À la Benny Hill, non, pas du tout.
Y a pas mal de scénar vraiment très très sympas, et clairement pas humoristiques pour deux sous.
Mais oui, la rédaction et le funnel, ça peut prêter à confusion si on ne dépasse pas cette première impression.
Mais oui, quand tu résumes un scénar par "Ah ah, on est entré chez le type, on s'est retrouvés transformés en mini nous, mais il fallait qu'on se dépêche de trouver comme faire pour pas rester à cette taille avec tous les ennemis sur notre route... Ah ah, monter l'escalier, c'était l'Everest." Alors que concrètement, les joueurs ont été vraiment à fond et pas du tout dans l'humoristique ou le potache...
Ça m'a fait un effet pareil avec Fallout 2d20 dont le livre me donnait l'impression d'un jeu hyper complexe, alors qu'en fait, non :-)
DCC RPG (Dungeon Crawl Classics) : Du vieux avec du neuf pour faire de l'ancien ?
- Charly Dean
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Re: DCC RPG (Dungeon Crawl Classics) : Du vieux avec du neuf pour faire de l'ancien ?
- sherinford
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Re: DCC RPG (Dungeon Crawl Classics) : Du vieux avec du neuf pour faire de l'ancien ?
DCC a un petit côté foutraque et décalé qui fait qu'on rigole pas mal à la table... Donc oui, burlesque, dans le sens excentrique et déjanté, ça convient assez bien pour décrire la tonalité du jeu.
On peut aussi le jouer très sérieusement. Ça dépend beaucoup des scénarios.
On peut aussi le jouer très sérieusement. Ça dépend beaucoup des scénarios.
"Si tu souffres à propos de quelque chose d'extérieur, ce n'est pas cette chose qui te trouble, mais ton jugement sur elle ; il dépend de toi de le faire disparaître." - Marc-Aurèle