Elle est dans le domaine public aussi ?
Ph'nglui mglw'nqfh Cthulhu R'lyeh wgah'nagl fhtagn : tout sur l'Hovercraft et la pelle de Cassoulout
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Re: Ph'nglui mglw'nqfh Cthulhu R'lyeh wgah'nagl fhtagn : tout sur l'Hovercraft et la pelle de Cassoulout
FBL est décédé en 1994 je lis sur Wikipedia. La règle (mais qui a de nombreuses exceptions) est que l'oeuvre entre dans le domaine public 70 ans après la mort de l'auteur. Donc a priori non, pas avant 2064.
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Re: Ph'nglui mglw'nqfh Cthulhu R'lyeh wgah'nagl fhtagn : tout sur l'Hovercraft et la pelle de Cassoulout
Je confirme que les chiens de Tindalos ne sont pas dans le domaine public.
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Re: Ph'nglui mglw'nqfh Cthulhu R'lyeh wgah'nagl fhtagn : tout sur l'Hovercraft et la pelle de Cassoulout
Du coup les chants de tindalos, c est pas tt a fait légal
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Re: Ph'nglui mglw'nqfh Cthulhu R'lyeh wgah'nagl fhtagn : tout sur l'Hovercraft et la pelle de Cassoulout
Saladdin a écrit : ↑sam. sept. 28, 2024 3:58 pm C'est bien dans les plans...
Nous publierons bien sûr un livre de base bourré d’informations de toutes sortes à propos du système (les règles) et du contexte de jeu, mais nous voulions réellement proposer une porte d’entrée permettant aux joueuses et aux joueurs de se lancer facilement dans l’aventure sans ingurgiter des pages de texte (même s’il s’agit d’un excellent texte !).
Et puis il y a le bouquin Welcome to Arkham qui est plaisant à la lecture et donne un bon panorama de la ville et de son ambiance (et d'insmouth, kingsport et dunwich aussi).
Pas du tout la même approche que le guide d'Arkham de Chaosium, mais qui est bien en phase avec une approche plus light.
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Re: Ph'nglui mglw'nqfh Cthulhu R'lyeh wgah'nagl fhtagn : tout sur l'Hovercraft et la pelle de Cassoulout
Et les Deschiens de tient à l'os ?
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Re: Ph'nglui mglw'nqfh Cthulhu R'lyeh wgah'nagl fhtagn : tout sur l'Hovercraft et la pelle de Cassoulout
Alors ce n'est pas aussi simple avec les droits d'auteur (copyright en anglais). Il y'a des exceptions à la règle dans tous les sens.
Dans Hideous Creature, il y'a un paragraphe introductif qui mentionne le nom de l'auteur original. Citant sa source, ce n'est plus un plagiat. Les citations d'une oeuvre tant qu'elles sont courtes sont autorisées.
Ensuite chien de Tindalos (ou Tindalos hound pour être correct (*) n'est pas une marque enregistrée (enfin je ne crois pas) qui interdirait son utilisation dans un but commercial.
Raison pour laquelle on ne mentionne pas "Donjons & Dragons" mais "5E" : WOTC estime que la simple mention de leur jeu sur un supplément compatible serait une utilisation de leur marque.
"Conan" est toujours protégé comme marque enregistrée (trademark) alors que les oeuvres de Robert E Howard sont dans le domaine public depuis (1936 + 70 =) 2006.
Après l'auteur a peut-être donné son accord (idéalement par écrit sur une lettre datée signée et conservée dans un endroit sûr!).
(*) La version traduite est une oeuvre distincte. Il faudra attendre 70 ans après la mort du traducteur pour que sa version soit dans le domaine public. On ne peut donc pas repomper la VF d'une oeuvre dans le domaine public, mais on peut faire sa propre traduction par contre.
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Re: Ph'nglui mglw'nqfh Cthulhu R'lyeh wgah'nagl fhtagn : tout sur l'Hovercraft et la pelle de Cassoulout
Molosses de Tindalos, c’est plus cool !
Après, pourquoi vouloir reprendre ce terme, quand on peut créer facilement autre (par exemple, des anges pleureurs ?) et que le fait de nommer les choses les rends moins effrayantes/horrifiques ?
Après, pourquoi vouloir reprendre ce terme, quand on peut créer facilement autre (par exemple, des anges pleureurs ?) et que le fait de nommer les choses les rends moins effrayantes/horrifiques ?
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Re: Ph'nglui mglw'nqfh Cthulhu R'lyeh wgah'nagl fhtagn : tout sur l'Hovercraft et la pelle de Cassoulout
En droit français, il n'y a pas besoin de déposer un marque pour faire respecter son droit d'auteur. Et le droit d'auteur ne concerne pas que les buts commerciaux.
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Re: Ph'nglui mglw'nqfh Cthulhu R'lyeh wgah'nagl fhtagn : tout sur l'Hovercraft et la pelle de Cassoulout
Marque et droit d'auteur sont deux types de droit de propriété intellectuelle différents. Il existe aussi les brevets, les dessins et modèles, nom de domaine... c'est vite compliqué. La même oeuvre peut être protégée par plusieurs droits.
La marque peut (et devrait) être enregistrée auprès de l'INPI (France) ou de l'EUIPO (UE) Tant qu'elle est enregistrée, elle est protégée. Il faut d'ailleurs renouveller l'enregistrement tous les 10 ans. Ca coûte dans les 200 euros et plus.
Le droit d'auteur ne s'enregistre pas (pas en France en tout cas, dans d'autres pays oui). En cas de litige, il faut pouvoir prouver qui a l'antériorité, qui a écrit l'oeuvre en premier.
Le droit d'auteur inclut plus de choses que les droits patrimoniaux (commerciaux), c'est correct. Ce sont les droit moraux, qui ne s'arrête d'ailleurs pas à la date de 70 ans après le décés de l'auteur. Les droits patrimoniaux peuvent être vendus, pas les droits moraux.
Beaucoup de pays (comme les USA) ne protège que l'aspect commercial (copyright = droit de diffuser des copies).
D'ailleurs, petite recommandation à tous nos créateurs et créatrices casusnosien : faite un tour sur le site de l'INPI pour comprendre comment vos créations peuvent être protégées. Mieux vaut y penser trop tôt que trop tard.

82 aventures de prévues, soit 11,1 années de jeu
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Re: Ph'nglui mglw'nqfh Cthulhu R'lyeh wgah'nagl fhtagn : tout sur l'Hovercraft et la pelle de Cassoulout
Aconyte Books et Edge Studio viennent de publier le court roman Grave Rumors pour le prochain Arkham Horror : The Roleplaying Game.
Le livre de 100 pages de S.A. Sidor et A.P. Klosky raconte l'histoire de Minnie Klein, journaliste de l'Arkham Advertiser, qui enquête sur des actes de vandalisme dans un cimetière où des troubles étranges ont été constatés par le passé...
Gratuit (en format PDF, EPUB et MOBI), mais en anglais:

Le livre de 100 pages de S.A. Sidor et A.P. Klosky raconte l'histoire de Minnie Klein, journaliste de l'Arkham Advertiser, qui enquête sur des actes de vandalisme dans un cimetière où des troubles étranges ont été constatés par le passé...
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Forum officiel pour la VF de RuneQuest: Roleplaying in Glorantha
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Re: Ph'nglui mglw'nqfh Cthulhu R'lyeh wgah'nagl fhtagn : tout sur l'Hovercraft et la pelle de Cassoulout
À la lecture (enthousiaste!) du dernier Arkham, je me rends compte que la compétence Crédit a une définition et un usage moins nets que je ne l'avais cru d'abord : un personnage peut gagner en Crédit sans devenir objectivement plus riche. Reprenant le Manuel du Gardien à cette lumière, je m'aperçois qu'elle a en effet deux côtés, distincts mais intimement liés.
Côté face, le plus visible et le plus développé dans les règles, c'est une mesure de la richesse des personnages ("compétence déterminant la fortune de l’investigateur, soit en espèces, soit en capital, ainsi que son niveau de vie général et ses dépenses courantes", dit le glossaire du Manuel).
Côté pile, c'est une mesure de l'influence que l'on tire de son statut social dans les interactions avec les PNJ, en tout cas avec certains d'entre eux. Le Manuel invite le Gardien, s'il le pense opportun, à lancer un jet de Crédit (ou d'Apparence) pour déterminer la disposition d'un personnage à l'égard d'un investigateur. Dans le même ordre d'idées, devenir membre du Rotary Club d'Arkham octroiera au personnage 1D10 d'augmentation à son Crédit au bout de six mois (p. 100). Cela veut-il dire que sa fortune aura augmenté ? C'est douteux, d'autant que l'appartenance à ce genre de société réclame qu'on dépense de l'argent en actions de bienfaisance en guise de témoignage de sa richesse. Le personnage est seulement plus inséré dans le milieu des affaires, il est davantage reconnu par ses pairs comme l'un des leurs.
De manière synthétique, on pourrait dire que le score en Crédit manifeste l'intégration du personnage à la bourgeoisie d'argent et la puissance, financière et symbolique, qu'il en tire. Quant à la fréquentation des cercles de la bourgeoisie intellectuelle, comme la Société Historique d'Arkham, elle n'offre pas d'augmentation de Crédit.
Côté face, le plus visible et le plus développé dans les règles, c'est une mesure de la richesse des personnages ("compétence déterminant la fortune de l’investigateur, soit en espèces, soit en capital, ainsi que son niveau de vie général et ses dépenses courantes", dit le glossaire du Manuel).
Côté pile, c'est une mesure de l'influence que l'on tire de son statut social dans les interactions avec les PNJ, en tout cas avec certains d'entre eux. Le Manuel invite le Gardien, s'il le pense opportun, à lancer un jet de Crédit (ou d'Apparence) pour déterminer la disposition d'un personnage à l'égard d'un investigateur. Dans le même ordre d'idées, devenir membre du Rotary Club d'Arkham octroiera au personnage 1D10 d'augmentation à son Crédit au bout de six mois (p. 100). Cela veut-il dire que sa fortune aura augmenté ? C'est douteux, d'autant que l'appartenance à ce genre de société réclame qu'on dépense de l'argent en actions de bienfaisance en guise de témoignage de sa richesse. Le personnage est seulement plus inséré dans le milieu des affaires, il est davantage reconnu par ses pairs comme l'un des leurs.
De manière synthétique, on pourrait dire que le score en Crédit manifeste l'intégration du personnage à la bourgeoisie d'argent et la puissance, financière et symbolique, qu'il en tire. Quant à la fréquentation des cercles de la bourgeoisie intellectuelle, comme la Société Historique d'Arkham, elle n'offre pas d'augmentation de Crédit.
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Re: Ph'nglui mglw'nqfh Cthulhu R'lyeh wgah'nagl fhtagn : tout sur l'Hovercraft et la pelle de Cassoulout
Cela veut-il dire que sa fortune aura augmenté ? C'est douteux, d'autant que l'appartenance à ce genre de société réclame qu'on dépense de l'argent en actions de bienfaisance en guise de témoignage de sa richesse.
Entre gens de bonne compagnie, on se refile des tuyaux. Cela peut expliquer que le compte en banque de l’investigateur enfle un peu.
- Cassius Clef
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Re: Ph'nglui mglw'nqfh Cthulhu R'lyeh wgah'nagl fhtagn : tout sur l'Hovercraft et la pelle de Cassoulout
C'est vrai mais il me semble que, dans ce cas, c'est plutôt de l'influence que l'on gagne, ce qui correspond bien à un des usages de la compétence. C'est ce dont atteste, par exemple, le dé bonus dont l'on bénéficie dans certaines circonstances en faisant partie de la Loge Maçonnique d'Arkham (p. 77) et, plus encore, le gain en Crédit que reçoit une investigatrice quand elle devient membre de la société des Premières Dames d'Arkham (p. 210).
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Re: Ph'nglui mglw'nqfh Cthulhu R'lyeh wgah'nagl fhtagn : tout sur l'Hovercraft et la pelle de Cassoulout
Cassius Clef a écrit : ↑mer. oct. 02, 2024 9:24 pm Dans le même ordre d'idées, devenir membre du Rotary Club d'Arkham octroiera au personnage 1D10 d'augmentation à son Crédit au bout de six mois (p. 100). Cela veut-il dire que sa fortune aura augmenté ? C'est douteux, d'autant que l'appartenance à ce genre de société réclame qu'on dépense de l'argent en actions de bienfaisance en guise de témoignage de sa richesse. Le personnage est seulement plus inséré dans le milieu des affaires, il est davantage reconnu par ses pairs comme l'un des leurs.
Il sera aussi plus facile au personnage d'obtenir un "crédit" financier à des conditions avantageuses (via le banquier membre du Rotary Club d'Arkham, ...) donc même si sa fortune personnelle n'augmentait pas (et elle aura probablement augmenter avec de meilleurs contacts et opportunités), la capacité du personnage à débloquer des fonds pour l'aventure peut augmenter.