Retours de partie : Il était une fois [Sondage en page 1]
- Qui Revient de Loin
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Re: Retours de partie : Il était une fois [Sondage en page 1]
La semaine dernière, 4e épisode de notre mini-campagne de TaunTaun & TIE Fighter mené par un ami dans un cadre uchronique : à la fin de l'épisode III Windu a tuer le chancelier et décrédibilisé l'ordre jedi qui a été dissous, Anakine et Padmée dégoutés sont partis vivre des jours meilleurs loin de tout ça et une paix fragile assortie d'une guerre froide entre républicains et séparatistes s'est installée.
Notre équipe bosse pour la Fédération du commerce et les magouilles de notre n+1 nous ont mené à livrer du matériel au général de la République Tarkin qui prépare la conquête de l'indépendante Onderon alors que nous venions de vendre ledit matos à Saw Guerrera.
Nos avons alors établis un plan complètement grandiloquent pour bouffer à tous les râteliers et manipuler Tarkin. Et les dés ont été avec nous : nous avons détruit sa base spatiale tout en faisant porté le chapeau à un Una Bomber fictif, "sauver" Tarkin puis capturé (par des PJ "traitres", rançonné puis tenter de le faire évader par les PJ "fidèles" mais en échouant "malheureusement". Et nous avons monayé le tout auprès de Saw Guerrera tout en savonnant la planche de la n+1.
=
Hier soir, 12e épisode de notre 6e saison d'Icons, avec pour la première fois un scénario fortement préparé avec l'IA. Un joueur absent mais son personnage (Sobek, dieu de la mort et du Nil) a été par un heureux hasard de circonstance très bien intégré dans l'aventure, notamment à l'un des cliff-hanger final où l'un des perso (détective médium) a été aspiré dans l'Abime de la mort suite à un échec. Et d'autres cliff-hangers qui nous ont apporté des révélations sur le grand méchant (la Reine du crime) et sur un PJ (la Réincarnée... comme la Reine du Crime). On est entré dans le final de cette saison centré sur les thèmes de la mort et de la rédemption.
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Tableur mis à jour.
Notre équipe bosse pour la Fédération du commerce et les magouilles de notre n+1 nous ont mené à livrer du matériel au général de la République Tarkin qui prépare la conquête de l'indépendante Onderon alors que nous venions de vendre ledit matos à Saw Guerrera.
Nos avons alors établis un plan complètement grandiloquent pour bouffer à tous les râteliers et manipuler Tarkin. Et les dés ont été avec nous : nous avons détruit sa base spatiale tout en faisant porté le chapeau à un Una Bomber fictif, "sauver" Tarkin puis capturé (par des PJ "traitres", rançonné puis tenter de le faire évader par les PJ "fidèles" mais en échouant "malheureusement". Et nous avons monayé le tout auprès de Saw Guerrera tout en savonnant la planche de la n+1.
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Hier soir, 12e épisode de notre 6e saison d'Icons, avec pour la première fois un scénario fortement préparé avec l'IA. Un joueur absent mais son personnage (Sobek, dieu de la mort et du Nil) a été par un heureux hasard de circonstance très bien intégré dans l'aventure, notamment à l'un des cliff-hanger final où l'un des perso (détective médium) a été aspiré dans l'Abime de la mort suite à un échec. Et d'autres cliff-hangers qui nous ont apporté des révélations sur le grand méchant (la Reine du crime) et sur un PJ (la Réincarnée... comme la Reine du Crime). On est entré dans le final de cette saison centré sur les thèmes de la mort et de la rédemption.
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Dernière modification par Qui Revient de Loin le lun. mai 25, 2026 4:19 pm, modifié 1 fois.
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Mémoire de rôlistes : le patrimoine du jeu de rôle se construit aujourd'hui
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Re: Retours de partie : Il était une fois [Sondage en page 1]
Hier, combat à Yggdrasil qui a duré quasi 4h de jeu...
Contre 1 berserk du sanglier et 1 bon guerrier
On a perdu notre berserk de l'ours (ex pj devenu pnj)... il est allé rejoindre le banquet d'Odin
Contre 1 berserk du sanglier et 1 bon guerrier
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Malone
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Re: Retours de partie : Il était une fois [Sondage en page 1]
hello,
hier soir 3ère séance de Striscia !
CR dispo ici : [CR] Striscia ! I Dannati di Scavoli !
CR incoming !
bonne journée
Tableur updated
hier soir 3ère séance de Striscia !
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CR incoming !
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"J'ai tué le sérieux il y a longtemps"
Moi, Circa 10h30 ce matin
Mes prod sur Itch : Malone77 - itch.io (du Frontière, du Dredd et d'autres trucs)
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Re: Retours de partie : Il était une fois [Sondage en page 1]
Cinq parties d'Ynn Pryddein à Octogones ce week-end, malgré le complot conjugué de la RATP/SNCF. 
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Malone
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Re: Retours de partie : Il était une fois [Sondage en page 1]
hello,
hier soir 11ème séance de The B-Factor !
CR dispo ici : [CR] The B-Factor An Underground campaign of Fame, Aliens, Politricks and Anarchy
CR incoming !
Bonne journée
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Re: Retours de partie : Il était une fois [Sondage en page 1]
pas un retour mais une excitation, demain on joue à Paranoia (nouvelle sauce), 2 MJ, 7 joueurs, je suis co-mj le scenar d'intro est complètement nawak, j'ai hâââte!
(on a déjà prévu d'enlever un clone à un joueur qui a pesté contre notre choix d'hébergement de la partie... chez... l'Ordinateur. Dommage pour lui )
(on a déjà prévu d'enlever un clone à un joueur qui a pesté contre notre choix d'hébergement de la partie... chez... l'Ordinateur. Dommage pour lui )
Expliquer une blague, c'est comme disséquer une grenouille. On comprend le mécanisme, mais elle n'y survit pas (Mark Twain, un peu modifié)
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Malone
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Re: Retours de partie : Il était une fois [Sondage en page 1]
hello,
hier soir 26ème séance du M.A.C.C. à la Nouvelle Orléans !
CR dispo ici : [CR] Mesye ak Tifi yo nan M.A.C.C. Yo kapnay nan Mysté ek Majik - CasusNO
CR inbound !
bonne journée
Tableur updated
hier soir 26ème séance du M.A.C.C. à la Nouvelle Orléans !
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Re: Retours de partie : Il était une fois [Sondage en page 1]
Post d'avant le week-end !
Cette dernière semaine, un peu de LnD Hack avec Madame (en réunissant les heures grapillées, comme d'habitude).
Je suis à la fois de moins en moins convaincu de la qualité initiale de mon ébauche de jeu... et de plus en plus amusé par ce qu'on joue !
Le nivellement resserré (pas de niveau de PJ, juste des caracs à la Black Hack), ça me permet de tout garder à échelle humaine. Même les GRANDS méchants, qui commencent à sortir du bois à force de voir leurs plans ruinés par la sorcière de Madame, ne sont pas invincibles, mais tout de même extrêmement dangereux. Ça devient un jeu du chat et de la souris bien risqué, où Madame se creuse la tête (bien faite ET bien pleine) pour approcher le danger en position avantageuse. Sur ce coup-là, très OSR, en fait.
Je ne sais pas du tout combien de temps mes arcs scénaristiques vont tenir, puisqu'on joue "en dur", avec les résultats des dés et des idées, mais je pense clôturer le 12eme chapitre ce week-end, et avoir de quoi enchaîner pour au moins 6 de plus... Après, on verra.
Tableur à jour.
Cette dernière semaine, un peu de LnD Hack avec Madame (en réunissant les heures grapillées, comme d'habitude).
Je suis à la fois de moins en moins convaincu de la qualité initiale de mon ébauche de jeu... et de plus en plus amusé par ce qu'on joue !
Le nivellement resserré (pas de niveau de PJ, juste des caracs à la Black Hack), ça me permet de tout garder à échelle humaine. Même les GRANDS méchants, qui commencent à sortir du bois à force de voir leurs plans ruinés par la sorcière de Madame, ne sont pas invincibles, mais tout de même extrêmement dangereux. Ça devient un jeu du chat et de la souris bien risqué, où Madame se creuse la tête (bien faite ET bien pleine) pour approcher le danger en position avantageuse. Sur ce coup-là, très OSR, en fait.
Je ne sais pas du tout combien de temps mes arcs scénaristiques vont tenir, puisqu'on joue "en dur", avec les résultats des dés et des idées, mais je pense clôturer le 12eme chapitre ce week-end, et avoir de quoi enchaîner pour au moins 6 de plus... Après, on verra.
Tableur à jour.
"War is not about who is right,
It's about who is left..."
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Re: Retours de partie : Il était une fois [Sondage en page 1]
Dimanche, Shadowdark a la volée : suite a une annulation a 0 minute d'un joueur du City of Mist, on a lancé a la volée (0 lecture préalable) le kit d'introduction de shadowdark, en une heure (même pas) le mj a lu le scenario , on a vu les régles et on a joué
TPK aprés deux morts remplacés au bout de 3h, de grosse vibe de nos pratiques du siecle dernier, mais mieux.
Ca m'a réconforté avec le donjon, et ca nous montré qu'on pouvait avoir des jeux "de secours", plutot que d'être déjà content de faire des one shots.. en 3 séances minimums
TPK aprés deux morts remplacés au bout de 3h, de grosse vibe de nos pratiques du siecle dernier, mais mieux.
Ca m'a réconforté avec le donjon, et ca nous montré qu'on pouvait avoir des jeux "de secours", plutot que d'être déjà content de faire des one shots.. en 3 séances minimums
- Silenttimo
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Re: Retours de partie : Il était une fois [Sondage en page 1]
Mercredi soir, session zéro d'une nouvelle campagne D&D5, mais pour laquelle le MD a conçu des règles "gritty" (repos long uniquement dans les villes et villages OU si nous avons pris le temps de bâtir un lieu adéquat, genre fortin de Robinson Crusoé) et un micro-univers tourmenté (dans les forêts en bordure, des croisements homme-animal constitués en clans dont certains sont féroces), avec interdiction de certaines espèces (gnomes, tieffelins...) et sous-espèces (elfes hauts...), du mage, et une adaptation de règles pour certaines classes (essentiellement les lanceurs de sorts).
Nous revenons vers un groupe très humain : moine humain, barbare humain, barde humain, et il était absent, mais il y aura un druide elfe sylvestre.
Nous revenons vers un groupe très humain : moine humain, barbare humain, barde humain, et il était absent, mais il y aura un druide elfe sylvestre.
"Mieux est de ris que de larmes écrire, pour ce que rire est le propre de l'homme" (Rabelais)
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Re: Retours de partie : Il était une fois [Sondage en page 1]
Je vois 90% de ce que veut faire ton DM. En revanche je serai curieux de voir ce qu'il fait aux lanceurs de sorts (pour moi le fait de toucher aux repos et/ou de limiter en niveau la campagne suffit).Silenttimo a écrit : ↑ven. mai 29, 2026 2:29 pm Mercredi soir, session zéro d'une nouvelle campagne D&D5, mais pour laquelle le MD a conçu des règles "gritty" (repos long uniquement dans les villes et villages OU si nous avons pris le temps de bâtir un lieu adéquat, genre fortin de Robinson Crusoé) et un micro-univers tourmenté (dans les forêts en bordure, des croisements homme-animal constitués en clans dont certains sont féroces), avec interdiction de certaines espèces (gnomes, tieffelins...) et sous-espèces (elfes hauts...), du mage, et une adaptation de règles pour certaines classes (essentiellement les lanceurs de sorts).
Nous revenons vers un groupe très humain : moine humain, barbare humain, barde humain, et il était absent, mais il y aura un druide elfe sylvestre.
Cryoban a écrit : Le vrai problème c'est les gens.
Florentbzh a écrit : J'avoue ne pas bien comprendre ce qu'on peut jouer, mais si cela existe c'est qu'il doit bien y avoir une raison.
Mildendo a écrit : Faire du Jdr c'est prendre une voix bizarre et lancer des dés en racontant qu'on tue des gobs.
- Silenttimo
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Re: Retours de partie : Il était une fois [Sondage en page 1]
Il n'a pas encore tout présenté, mais une nuit en milieu hostile correspond à 8 repos courts.Orlov a écrit : ↑ven. mai 29, 2026 4:02 pmJe vois 90% de ce que veut faire ton DM. En revanche je serai curieux de voir ce qu'il fait aux lanceurs de sorts (pour moi le fait de toucher aux repos et/ou de limiter en niveau la campagne suffit).Silenttimo a écrit : ↑ven. mai 29, 2026 2:29 pm Mercredi soir, session zéro d'une nouvelle campagne D&D5, mais pour laquelle le MD a conçu des règles "gritty" (repos long uniquement dans les villes et villages OU si nous avons pris le temps de bâtir un lieu adéquat, genre fortin de Robinson Crusoé) et un micro-univers tourmenté (dans les forêts en bordure, des croisements homme-animal constitués en clans dont certains sont féroces), avec interdiction de certaines espèces (gnomes, tieffelins...) et sous-espèces (elfes hauts...), du mage, et une adaptation de règles pour certaines classes (essentiellement les lanceurs de sorts).
Nous revenons vers un groupe très humain : moine humain, barbare humain, barde humain, et il était absent, mais il y aura un druide elfe sylvestre.
On peut utiliser UN dé par heure (bon, au niveau 1... cela change peu), et un caster récupère des slots avec un jet +bonus de carac : 12 -> 1 niveau de sort (donc pour le moment, 1 sort de niveau 1), et ça s'étale jusqu'à 26 (i.e. sur un 20 à haut niveau) pour 5 niveaux cumulés.
Les XP dépendront autant des trésors trouvés que des territoires explorés, et comment on claque l'or, et en gros, rien ou presque pour les monstres.
Et on commence avec notre matos de background, mais rien du matos de classe.
Bizarrement, j'ai fait un barde saltimbanque itinérant qui a appris à survivre et ne pas s'égarer pendant ses voyages (survie, outils de navigation et de cartographe...), qui a le don d'origine de magie druidique (flamme comme cantrip offensif ET qui éclaire, assistance, et baies nourricières comme sort niveau 1).
Il va nous proposer des règles pour le soin.
Pour utiliser des dés, il sera impératif de disposer de bandages !
Il va ajuster au fur et à mesure, mais il souhaite une plus forte dimension d'exploration et un danger omniprésent par rapport à notre pratique habituelle, avec des pièges à l'ancienne (plus forte dimension de la compétence investigation pour rééquilibrer avec perception).
Mais c'était la session zéro, on en saura plus dans 15 jours, il doit nous proposer un doc avec ses règles spécifiques.
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