[Vendez-moi] Hawkmoon
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Re: [Vendez-moi] Hawkmoon
Après, il y a déjà des auteurs d'Oriflam pour le nouvel Hawkmoon, on ne sait jamais donc.
- vivien
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Re: [Vendez-moi] Hawkmoon
Oui mais quelque part, je trouve ça aussi très bien que le jeu développe sa propre identité, malgré tout l'amour que je porte à l'édition d'oriflame.
ok on a rien a se dire, mais on a tout le temps de trouver avant que le réchauffement climatique nous tue tous.
- Serval
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Re: [Vendez-moi] Hawkmoon
Entièrement d'accord !
C'est juste que ça peut permettre d'avoir déjà des bases
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Re: [Vendez-moi] Hawkmoon
Le sixième et dernier tome des Chroniques Européanes est en approche. Les souscripteurs le recevront au premier jour de l'été, c'est-à-dire demain. On a voulu, pour être raccord avec la saison, vous parler de quelques loisirs propres à l'Europe du Tragique Millénaire : boire du rosé près de la piscine, faire une pétanque, finir la nuit en boîte, faire de la figuration dans un spectacle granbreton sanguinolent, jouer aux dés dans les bas-fonds, perdre la vie dans une arène sous les vivats de la foule.
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Re: [Vendez-moi] Hawkmoon
Agent Sylvain a écrit : ↑mar. juin 20, 2023 3:54 pm Le sixième et dernier tome des Chroniques Européanes est en approche. Les souscripteurs le recevront au premier jour de l'été, c'est-à-dire demain. On a voulu, pour être raccord avec la saison, vous parler de quelques loisirs propres à l'Europe du Tragique Millénaire : boire du rosé près de la piscine, faire une pétanque, finir la nuit en boîte, faire de la figuration dans un spectacle granbreton sanguinolent, jouer aux dés dans les bas-fonds, perdre la vie dans une arène sous les vivats de la foule.
Quand pensez vous que les Chroniques Européanes vont sortir en version papier svp ?
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Re: [Vendez-moi] Hawkmoon
Aucune idée. Vu l'envol des coûts de fabrication, on n'est plus certains de faire une sortie papier pour ce supplément.
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Re: [Vendez-moi] Hawkmoon
On croise les doigts
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Re: [Vendez-moi] Hawkmoon
Salut les gens! petite question/sondage : si vous deviez remplacer le CYD système par autre chose, si possible plus simple, vous utiliseriez quoi ?
ok on a rien a se dire, mais on a tout le temps de trouver avant que le réchauffement climatique nous tue tous.
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Re: [Vendez-moi] Hawkmoon
Remplacer un système par un autre répond à un objectif parmi ces deux : soit garder le même feeling global (en l'occurence plutôt gritty avec la possibilité de gérer une Cellule par des règles), soit changer complètement la façon de gérer les actions (y compris celles de la Cellule).
Et tu souhaites du plus simple.
Pour le premier choix je suis sec : je trouve le CYD assez simple finalement, et je n'ai pas comme ça d'idée de système de remplacement plus simple et permettant de gérer ludiquement une Cellule. Peut être le système de REIGN dont on garderait la base?
Pour le second choix, perso je reponds quasiment toujours HeroQuest2. Un moteur de jeu qui peut tout à fait s'adapter à toutes les sauces, mais qui pour le coup bouleverse la saveur ludique du CYD.
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Re: [Vendez-moi] Hawkmoon
Très naturellement le plus simple serait de revenir au système de l’édition d’origine (le Basic system).
Sinon, un changement de système n’a de sens que pour aller sur un système qu’on connaît mieux … du coup vu le côté technologique et mutation j’irais sur du Mutants and Masterminds
Sinon, un changement de système n’a de sens que pour aller sur un système qu’on connaît mieux … du coup vu le côté technologique et mutation j’irais sur du Mutants and Masterminds
« Les hommes doués intellectuellement savent qu’il n’y a pas de différence nette entre le réel et l’irréel, que les choses ne nous apparaissent qu’à travers la délicate synthèse physique et mentale qui s’opère subjectivement en chacun de nous. » HP Lovecraft
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Re: [Vendez-moi] Hawkmoon
Pour moi le système CYD est parfait pour ce nouveau Hawkmoon, à l’inverse du Basic System.
Le CYD est pour moi le meilleur système, du coup je n’en vois pas autre.
remoon.
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Re: [Vendez-moi] Hawkmoon
@Fabfab j'ai laissé de côté l'aspect cellule/armée des ombres/entre ici jean moulin. Bon bah je ne vois qu'une chose à faire, potasser les règles.
ok on a rien a se dire, mais on a tout le temps de trouver avant que le réchauffement climatique nous tue tous.
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Re: [Vendez-moi] Hawkmoon
Alors franchement ce CYD System est tres léger je trouve. Il est assez intuitif sur certains points et laissent une bonne liberté aux meneurs
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Re: [Vendez-moi] Hawkmoon
Oui je n'en doute pas, mais je suis vraiment pas très doué question règles.
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Re: [Vendez-moi] Hawkmoon
Ce qui ouvre en réalité un certain nombre d'options.
-la première édition du jeu, foutraque et ingrate pour les PJ, mais simple (sauf pour les inventions),
-la seconde édition, plus complexe (sauf pour les inventions...) mais offrant des personnages plus expérimentés,
-la version Mongoose, foutraque, complexe et à la traduction légendairement mauvaise,
-le Basic Roleplaying "canon" du gros livre jaune de 2010 ou de l'Universal Game Engine (sous ORC) de 2023.
Même si toutes ont une base commune (7 caracs, des compétences en %), elles sont en réalité très différentes les unes des autres. Même la 2e édition, en théorie plus proche du "Canon" offre en réalité des différences substantielles (les critiques avec un jet sous compétence/5 au lieu de compétence/20, par exemple).
Sois satisfait des fruit, des fleurs et même des feuilles,
Si c'est dans ton jardin à toi que tu les cueilles.
Ne pas monter bien haut peut-être, mais tout seul.
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