D&D 20(24) : Nagas & Nécromants
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Re: D&D 20(24) : Nagas & Nécromants
Salut, j'ai une question sur le compagnon primitif du rôdeur, dans le Chaudron des merveilles de Tasha :
Selon vous, un compagnon primitif ça ressemble à quoi visuellement ? À un animal existant en particulier, un animal dont la forme est choisie par le rôdeur, ou alors une forme éthérée puisqu'il est magique ?
Idem, pas sûr de comprendre cette phrase : "You also determine the kind of animal the beast is, choosing a kind appropriate for the stat block."
Selon vous, un compagnon primitif ça ressemble à quoi visuellement ? À un animal existant en particulier, un animal dont la forme est choisie par le rôdeur, ou alors une forme éthérée puisqu'il est magique ?
Idem, pas sûr de comprendre cette phrase : "You also determine the kind of animal the beast is, choosing a kind appropriate for the stat block."
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Re: D&D 20(24) : Nagas & Nécromants
Islayre d'Argolh a écrit : ↑jeu. févr. 19, 2026 10:39 am
Je suis le premier a trouver le visual design de la 5.5 franchement craignos (une des raisons pour lesquelles je ne l'ai pas achetée) mais je suis certain qu'ils en ont vendu des palettes.
2025 est l'année de tous les records pour WotC, ils ont gagné sur tous les fronts, Magic ET D&D.
Well... il me semble avoir vu passer plusieurs fois l'info contraire (relayée bien plus tôt que par RPGpundit par des gens un peu plus sérieux et fréquentables) non? Notamment, mais pas seulement, un interview de Mike Mearls sur Questing Beast ou Dungeoncraft (ou les deux).
"..Most of the areas are too large for a torch or lantern to fully illuminate, so the party will always feel exposed to the murky depths just beyond their present vision.."
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Re: D&D 20(24) : Nagas & Nécromants
Si tu parles de ça : https://www.enworld.org/threads/mike-me ... in.711123/Nobboc theHalfGreat a écrit : ↑jeu. févr. 19, 2026 11:04 amIslayre d'Argolh a écrit : ↑jeu. févr. 19, 2026 10:39 am
Je suis le premier a trouver le visual design de la 5.5 franchement craignos (une des raisons pour lesquelles je ne l'ai pas achetée) mais je suis certain qu'ils en ont vendu des palettes.
2025 est l'année de tous les records pour WotC, ils ont gagné sur tous les fronts, Magic ET D&D.
Well... il me semble avoir vu passer plusieurs fois l'info contraire (relayée bien plus tôt que par RPGpundit par des gens un peu plus sérieux et fréquentables) non? Notamment, mais pas seulement, un interview de Mike Mearls sur Questing Beast ou Dungeoncraft (ou les deux).
Il ne parle pas du tout des chiffres de vente mais des productions des tiers qui ne sont pas au RDV (probablement plus à cause de l'OGL gate et d'un essoufflement car il y a au final peu de différence entre v2024 et 5e).
Est-ce que ça signifie pour autant que la version 2024 ne se vend pas ? Non, je ne pense pas qu'on puisse dire ça, par contre, la version 2024 sera probablement pas aussi hégémonique dans les commus JDR installés que la 5e (et encore, vu la quantité de matériel déjà existant et celle provenant de WotC, ce n'est pas sûr à 100%).
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Re: D&D 20(24) : Nagas & Nécromants
Nobboc theHalfGreat a écrit : ↑jeu. févr. 19, 2026 11:04 am Well... il me semble avoir vu passer plusieurs fois l'info contraire (relayée bien plus tôt que par RPGpundit par des gens un peu plus sérieux et fréquentables) non? Notamment, mais pas seulement, un interview de Mike Mearls sur Questing Beast ou Dungeoncraft (ou les deux).
@BenjaminP sera probablement beaucoup plus pertinent que moi sur ce sujet mais sachant que WotC/Hasbro vient d'annoncer ses résultats financiers ça a quand même l'air de plutôt très bien se passer pour eux.
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Re: D&D 20(24) : Nagas & Nécromants
Après, je veux pas les défendre, mais les élément les plus décriés (de mémoire [je peux me tromper], fin des demi-, fin des caracs raciales, fin des orientations d'alignement, peut-être même les orcs cowboys) ont été (magie d'internet) largement distribué pour argumenter selon leur point de vue leur avis.
Effectivement, par contre, que RPGundit soit devenu une source d'info pour la youtubesphere jdr francaise (@Ariok ) ca fait bizarre.
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Re: D&D 20(24) : Nagas & Nécromants
Fytzounet a écrit : ↑jeu. févr. 19, 2026 11:31 amSi tu parles de ça : https://www.enworld.org/threads/mike-me ... in.711123/Nobboc theHalfGreat a écrit : ↑jeu. févr. 19, 2026 11:04 amIslayre d'Argolh a écrit : ↑jeu. févr. 19, 2026 10:39 am
Je suis le premier a trouver le visual design de la 5.5 franchement craignos (une des raisons pour lesquelles je ne l'ai pas achetée) mais je suis certain qu'ils en ont vendu des palettes.
2025 est l'année de tous les records pour WotC, ils ont gagné sur tous les fronts, Magic ET D&D.
Well... il me semble avoir vu passer plusieurs fois l'info contraire (relayée bien plus tôt que par RPGpundit par des gens un peu plus sérieux et fréquentables) non? Notamment, mais pas seulement, un interview de Mike Mearls sur Questing Beast ou Dungeoncraft (ou les deux).
Il ne parle pas du tout des chiffres de vente mais des productions des tiers qui ne sont pas au RDV (probablement plus à cause de l'OGL gate et d'un essoufflement car il y a au final peu de différence entre v2024 et 5e).
Est-ce que ça signifie pour autant que la version 2024 ne se vend pas ? Non, je ne pense pas qu'on puisse dire ça, par contre, la version 2024 sera probablement pas aussi hégémonique dans les commus JDR installés que la 5e (et encore, vu la quantité de matériel déjà existant et celle provenant de WotC, ce n'est pas sûr à 100%).
Sachant que Mike Mearls travaille sur son propre "D&D 5 en mieux", je prendrais tout ce qu'il peut dire sur le jeu avec un peu de prudence. Je suis son projet et 80 pour cent de ses publications visent à dire que la 5e (à laquelle il a contribué grandement) fait mal du D&D.
Quant aux éditeurs tiers et aux conséquences de l'OGL gate, je constate qu'il y a plein de projets qui débarquent régulièrement avec la même avalanche de trucs pas toujours très intéressants.
@Morningkill le camarade Ariok dont je suis un suiveur critique s'y connait autant en donjonneries WotC que moi en jeux JDR éditions. Ajoutons également que contrairement à d'autres, lui ne se cache pas d'avoir une opinion négative sur D&D.
Cryoban a écrit : Le vrai problème c'est les gens.
Florentbzh a écrit : J'avoue ne pas bien comprendre ce qu'on peut jouer, mais si cela existe c'est qu'il doit bien y avoir une raison.
Mildendo a écrit : Faire du Jdr c'est prendre une voix bizarre et lancer des dés en racontant qu'on tue des gobs.
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Re: D&D 20(24) : Nagas & Nécromants
Caine a écrit : ↑jeu. févr. 19, 2026 10:58 am Salut, j'ai une question sur le compagnon primitif du rôdeur, dans le Chaudron des merveilles de Tasha :
Selon vous, un compagnon primitif ça ressemble à quoi visuellement ? À un animal existant en particulier, un animal dont la forme est choisie par le rôdeur, ou alors une forme éthérée puisqu'il est magique ?
Idem, pas sûr de comprendre cette phrase : "You also determine the kind of animal the beast is, choosing a kind appropriate for the stat block."
On en a un dans notre campagne actuelle de Rime (en signature pour ceux que ça intéresse), le chien Boy, qu'on gère absolument comme un bon chienchien, juste avec un petit truc en plus un peu mystérieux. Il n'y a pas de règles strictes quant à l'aspect que prennent ces compagnons, il peuvent être plus ou moins magiques, plus ou moins proches d'un animal existant, peu importe, c'est selon ce qui plaît le plus sur le moment.
La phrase que tu ne comprends pas te dit simplement que tu choisis l'aspect de l'animal et que c'est mieux si ta "beast of the land" ne ressemble pas à un phoque ou à un aigle royal, par exemple. Son aspect, c'est "un animal qui correspond au stat block choisi parmi les trois possibles, terre, mer et ciel".
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Enjeu Solo, l'émulateur de MJ qu'il est beau ! Pour toutes vos parties sans MJ, Enjeu Solo contient les oracles qu'il vous faut.
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Re: D&D 20(24) : Nagas & Nécromants
Islayre d'Argolh a écrit : ↑jeu. févr. 19, 2026 11:31 amNobboc theHalfGreat a écrit : ↑jeu. févr. 19, 2026 11:04 am Well... il me semble avoir vu passer plusieurs fois l'info contraire (relayée bien plus tôt que par RPGpundit par des gens un peu plus sérieux et fréquentables) non? Notamment, mais pas seulement, un interview de Mike Mearls sur Questing Beast ou Dungeoncraft (ou les deux).
@BenjaminP sera probablement beaucoup plus pertinent que moi sur ce sujet mais sachant que WotC/Hasbro vient d'annoncer ses résultats financiers ça a quand même l'air de plutôt très bien se passer pour eux.
Je ne parle pas le financier couramment malheureusement. Les seules infos qu'on a actuellement sur les chiffres de vente sont issues des rapports trimestriels que Chris Cox, patron de Hasbro, fait aux actionnaires, et DnD n'est pas en général dans leur radar, on parle plutôt de WotC en général avec un très rare et très court focus sur une ligne de produits et c'est alors invariablement du Magic. Néanmoins, les chiffres que Cannibal Halfling nous donnent sont cohérents avec ceux que Teos Abadía analysaient en fin d'année dernière et pointent vers des revenus annuels de l'ordre de 350 millions de dollars pour DnD à lui seul en 2025, en nette hausse puisque ce serait deux à trois fois le chiffre que Forbes estimait pour 2022 et plus raisonnablement ~ 20 % de hausse annuelle par rapport à 2024, année qui avait elle-même connu ~ 10 % de hausse annuelle par rapport à 2023.
Dernière modification par BenjaminP le jeu. févr. 19, 2026 1:31 pm, modifié 1 fois.
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Re: D&D 20(24) : Nagas & Nécromants
Moi non plus, carrément pas.... Mais:
est ce que ça veut dire qu'avec la sortie du tryptique DD24, DND WOTC n'a augmenté son chiffre d'affaire que de 20% en un an (24>25)?
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Re: D&D 20(24) : Nagas & Nécromants
Nobboc theHalfGreat a écrit : ↑jeu. févr. 19, 2026 1:03 pm
est ce que ça veut dire qu'avec la sortie du tryptique DD24, DND WOTC n'a augmenté son chiffre d'affaire que de 20% en un an (24>25)?
"Que" 20 %, ça représente quand même dans les 60 M de dollars supplémentaires, alors qu'on était plutôt sur un rythme de croissance autour des 15 M entre 23 et 24. Quatre fois plus que ça, alors qu'on n'a même pas eu encore une année pleine (le MM sort en février 25 aux US, le starter set en septembre), je ne sais pas si c'est de nature à contenter les actionnaires évidemment, mais ça me paraît loin du four, quand même.
Edit : surtout comparé aux estimations Forbes pour 2022 (mais que valent-elles ?), qui donnaient 150 M annuels.
Dernière modification par BenjaminP le jeu. févr. 19, 2026 1:32 pm, modifié 1 fois.
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Re: D&D 20(24) : Nagas & Nécromants
Nobboc theHalfGreat a écrit : ↑jeu. févr. 19, 2026 1:03 pmMoi non plus, carrément pas.... Mais:
est ce que ça veut dire qu'avec la sortie du tryptique DD24, DND WOTC n'a augmenté son chiffre d'affaire que de 20% en un an (24>25)?
Le triptyque est sorti sur deux années, 2024 / 2025.
Du coup, difficile de savoir comment les ventes se sont étalées, mais les hausses rapportées par BenjaminP sont conséquentes.
Le plus vendeur (PHB) est sorti mi-septembre 2024, et le 2nd plus vendu (MM) est sorti au 1er trimestre 2025.
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Re: D&D 20(24) : Nagas & Nécromants
BenjaminP a écrit : ↑jeu. févr. 19, 2026 1:28 pm Quatre fois plus que ça, alors qu'on n'a même pas eu encore une année pleine (le MM sort en février 25 aux US, le starter set en septembre), je ne sais pas si c'est de nature à contenter les actionnaires évidemment, mais ça me paraît loin du four, quand même.
Et très TRÈS loin de justifier quoi que ce soit de l'ordre d'une "6eme" bâtant le rappel en urgence de tous les game designers historiques encore en vie activité.
Cette histoire de 5.5-qui-se-plante ça ressemble quand même furieusement à un vœu pieux.
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