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Re: Rétroclones 9 : L'Amour aux temps du Save or Die
Publié : mer. févr. 18, 2026 11:03 am
par Qui Revient de Loin
C'est vrai que l'histoire du Balrog "déterré", c'est très underdark.
Re: Rétroclones 9 : L'Amour aux temps du Save or Die
Publié : mer. févr. 18, 2026 12:44 pm
par cdang
Sinon, en termes d'inspi, j'avais revu
Le Voleur de Bagdad (Ludwig Berger, Michael Powel et Tim Whelan, 1940), et il y a une scène qui m'a semblé avoir accouché de plein de choses dans
D&D (dont la couv' du
DMG) : le vol de l’œil de la statue (Abu, le voleur, escalade la statut par l'intérieur, combat une araignée géante et déchausse le joyau).
Re: Rétroclones 9 : L'Amour aux temps du Save or Die
Publié : mer. févr. 18, 2026 12:48 pm
par DocDandy
En effet la Tour de l'éléphant d'Howard est beaucoup plus un donjon que la Moria. On a un trésor, des monstres, des pièges et autres. Il faut bien penser que l'inspiration est multiple mais que le format a quand même un côté pratique dans sa conception. Ce qui explique son succès pour faire du Donj'.
Re: Rétroclones 9 : L'Amour aux temps du Save or Die
Publié : mer. févr. 18, 2026 12:52 pm
par Celi
Pas mal des premiers jeux vidéos qualifiés de RPG étaient des donjons ou centrés dessus.
Le donjon ça reste ce qu'il y a de plus simple pour générer de la tension autour de la table. C'est aussi une facilité pour le MJ, c'est plus facile à gérer que lorsque on est en extérieur, les possibilités sont moindres pour les joueurs.
C'est aussi ce qui nécessite le descriptions les plus approfondies, d''où à mon sens des modules qui y consacrent à l'origine l'essentiel de leur pages.
Re: Rétroclones 9 : L'Amour aux temps du Save or Die
Publié : mer. févr. 18, 2026 12:57 pm
par Qui Revient de Loin
Je me demande aussi s'il y a pas une racine wargame : faire de l'escarmouche "urbaine" avec la poignée de nos bonhommes, plutôt que des manoeuvres d'armées dans la campagne ?
Re: Rétroclones 9 : L'Amour aux temps du Save or Die
Publié : mer. févr. 18, 2026 1:03 pm
par Celi
L'espace est nécessairement limité en wargame.
Après pour les inspirations on peut regarder du coté de Caverns of Thracia, je doute qu'on puisse remonter plus loin dans le temps.
Re: Rétroclones 9 : L'Amour aux temps du Save or Die
Publié : mer. févr. 18, 2026 1:14 pm
par DocDandy
Ce bon vieux Guillaume Labbé est encore dans une série TF1. Décidement !
Re: Rétroclones 9 : L'Amour aux temps du Save or Die
Publié : mer. févr. 18, 2026 3:31 pm
par tauther
Kandjar a écrit : ↑mer. févr. 18, 2026 7:50 am
Et je veux bien qu'on m'éclaire, enfin si ça vous intéresse, mais avec des arguments et exemples, pas "c'est machin qui l'a dit".
Moi, moi, je profite d'une réunion très chiante!
Si j'ai bien compris votre discussion, j'ai un argument "machin a dit", et machin, c'est le vieux Gary.
La ref, c'est l'Appendix N. (en bas, après la liste)
Tolkien n'est pas cité comme une réference majeure par Gygax, qui trouvait notoirement le Seigneur des Anneaux "chiant".
Et si on regarde
cet article de Dragon dont le nom de l'auteur va vous interesser , on peut noter d'ailleurs que l'auteur termine son article par:
This proved to be the case far more often than not. Tolkien fans entered the D&D game fold, and became a part of its eager audience, despite the fact that only a minute trace of the Professor's work can be found in the games. As anyone familiar with both D&D games and Tolkien work can affirm there is no resemblance between the two, and it is well nigh impossible to recreate any Tolkien-based fantasy while remaining within the boundaries of the game system.
J'en déduis que l'on peut voir la Moria comme un "donjon", mais GG ne la voyait très probablement pas ainsi.
Et histoire d'être aussi un peu provoc', je suis d'accord avec lui, et je dirais que son commentaire s'applique aussi à MERP.
