On l'attend de dès ferment
Retour de parties : il était deux fois ! [Sondage en page 1]
- isidore
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Re: Retour de parties : il était deux fois ! [Sondage en page 1]
On l'attend de dès ferment
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Malone
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Re: Retour de parties : il était deux fois ! [Sondage en page 1]
hello,
hier soir 13ème épique séance de Dawn of Theah (Shogun à la CdO dans L5R) !
CR actuel dispo ici : [CR] Rise of the Jade Empire a Dawn of Theah of adventure, intrigue and magic ! - CasusNO
CR incoming !
bonne fin de week end
Tableur updated
hier soir 13ème épique séance de Dawn of Theah (Shogun à la CdO dans L5R) !
CR actuel dispo ici : [CR] Rise of the Jade Empire a Dawn of Theah of adventure, intrigue and magic ! - CasusNO
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"J'ai tué le sérieux il y a longtemps"
Moi, Circa 10h30 ce matin
Mes prod sur Itch : Malone77 - itch.io (du Frontière, du Dredd et d'autres trucs)
Moi, Circa 10h30 ce matin
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- Cuchurv
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Re: Retour de parties : il était deux fois ! [Sondage en page 1]
Samedi après-midi : petite partie de l'Anneau Unique 2e édition. Un scénario de Laurent "Faenyx" Lepleux "Quand s'étendent les ombres". Le scénario se déroule en juin 3018 TA. En secourant un messager d'Elrond pour Thranduil, vous vous retrouvez à aller chercher la lettre qui a été volée par des orcs, puis porter la missive à sa place et vous tombez sur des gardes de Thranduil également attaqués par des orcs pour délivrer un mystérieux prisonnier (une misérable créature)...
Autant j'aime bien l'AU2 autant le combat est très mal expliqué, les capacités des créatures vaguement et le bestiaire est super chiche... J'ai voulu faire combattre les PJ contre une araignée géante ? J'avais oublié que dans le bestiaire il n'y a que des trolls, des orcs et des hommes mauvais. Certes c'est censé se passer en Eregion et c'est à peu près tout ce qu'on rencontre dans l'Ouest de la TdM mais c'est quand même très limité...
Autant j'aime bien l'AU2 autant le combat est très mal expliqué, les capacités des créatures vaguement et le bestiaire est super chiche... J'ai voulu faire combattre les PJ contre une araignée géante ? J'avais oublié que dans le bestiaire il n'y a que des trolls, des orcs et des hommes mauvais. Certes c'est censé se passer en Eregion et c'est à peu près tout ce qu'on rencontre dans l'Ouest de la TdM mais c'est quand même très limité...
Cuchulain l'homme qui a du chien !
2 PDCLETCSOOEF gagnés à la force du poignet.
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-
Malone
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Re: Retour de parties : il était deux fois ! [Sondage en page 1]
hello,
lundi soir 13ème séance de Striscia !
CR dispo ici : [CR] Striscia ! I Dannati di Scavoli !
CR incoming !
ET
hier soir 3ème séance de Blue Planet (sous Into the Dark) !
CR dispo là : [CR] Poseidon (A Blue Planet solarpunk campaign of Mystery, Ecology and Exploration) !
CR incoming !
bonne journée !
Tableur updated
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Moi, Circa 10h30 ce matin
Mes prod sur Itch : Malone77 - itch.io (du Frontière, du Dredd et d'autres trucs)
Moi, Circa 10h30 ce matin
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- Charly Dean
- Dieu des mickeys
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- Localisation : Seine et Marne
Re: Retour de parties : il était deux fois ! [Sondage en page 1]
Nouvelle partie de démo de Vileborn ce soir 
Et bien, ça passe crème en une soirée et tout le monde est content. Je suis satisfait d'avoir organisé différemment mon introduction
Les joueureuses disent apprécier le système et le monde et vouloir connaître plus le jeu. C'est cool.
Et ce que j'aime bien, c'est que bien que j'ai fait jouer quasi une dizaine de fois au kit d'intro, les parties ne se ressemblent jamais!
Y a les 4 mêmes Prétirés, avec les mêmes pouvoirs et tout. Bah les gens tentent toujours des trucs qui me surprennent.
Ce soir, j'ai eu des cocons d'ombres, des déplacements par les ombres, un personnage capable de sentir via son sang une personne pas comme les autres dans une foule, une autre qui a invoqué un poltergeist pour pousser une personne à bout et à la forcer à avouer, etc.
C'était impressionnant car surprenant...
C'est ce que j'aime vraiment dans ce jeu. Une vraie liberté pour les joueureuses et qui est utilisée sans réelle limite^
Et bien, ça passe crème en une soirée et tout le monde est content. Je suis satisfait d'avoir organisé différemment mon introduction
Les joueureuses disent apprécier le système et le monde et vouloir connaître plus le jeu. C'est cool.
Et ce que j'aime bien, c'est que bien que j'ai fait jouer quasi une dizaine de fois au kit d'intro, les parties ne se ressemblent jamais!
Y a les 4 mêmes Prétirés, avec les mêmes pouvoirs et tout. Bah les gens tentent toujours des trucs qui me surprennent.
Ce soir, j'ai eu des cocons d'ombres, des déplacements par les ombres, un personnage capable de sentir via son sang une personne pas comme les autres dans une foule, une autre qui a invoqué un poltergeist pour pousser une personne à bout et à la forcer à avouer, etc.
C'était impressionnant car surprenant...
C'est ce que j'aime vraiment dans ce jeu. Une vraie liberté pour les joueureuses et qui est utilisée sans réelle limite^
- Grolâne
- Profane
- Messages : 29
- Inscription : mer. juil. 16, 2025 1:03 pm
Re: Retour de parties : il était deux fois ! [Sondage en page 1]
Hier soir, suite et fin de The Waking of Willowby Hall.
Les personnages ont maîtrisé les voleurs d'oie, remis l'intéressée à son propriétaire légitime (qui est parti en laissant la cloche derrière-lui, bien aimable de sa part) et se sont attelés à résoudre les mystères du manoir. Après une confrontation avec le chevalier squelettique tout droit sorti de son sarcophage (qui a tout de même coûté la vie au magicien du groupe), ils ont réussi à lui faire regagner son lieu de repos et ont décidé de laisser les sceaux encore intacts tranquilles. L'héritier a mis la main sur le grimoire de son ancêtre et compris l'essentiel du fonctionnement de l'enchantement pesant sur les lieux.
Tout est bien qui finit bien, si l'on n'est pas très regardant sur les morts-vivants qui constituent désormais le petit personnel du domaine
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Les personnages ont maîtrisé les voleurs d'oie, remis l'intéressée à son propriétaire légitime (qui est parti en laissant la cloche derrière-lui, bien aimable de sa part) et se sont attelés à résoudre les mystères du manoir. Après une confrontation avec le chevalier squelettique tout droit sorti de son sarcophage (qui a tout de même coûté la vie au magicien du groupe), ils ont réussi à lui faire regagner son lieu de repos et ont décidé de laisser les sceaux encore intacts tranquilles. L'héritier a mis la main sur le grimoire de son ancêtre et compris l'essentiel du fonctionnement de l'enchantement pesant sur les lieux.
Tout est bien qui finit bien, si l'on n'est pas très regardant sur les morts-vivants qui constituent désormais le petit personnel du domaine