ShadowDark : aurez-vous assez de torches ?
- DonCricri
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Re: ShadowDark : aurez-vous assez de torches ?
On peut très bien l'utiliser pour des campagnes en hexcrawl "classiques". Le système est suffisamment fluide et proche à celui d'autres jeux "classique" ou de la mouvance OSR pour le permettre. Certes, la partie dungeon crawl est celle plus développée et donc il faut imaginer un peu de preparation/bidouillage, comme pare exemple celui-ci Règles HB pour hexcrawl. Moi personnellement j'ai récupéré celles presente sur Knock! (#1 ou #2 je ne me rappèle pas).
- griffesapin
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Re: ShadowDark : aurez-vous assez de torches ?


la différence entre un adulte et un enfant, c'est la taille et le budget du jouet
- Tosheros
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Re: ShadowDark : aurez-vous assez de torches ?
L'insistance sur la gestion de la lumière et la gestion du loot donnait quand même fort une impression de raids façon Dungeon crawling.
Dans le cyberespace, personne ne vous entend URLer
- Nolendur
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Re: ShadowDark : aurez-vous assez de torches ?
Au niveau du contenu du jeu et des biais qu'il pourrait avoir en faveur de tel ou tel facette, ShadowDark s'inscrit absolument dans la droite ligne d'un B/X (OSE) ou de tout autre clone léger : persos, combat, magie, dangers, un peu de dungeon crawl, un peu de voyages en extérieur, des monstres, des trésors et quelque conseils rudimentaires. Il y ajoute pas mal de tables aléatoires d'événements en intérieur, en ville et en extérieur. C'est tout.
On sent une coloration dungeon crawl assez nette dans la façon de présenter les choses, mais pas beaucoup plus que pour la plupart des autres clones, et le jeu aborde clairement l'existence de l'aspect exploration en extérieur, ce n'est pas considéré hors sujet. L'insistance sur le dungeon crawl (et notamment cette histoire de torches, parfaitement anecdotique au demeurant) c'est surtout de la com' (l'auteure sait bien à quel marché elle s'adresse) et l'expression du fait que ça a l'air d'être le type de scénario préféré de l'auteure.
Bref, c'est un jeu dont le centre de gravité est à peu près le même que celui de la plupart des autres versions de D&D.
On sent une coloration dungeon crawl assez nette dans la façon de présenter les choses, mais pas beaucoup plus que pour la plupart des autres clones, et le jeu aborde clairement l'existence de l'aspect exploration en extérieur, ce n'est pas considéré hors sujet. L'insistance sur le dungeon crawl (et notamment cette histoire de torches, parfaitement anecdotique au demeurant) c'est surtout de la com' (l'auteure sait bien à quel marché elle s'adresse) et l'expression du fait que ça a l'air d'être le type de scénario préféré de l'auteure.
Bref, c'est un jeu dont le centre de gravité est à peu près le même que celui de la plupart des autres versions de D&D.
- Berserk
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Re: ShadowDark : aurez-vous assez de torches ?
C'est officiel pour la traduction française de ShadowDark par Arkhane Asylum Publishing \(^o^)/


"Elric, Stormbringer et autres Hawkmoon" https://www.facebook.com/groups/1309257722878111
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Re: ShadowDark : aurez-vous assez de torches ?
Cela a été annoncé lors du direct de Rôliste TV :
https://youtu.be/zQi_pA0cwfQ
https://youtu.be/zQi_pA0cwfQ
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Re: ShadowDark : aurez-vous assez de torches ?
@touff5 : Mathieu d'Arkhane a évoqué la fin du 2ème trimestre 2025.
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Re: ShadowDark : aurez-vous assez de torches ?
L'écran, les Cursed Scroll et d'autres suppléments sont prévus.
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Re: ShadowDark : aurez-vous assez de torches ?
vu les délais et ce qu'ils ont déjà sur le feu et dans les tuyaux : date de la préco sans quasi aucun doute.
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- Itomi
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Re: ShadowDark : aurez-vous assez de torches ?
Avec 2 ans de retards .... Je comprends que pour les petits jeux il y aie un decalage, mais un Jeu qui a fait des millions dans son premier KS .... La traduction aurait du être lancée en même temps !
- Zool
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Re: ShadowDark : aurez-vous assez de torches ?
Qui te dit que ce n'est pas le cas ? En général AAP lance les traductions bien en amont..
Par contre, ils ont une politique de précommande/FP pas uniforme. S'ils sentent qu'il y a du potentiel ils peuvent le sortir très rapidement et sans précommande (et bien avant certains FP plus anciens...). S'ils sentent qu'il y a un risque, on va avoir un FP avec une date assez lointaine probablement (vu l'engorgement des productions...)
Par contre, ils ont une politique de précommande/FP pas uniforme. S'ils sentent qu'il y a du potentiel ils peuvent le sortir très rapidement et sans précommande (et bien avant certains FP plus anciens...). S'ils sentent qu'il y a un risque, on va avoir un FP avec une date assez lointaine probablement (vu l'engorgement des productions...)
Le JdR c'est bien, en abuser, ça craint (Mireille Dumas ?...)
- Itomi
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Re: ShadowDark : aurez-vous assez de torches ?
Personne en effet, mais pour moi la hype est passée. Je me suis investi dans la VO et je passe sur la version française.
Un exemple de trad rapide: Black Sword Hack est sorti en anglais en même temps que Shadowdark, il a été réellement traduit dans la foulée. La vente participative s'est vite enchaînée et les pledger ont reçu leur trad il y a quelques mois deja. Résultat il n'y a eu qu'un an entre les deux versions. Mais il faut reconnaître que l'éditeur de la version anglaise est français, ça a du faciliter énormément.
- Erestor
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Re: ShadowDark : aurez-vous assez de torches ?
C'est quand même un brin paradoxal la hype sur du rétro puisque ça démontre quand même qu'un jeu s'il est bon ne se périme jamais vraiment... Nope ?
As the long departed Commissioner Three-horn famously said on many occasions: "This is Blood Bowl, buddy, anything could happen!".
Jes mi ridas, kiam mi aŭdas : "mi konas ; sed mi petas".
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