[wargame] Un pion trop loin...
- Isatis
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Re: [wargame] Un pion trop loin...
Aujourd'hui on a pu faire 2 micro partie (5 puis 10 unités de chaque côté) d'Ave Tenebrae avec les règles simplifiées (pas de magie, de leader ou de capacités spéciales). C'était bien sympa et mon gars était à fond (9 ans et demi). J'avais peur que vu le tableau de résolution ça soit pas top (pas évident d'éliminer directement l'ennemi à moins d'être à 5 ou 6 contre 1), mais en fait en jouant sur les zones de controle (nouveau concept pour mon p'tit) ça marche pas mal. Ça donne envie de faire de plus grosse partie et d'intégrer peu à peu le reste des règles.
Je me disais aussi que ça pourrait peut-être valoir le coup de faire une variante "No Mercy!" de la table de résolution afin que le jeu soit plus mortel/rapide et pouvoir faire aussi des parties courtes plus épiques.
Je me disais aussi que ça pourrait peut-être valoir le coup de faire une variante "No Mercy!" de la table de résolution afin que le jeu soit plus mortel/rapide et pouvoir faire aussi des parties courtes plus épiques.
On a appelé le chat Abhoth... ce n'était peut-être pas une bonne idée.
- Isatis
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Re: [wargame] Un pion trop loin...
Alors en fait je viens de mettre le nez dans l'extension Fiefs & Empires, et il s'y trouve déjà une règle toute prête pour faire ça, c'est cool.
D'ailleurs je lis sur la boîte que l'idée du jeu est de pouvoir simuler et gérer les domaines et les armées des PJ de JdR qui seraient devenu trop puissant, ça ce veut explicitement faire le point entre JdR et Wargame.
Du coup je me demande si certains l'ont déjà utilisé dans ce sens?
On a appelé le chat Abhoth... ce n'était peut-être pas une bonne idée.
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Federico67
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Re: [wargame] Un pion trop loin...
"Napoleon's Eagles" à 15€ sur Steam jusqu'au 2 février. Il s'agit de la version PC du vénérable "War & Peace"
- cdang
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Re: [wargame] Un pion trop loin...
Tiens, je viens de découvrir de Graham Bottley avait adapté les règles de Savage Worlds (le JdR) pour faire de l'escarmouche avec figurines : Savage Worlds Fantasy Skirmish chez Arion Games.
Couverture :
https://www.drivethrurpg.com/en/product ... y-skirmish
Je ne sais pas ce que ça vaut, mais il y a plusieurs suppléments :
https://www.drivethrurpg.com/en/publish ... y-skirmish
Couverture :
Spoiler:
https://www.drivethrurpg.com/en/product ... y-skirmish
Je ne sais pas ce que ça vaut, mais il y a plusieurs suppléments :
https://www.drivethrurpg.com/en/publish ... y-skirmish
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Vous êtes mort
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Re: [wargame] Un pion trop loin...
C'est marrant car j'ai toujours pensé que les règles de SW, étant tirées de Deadlands, venaient du jeu de figurines qui a précédé Deadlands. Ça serait donc un beau bouclage de boucle.
Cryoban a écrit : Le vrai problème c'est les gens.
Florentbzh a écrit : J'avoue ne pas bien comprendre ce qu'on peut jouer, mais si cela existe c'est qu'il doit bien y avoir une raison.
Mildendo a écrit : Faire du Jdr c'est prendre une voix bizarre et lancer des dés en racontant qu'on tue des gobs.
- Killing Joke
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Re: [wargame] Un pion trop loin...
Allez, c'est la minute où l'actualité croise le wargame. Que diriez-vous de faire une petite partie de "Iran : Next War" pour étudier toutes les possibilités tactico-stratégique du conflit en cours ?

Et oui, il y a bel et bien le détroit d'Ormuz sur la map, dingue !

Je pense me laisser tenter.
- Chez GMT Games (sorti en 2024)
- Bien noté (8.1/10) sur BGG
- Facilement disponible à la commande, par ex. chez Agorajeux (pas donné - mais ce sont les prix de nos jours -, comptez dans les 90€).
- Pour 1-2 joueurs
- Une critique plus complète, qui pointe toutefois des règles relativement complexes - dites-règles par ailleurs disponibles en ligne en .PDF

Et oui, il y a bel et bien le détroit d'Ormuz sur la map, dingue !

Je pense me laisser tenter.
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Federico67
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Re: [wargame] Un pion trop loin...
Une critique "un peu" (
) plus complète de "Next War: Iran" sur Strategikon.info
- Killing Joke
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Re: [wargame] Un pion trop loin...
Oui le lien ci-avant dans mon message était plus un unboxing rapide, c'est vrai.
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Federico67
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Re: [wargame] Un pion trop loin...
Les fiches de BugDany sont très bien pour se faire une première idée. C'est juste que les jeux de la série Next War sont bien velus...
- Nightfalls
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Re: [wargame] Un pion trop loin...
Si tu veux aller dans le futur prévisible, on peut citer : Littoral Commander: the Baltic (assaut russe contre les pays baltes), ou d'autres volumes de Next war (Poland ou Taiwan)Killing Joke a écrit : ↑jeu. avr. 16, 2026 10:47 pm Allez, c'est la minute où l'actualité croise le wargame. Que diriez-vous de faire une petite partie de "Iran : Next War" pour étudier toutes les possibilités tactico-stratégique du conflit en cours ?
Le premier est un "quasi-sûr et certain" (mais faudra faire sans les USA dans la réalité)
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Federico67
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Re: [wargame] Un pion trop loin...
Next War: India-Pakistan est le volume le moins complexe (pas de naval).
Quelqu'un a testé Littoral Commander (Baltic ou Indo-Pacific) ?
Quelqu'un a testé Littoral Commander (Baltic ou Indo-Pacific) ?
- rogre
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Re: [wargame] Un pion trop loin...
Faut-il classer ce jeu dans la rubrique "wargame", ou "warteau"? Comme il y a des hexes, je le mets là: Knee Deep in Hexes, bon petit jeu récent de confrontation de tanks futuristes, avec absence de hasard - ressemble en cela à l'ancien Full Metal Planet, on exploite la planète pour construire tanks et structures. Les combats se résolvent avec des cartes d'action (pas de dé; on peut optionnellement constituer son deck de cartes avec des points d'achat, sinon c'est en fonction de nos deux commandants). C'est assez rapide et assez, euh, bourrin: il faut tout casser, prendre le QG ennemi. Une subtilité: on peut déclarer par tour un conflit sur un "secteur", mais cela laisse un tour complet à l'adversaire pour réagir, apporter du renfort ou au contraire tenter de s'esquiver. Très marrant.
Deux "factions" dans la boite de base, quatre si on acquiert une extension. Variante jeu à 4 annoncée, devait arriver sous peu. Je suis bien accro.

Deux "factions" dans la boite de base, quatre si on acquiert une extension. Variante jeu à 4 annoncée, devait arriver sous peu. Je suis bien accro.

J'approuve le "Mouvement Minusculiniste" - qui consiste à défendre les minorités composées d'un seul individu. Effectif : un adhérent. Mot d'ordre (Pierre Dac): "Contre tout ce qui est pour, pour tout ce qui est contre".
