Cadwallon est très curieux, lui aussi, mais plus de cette fameuse épée. Sous couvert d'aller prier pour sa réussite à venir, il se dirige d'un air décidé vers la Cathédrale. Mais à pied : son canasson vient de lui jouer le mauvais tour que de rendre tripes et boyaux et de flageoler sur ses pattes... la pauvre bête sera remplacée demain. Contrarié, il avance dans Londinium et arrive enfin devant l'arme merveilleuse. Il avise devant un jeune homme basané, qui regarde avec intensité, déconcerté, le panonceau expliquant que retirer l'épée confère la couronne. "Mais alors, pourquoi se battre si retirer cette épée de ce caillou suffit ?" Une jeune femme blonde proche de lui se sent en mission de lui répondre : "
Mais seul l'Elu sera capable de retirer cette épée, et personne ne s'en est encore rendu digne... alors, en attendant, un Tournoi permet de désigner quand même un Roi valable...". L'étranger réfléchit : "Mais le gagnant DOIT quand même retirer l'épée ?" La blonde semble soudain dubitative, doutant de ses certitudes...
Cadwallon sourit dans son menton, se demandant s'il fallait ou non intervenir. Des seigneurs en ont discuté: comme personne n'y arrive, à retirer ce "couteau à beurre", le Roi sera celui qui gagnera.
Le MJ est pété de rire avec la chroniqueuse décrivant l'épée merveilleuse du Perron (qui n'est pas Excalibur d'ailleurs) comme un "couteau à beurre"
La loi du plus fort a toujours été utile et convaincante... pour le moment, en tous les cas, personne ne fait l'effort d'essayer de déterrer l'arme. Asterius hésite : après tout, même un étranger pourrait alors devenir Roi ? Mais il reste loyal à l'empereur, et décide de laisser sa place à d'autres que lui... Finalement, Lynelle et Asterius finissent par échanger leurs identités. Le chevalier lui parle vaguement de savon, à ce qu'en comprend la jeune femme surprise, mais elle redirige la conversation plutôt sur le pourquoi de sa présence, voire de sa participation au Tournoi.
Finalement, Cadwallon s'approche pour deviser avec ce couple si mal assorti, car ils ont la même destination : la Cathédrale. Les présentations se font avant le Baptistère, chacun espérant briller au Tournoi. Asterius s'étonne que Lynelle puisse être chevalière... peut être les traditions sont différentes en son royaume... mais la discussion avançant, ils réalisent qu'ils sont membre du même conroi. Cadwallon, lui, espère gagner ses galons de Chevalier. Autant combattre en bonne compagnie !
Au petit matin, chacun réalise que le moment est venu de faire preuve de pugnacité, robustesse ... et d'un peu de sagacité, voire de fourberie, pour briller dans le Tournoi à venir. Celui-ci va se dérouler à l'intérieur même de la ville. Nous sommes dans l'équipe bleu, et les rouges vont bientôt nous faire face. La bataille rangée qui s'annonce, tour par tour, va être féroce... et plus elle durera, plus les rencontres permettront de briller.
Le tonnerre de trompettes s'élevant des murs de la ville retentit : c'est le début des hostilités. Nous voyons au loin que le Roi Loth est en personne à guider son conroie. Un captif de cette importance serait la gloire, mais elle apparait bien lointaine !
Curieusement, du coin de l'oeil, Lynelle voit que dame Cwenhild semble changer de faciès... comme si... elle doutait face à l'épreuve, sa Foi en elle semblant fondre tout d'un coup...
Jet de Passion "Honneur" pour 4/joueurs sur 5 et la joueuse elle a choisi "Amour famille". L'idée est d'utiliser une passion pour aider au moral. Le joueur de Cwenhild a fait un échec critique ! Les règles prévoient pour un fumble : -1 dans la passion et éventuellement la Folie ! C'est la 1ere session on va pas partir dans la folie. On verra ça une prochaine fois. Notons que Cwenhild a du offenser Wotan car elle n'a pas arrêtée pas de faire des jets pourris durant cette session. Bref, le score de Moral pour leur Conroi est égal à la moyenne des passions, soit 15. Si tout le monde avait choisi "Honneur", ça aurait été 20 ! (bonus de +5 si tout les PJ choisissent la même passion). Les règles sur le moral sont un peu complexes (jamais utilisé c'est typique de la 6e édition je crois et j'ai bcp joué en 2e) faut que je les révise pour la prochaine session
Les autres semblent par contre piaffer d'impatience à l'idée d'en découdre. Chevaliers comme écuyers se préparent mentalement au choc...
Face à nous, des Chevaliers de Gorre : ils sont peut être un peu moins équipés, et donc moins prestigieux, mais ils semblent fort farouches... Asterius nous guide vers un groupe plus fort, les chevaliers de Lothian et le Roi Loth est en vue... c'est une manœuvre osée, mais pourquoi pas ?
Le jeu propose des "cartes de bataille". Une adj bien pratique avec un résumé des caracs et compétences utiles de l'adversaire. Le tournoi est scripté aussi je sais tout de suite quels vont être les adversaires des PJ. Ils devait faire tous un jet sous la comp. "Bataille" et en cas de réussite d'un d'entre eux (ce fut donc Asterius) ils peuvent aller affronter des adversaires plus dangereux mais qui apportent aussi plus de gloire ! En cas de réussite critique à un 2e jet de Bataille, les PJ pouvaient tenter de capturer le roi Loth !
La première charge ne sera pas heureuse pour tout le monde... Cwenhild parvient à briser la lance de son adversaire, un Chevalier de Maisonnée, au moins 4 livres de rançon !
Réussite au jet de "Charge" par Cwenhild et échec critique de l'autre (20 sur le dé). J'ai mal lu les règles et normalement aurait du faire un jet pour voir s'il était désarçonné ce qui aurait donné la possibilité à Cwenhild de demander rançon. C'est pas bien grave : 1ere séance on découvre les règles.
Tamura a plus de difficulté, et les lances choquent, les coups pleuvent, sans qu'un ne désarçonne. Mais la mauvaise passe du Byzantin le déséquilibre alors que son adversaire réalise un geste parfait : la lance d'Asterius se brise net, s'envole, et la violence du choc lui coupe le souffle. Sa monture réagit à temps, et son talent de cavalier fait le reste... Son adversaire ne lui réclamera pas de rançon...pour cette fois !
Échec critique d'Asterius ! Succès de l'autre, il a pris 10d6 de dommages ! La moyenne c'est 5 ou 6 mais la réussite crit. lui donne +4 dés ! Heureusement ce sont des armes émoussées donc dommages /2. Asterius réussit son jet d'équitation. il reste sur selle. OUF !
Cadwallon quant à lui encaisse le choc, sans pour autant gagner du terrain. Dame Lynelle s'engouffre aussi dans l'angle mort de son adversaire, mais sans assez de puissance, et le fracas des armes épouvante sans blesser. Nous combattons pendant une bonne heure, et alors que nous pensions reprendre de nouvelles lances, une rumeur commence à nous parvenir du public. Un écuyer s'époumone :"l'épée, Il a retiré l'épée!". Le combat cesse...
Fin de la séance ! La suite mi-février. Encore une fois, si le CR vous a intéressé, un petit commentaire ça fait plaisir.