Re: [Tolkien & Co] Saurons-nous vaincre Sauron si tu niques l'Anneau Unique ?
Publié : jeu. janv. 29, 2026 12:43 pm
Cuchurv a écrit : ↑jeu. janv. 29, 2026 12:23 pmTerre des Héros d'@Olivier Legrand fait que certains personnages (notamment les Noldor) peuvent être tellement puissants que leurs scores peuvent dépasser 6 (on joue avec 1D6 en dessous de la capacité) ce qui fait qu'ils réussissent automatiquement. Si je devais jouer au 1er âge je prendrais quelque chose comme ça effectivement.Sammael99 a écrit : ↑jeu. janv. 29, 2026 11:43 am La vraie question (que je m'étais posée à une époque) c'est comment mécaniser tout ça. En relisant les exploits de Hurin à la bataille de Nirnaeth Arnoediad, je me suis dit qu'il n'y avait que deux solutions possibles. Soit un truc hyper mécanisé à la Exalted ou Godbound (voire une adaptation de jeu de super-héros), soit un truc purement narratif. Si je devais me repencher sur la question, je pense que j'irais vers la seconde solution.
Après si on prend Tiers Age (pour rester dans les JDRa) l’Échelle va du D4 (la force d'un hobbit en gros) au D100 (la force d'un Balrog pour schématiser) et le score moyen c'est D8. C'est aussi une possibilité que de donner des scores commençant a minima au D10 et pouvant monter jusqu'au D30...
Oui, mais à mon sens dès que tu mécanises la puissance, tu rentres dans un élément de jeu tactique qui devient vite injouable à moins d'aimer Warhammer Battle. C'était le sens de mon exemple Exalted/Godbound. Tu peux jouer ça comme ça, mais en fait tu vas être très loin de l'esprit de l'oeuvre même si tu en respecteras la forme.
Du coup mon choix ça serait plutôt de mécaniser la capacité à influencer le monde autour de toi, d'où mon idée d'une approche plus narrative.
Pour le dire autrement, même si tu réussis toutes tes actions, le fait de lancer un dé pour effectuer une action amène à une granularité qui me semble éloignée de l'aspect mythologique et héroïque des récits de JRR...