Exact ! C'était bien le Koros de Laurent Tremel (qui a bossé également sur Whog Shrog), un jeu de SF en trois livrets (règles, univers, mini-campagne) de feu la gamme Universom éditée par Siroz (le jeu Universom suivant allait être un certain Berlin XVIII), et maquetté par quelqu'un qui venait manifestement de découvrir les joies du traitement de texte.
Un jeu tout de même, qui plutôt que de t'expliquer ce qu'était un jeu de rôle, préférait se foutre gentiment de toi en te disant d'aller acheter Zone parce que dedans c'était expliqué.
J'avais gagné ce bidule dans un tournoi et bon, à cheval donné tout ça tout ça, même si franchement ce n'était pas si mal que ça quand j'y repense.
@Llanvabon à toi la main