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Re: Je recherche...
Publié : dim. avr. 24, 2011 4:01 pm
par Pascalahad
Imrryran a écrit :Merci, je vais regarder de plus près ce que je peux trouver sur les systèmes de ces jeux.
Je fais régulièrement jouer un jeu perso de voyage dans le temps, mais comme les personnages sont catapultés par leur hiérarchie à une époque dont ils reviennent (ou pas) à la fin du scénar le système ne couvre pas encore les voyages lors d'une aventure. C'est un manque, j'essaie de le combler sans que mon cerveau fonde sous le poids des paradoxes accumulés.
J'ai pas mal de jeux sur le sujet, à commencer par trois éditions de Doctor Who, Timemaster, Feng Shui, ou des suppléments Star Trek, mais aucun qui gère par son système les paradoxes temporels. Il y a certes des lois plus ou moins explicites, mais qui ne demandent qu'à être régulièrement contournées (voir par exemple la saison 5 de Doctor Who, que j'adore, mais qui viole toutes les règles pré-établies dans la série). Le résultat des paradoxes temporels est laissé à la seule appréciation du MJ.
Re: Je recherche...
Publié : dim. avr. 24, 2011 4:07 pm
par Soner Du
Continuum est dédié à la gestion des paradoxes temporels, avec des règles et des conseils exhaustifs à ce sujet. C'est bien pour ça que je l'ai spontanément cité. Il existe des dizaines de JdR au sujet des voyages dans le temps, mais très peu qui se penchent sur une gestion de la causalité, sauf à trouver des voies détournées comme l'idée d'un continuum auto-réparateur (comme dans Feng Shui)...
Re: Je recherche...
Publié : dim. avr. 24, 2011 6:45 pm
par Gregpogor
Je confirme l'avis de Soner Du sur Continuum. Tout est géré : voyager dans le temps pour s'entraîner et revenir une seconde après, prendre de sous le coussin le flingue qu'on n'y déposera que trois ans (subjectif) plus tard lors d'un retour, envoyer des conseils à ses moi du passé - ou en recevoir d'un de ses moi du futur, tuer son grand-père, buter un type en liquidant ses ancêtres... Tout et bien plus, c'est géré dedans. C'est un peu schtarbé à comprendre mais c'est une perle hélas difficilement trouvable, ou alors très cher.
Sinon y'a
Time and Temp, le jeu d'intérimaires temporels. mais je ne l'ai même pas lu, je sais juste qu'il existe. A eux deux, c'est à peu près les seuls jeux que je connaisse *vraiment* consacrés au voyage dans le temps et tout ce qui tourne autour (causalité, etc.).
Re: Je recherche...
Publié : lun. avr. 25, 2011 10:07 am
par Dje
Bonjour,
je recherche des joueurs (PJ et/ou MJ) de Cyberpunk203X,pour discussion variée

Re: Je recherche...
Publié : lun. avr. 25, 2011 8:58 pm
par Dokkalfar
Des infos sur A Dirty World?
Re: Je recherche...
Publié : lun. avr. 25, 2011 10:26 pm
par grinlen
Bonjour,
je recherche des avis sur la 3 ème édition de mutant & mastermind. Alors, mieux que la seconde ?
Re: Je recherche...
Publié : mar. avr. 26, 2011 12:36 am
par Soner Du
Dje,
Y'a un sous-forum dédié à de la recherche de joueurs / meneurs :
viewforum.php?f=12
grinlen et Dokkalfar,
Y'a un fil dédié à demander des avis sur les jeux :
viewtopic.php?f=24&t=17717
Re: Je recherche...
Publié : mar. avr. 26, 2011 6:25 am
par Dje
Soner Du a écrit :Dje,
Y'a un sous-forum dédié à de la recherche de joueurs / meneurs :
viewforum.php?f=12
je ne cherche pas des personnes pour Jouer IRL mais juste pour parler du jeu (vision du monde, point de regles,aide de jeu,...)

Re: Je recherche...
Publié : mar. avr. 26, 2011 8:43 am
par Whimpering Vote
Dje a écrit :Soner Du a écrit :Dje,
Y'a un sous-forum dédié à de la recherche de joueurs / meneurs :
viewforum.php?f=12
je ne cherche pas des personnes pour Jouer IRL mais juste pour parler du jeu (vision du monde, point de regles,aide de jeu,...)

Tu cherches un forum de jdr quoi ...
J'en connais un pas mal ! Il ne te reste plus qu'à ouvrir un sujet sur Cyb 203X
Re: Je recherche...
Publié : mar. avr. 26, 2011 11:52 am
par Go@t
Un coloriste pour finir des illustrations (très sympas en plus) pour arKipels².
Quelqu'un saurait faire ça ou pourrait me tuyauter sur un contact ?
EDIT : trouvé!
Re: Je recherche...
Publié : mar. avr. 26, 2011 12:06 pm
par Soner Du
Whimpering Vote a écrit :Dje a écrit :Soner Du a écrit :Dje,
Y'a un sous-forum dédié à de la recherche de joueurs / meneurs :
viewforum.php?f=12
je ne cherche pas des personnes pour Jouer IRL mais juste pour parler du jeu (vision du monde, point de regles,aide de jeu,...)

Tu cherches un forum de jdr quoi ...
J'en connais un pas mal ! Il ne te reste plus qu'à ouvrir un sujet sur Cyb 203X
On peut ranimer ce fil avant qu'il ne parte dans le Warp :
viewtopic.php?f=24&t=16422
Il n'a pas beaucoup bougé depuis que tu y as posté, Dje, mais une petite résurrection est possible...
Re: Je recherche...
Publié : mar. avr. 26, 2011 9:21 pm
par Critias
Je recherche un bon système de magie free-forme, si possible gratuit et pas trop prise de tête. C'est pour une inspi, pas forcément pour utiliser tel quel.
Des suggestions ?
Cordialement,
Critias
Re: Je recherche...
Publié : mar. avr. 26, 2011 9:28 pm
par Soner Du
Critias a écrit :Je recherche un bon système de magie free-forme, si possible gratuit et pas trop prise de tête. C'est pour une inspi, pas forcément pour utiliser tel quel.
Des suggestions ?
Phantasmal Lights :
http://www.wildhavencreative.com/?/wc/portfolio02/210/
C'est une version révisée de
Phantasm, le jeu qui avait été adapté en français sous le nom
Imago par Multisim. La magie est un peu entre Ars Magica et Mage.
Re: Je recherche...
Publié : mar. avr. 26, 2011 11:13 pm
par beret
Bonsoir.
Je recherche un système de jeu générique me permettant de jouer à une sorte de Monster Hunter RPG et répondant à ces différents critères :
- plutôt simulationniste, on détaille les parties du corps et éventuellement celles de l'armure
- un système de magie classique avec une notion de libération magique par un pouvoir
- pas de système de niveau
- combat technique et coopératifs
- différentes classes de personnages
Si vous avez des idées de système je suis preneur !
Re: Je recherche...
Publié : mar. avr. 26, 2011 11:18 pm
par lordsamael
beret a écrit :Bonsoir.
Je recherche un système de jeu générique me permettant de jouer à une sorte de Monster Hunter RPG et répondant à ces différents critères :
- plutôt simulationniste, on détaille les parties du corps et éventuellement celles de l'armure
- un système de magie classique avec une notion de libération magique par un pouvoir
- pas de système de niveau
- combat technique et coopératifs
- différentes classes de personnages
Si vous avez des idées de système je suis preneur !
le Basic version runequest me semble correspondre mise a part le volet magie ou je ne vois pas ce que tu veux dire par
"une notion de libération magique par un pouvoir"