjectivement en chacun de nous. » HP Lovecraft
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Re: Retours de partie : Il était une fois [Sondage en page 1]
Fini ce weekend mon adaptation d'un vieux scenar Casus Belli V1 de Tristan Lhomme : deux bêtes pour le prix d'une homme.
Je pensais finir en deux heures, ca a duré presque 4. Y a deux combats, le premier j'etais pas obligé, mais on avait pas joué depuis deux mois, et du coup ca a permis de rappeller les régles plutot de faire ça sur le boss final..
Y avait un sandestin (cf Jack Vance, lié dans un heurtoir de porte).. bah les pjs l'ont démontes de la porte (avec son accord) pour s'en faire un compagnon...
Tableur mis a jour.
Je pensais finir en deux heures, ca a duré presque 4. Y a deux combats, le premier j'etais pas obligé, mais on avait pas joué depuis deux mois, et du coup ca a permis de rappeller les régles plutot de faire ça sur le boss final..
Y avait un sandestin (cf Jack Vance, lié dans un heurtoir de porte).. bah les pjs l'ont démontes de la porte (avec son accord) pour s'en faire un compagnon...
Tableur mis a jour.