Page 12 sur 12
Re: [wargame] Un pion trop loin...
Publié : dim. oct. 18, 2026 4:19 pm
par Isatis
Nightfalls a écrit : ↑dim. oct. 18, 2026 3:32 pm
Isatis a écrit : ↑mer. oct. 14, 2026 5:53 pm
Et puis effectivement, après avoir testé Mémoire 44 mon gars m'a dit :"
du coup maintenant on peu tester Artic Storm?"
Artic storm ?
Le wargame de GMT ?
Oui, c'est bien celui là.
Re: [wargame] Un pion trop loin...
Publié : dim. oct. 18, 2026 4:24 pm
par Federico67
Plus facile à trouver sur BGG, si on écrit ar
ctic

Jamais testé. C'est bien ?
Re: [wargame] Un pion trop loin...
Publié : dim. oct. 18, 2026 5:24 pm
par Ravortel
Très asymétrique et clairement pas le même niveau de difficulté

Re: [wargame] Un pion trop loin...
Publié : jeu. oct. 22, 2026 7:49 pm
par Isatis
Federico67 a écrit : ↑dim. oct. 18, 2026 4:24 pm
Plus facile à trouver sur BGG, si on écrit ar
ctic

Jamais testé. C'est bien ?
Je ne l'ai jamais vraiment testé, il était à mon frère ainé qui était fan de wargame. J'ai peut-être dû vaguement y jouer avec lui il y 35 ans mais je devais avoir 10 ans environ donc bon.
Re: [wargame] Un pion trop loin...
Publié : jeu. oct. 22, 2026 7:54 pm
par Ravortel
Je l'ai, je l'ai joué, et je ne suis pas le frère d'Isatis
Le côté asymétrique le rend délicat pour de l'initiation : le russe doit joueur sur une supériorité numérique écrasante et ne jamais quitter les grand axes, et le finlandais est mobile, adapté à l'hiver et doit jouer à couper les lignes de ravitaillement.
C'est le combat du buffle et de la mouche.
Re: [wargame] Un pion trop loin...
Publié : jeu. oct. 22, 2026 11:42 pm
par Federico67
Isatis a écrit : ↑jeu. oct. 22, 2026 7:49 pm
je devais avoir 10 ans environ
Effectivement. Pas forcément l'âge idéal pour jouer à ce genre de jeu
Ravortel a écrit : ↑jeu. oct. 22, 2026 7:54 pm
C'est le combat du buffle et de la mouche.
Situation plutôt pour du jeu solo (mais je n'arrive pas à jouer solo)
Re: [wargame] Un pion trop loin...
Publié : ven. oct. 23, 2026 12:46 am
par Ravortel
Le russe doit coller aux routes et prendre les villes. Le finlandais doit refuser l'affrontement frontal et couper les lignes de ravitaillement (tout en préservant les siennes, aussi). Plutôt complexe comme jeu.