D&D 20(24) : Nagas & Nécromants

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BenjaminP
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Re: D&D 20(24) : Nagas & Nécromants

Message par BenjaminP »

Ravortel a écrit : jeu. nov. 13, 2025 5:40 pm J'ai 45 ans de Jdr derrière moi, je n'ai jamais pris de "voix bizarre", que ce soit en joueur comme en MJ. :P
Mais oui, à 11 ans le roleplay c'est pas encore ça, même sans "voix bizarre". D'un autre côté, si le PMT leur plait plus, pourquoi ne pas leur donner du PMT ? Rassure-moi, les partie de JdR, c'est du plaisir, pas un mode d'éducation ? :)

La question était "que leur proposer en dehors du pmt ?" et je réponds justement "bah donne-leur ce qu'ils veulent, avec un petit truc en plus", je ne vois donc pas bien ce que tu veux dire, tu as dû mal lire.

Pour les voix bizarres, c'est une image, une façon de parler (hu hu) et pas à prendre au pied de la lettre. Peut-être un truc de jeune rôliste ?
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Re: D&D 20(24) : Nagas & Nécromants

Message par Ravortel »

Pas de souci, je ne m'adressais pas à toi, je voulais juste rappeler que de jeunes joueurs ne jouent pas comme les vieux MJ le voudraient et qu'il ne s'agit pas de les "corriger". :)
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BenjaminP
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Re: D&D 20(24) : Nagas & Nécromants

Message par BenjaminP »

Personne n'a parlé de les corriger, je crois bien.
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Orlov
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Re: D&D 20(24) : Nagas & Nécromants

Message par Orlov »

Ravortel a écrit : jeu. nov. 13, 2025 5:40 pm
J'ai 45 ans de Jdr derrière moi, je n'ai jamais pris de "voix bizarre", que ce soit en joueur comme en MJ. :P

J'en conclus
1. Que tu es vieux (ou très précoce)
2. Que tu ne joues pas au JDR (cf ma signature et la VRAIE définition de ce qu'est le VRAI jdr)
:P
Cryoban a écrit : Le vrai problème c'est les gens.

Florentbzh a écrit : J'avoue ne pas bien comprendre ce qu'on peut jouer, mais si cela existe c'est qu'il doit bien y avoir une raison.

Mildendo a écrit : Faire du Jdr c'est prendre une voix bizarre et lancer des dés en racontant qu'on tue des gobs.
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Re: D&D 20(24) : Nagas & Nécromants

Message par Ravortel »

* trépigne de rage devant son Minitel *
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Mickael Ryers
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Re: D&D 20(24) : Nagas & Nécromants

Message par Mickael Ryers »

Si un jour il y a la cérémonie des Casus d'Or, je propose que l'on en décerne un à BenjaminP pour toutes tes réponses apportées sur la thématique D&D5. C'est très éclairant et je t'en remercie :bierre:
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Re: D&D 20(24) : Nagas & Nécromants

Message par BenjaminP »

J'aimerais remercier ma mère, d'abord, et ma femme, qui m'a beaucoup soutenu. Mais comme ni l'une ni l'autre ne joue au jeu de rôle, je vais surtout remercier le jury, qui m'attribue cette récompense à l'unanimité...
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Mickael Ryers
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Re: D&D 20(24) : Nagas & Nécromants

Message par Mickael Ryers »

BenjaminP a écrit : jeu. nov. 13, 2025 10:27 pm J'aimerais remercier ma mère, d'abord, et ma femme, qui m'a beaucoup soutenu. Mais comme ni l'une ni l'autre ne joue au jeu de rôle, je vais surtout remercier le jury, qui m'attribue cette récompense à l'unanimité...
:bravo:
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Re: D&D 20(24) : Nagas & Nécromants

Message par BenjaminP »

Le SRD 5.2 est disponible en français !
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Mickael Ryers
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Re: D&D 20(24) : Nagas & Nécromants

Message par Mickael Ryers »

Merci pour l'info ! En regardant rapidement, il a l'air bien dense 👍
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griffesapin
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Re: D&D 20(24) : Nagas & Nécromants

Message par griffesapin »

En version DD5 2014
je viens de m'apercevoir avec stupéfaction que le Dhampire (lignée du guide van richten de ravenloft) est plus efficace dans sa morsure que le vampire ou le vampirien  😶

en effet , son attaque par morsure n'a pas la limitation
une créature consentante ou une créature agrippée par le vampire/vampirien, incapable d'agir ou entravée

c'est étrange , non ?
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Re: D&D 20(24) : Nagas & Nécromants

Message par Ravortel »

Une manière de donner une facilité tactique à la classe jouable...
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Mickael Ryers
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Re: D&D 20(24) : Nagas & Nécromants

Message par Mickael Ryers »

De la même manière, dans les monstres du multivers, les versions "PJ" des races monstrueuses ont vu plusieurs de leurs capacités adaptées.
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Re: D&D 20(24) : Nagas & Nécromants

Message par griffesapin »

je pense complexifier un poil le truc, tenter de trouver un entre deux pour le dhampire :
garder le pré requis une créature consentante ou une créature agrippée par le vampire/vampirien, incapable d'agir ou entravée, mais permettre la morsure en action bonus.
Au lieu d'une bête attaque de morsure (comme un chien ^^), on aurait : le dhampire doit réussir à agripper avec son attaque et ensuite il peut placer sa morsure en action bonus.
votre avis ?
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Tosheros
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Re: D&D 20(24) : Nagas & Nécromants

Message par Tosheros »

J'ai fait main basse sur le nouveau supplément de règles Eberron : Forge of the Artificer.

Les changements de règles notamment pour la gestion des dracogrammes (qui ne sont plus des "sous-races" mais des feats étant liés notamment aux backgrounds) ont l'air pas mal, y'a même quelques règles de gestion de véhicule je vais lire ça bientôt.

Par contre niveau illustrations, je sais que c'est toujours tendu avec le genre steampunk mais c'est de plus en plus difficile de faire la part des choses entre l'art fait sans et avec IA procédurale, la moitié des illustrations rappellent les trucs par IA qui pullulent dans les réseaux sociaux donjonnesques alors que les artistes sont crédités.
Dans le cyberespace, personne ne vous entend URLer
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