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Re: D&D 21 : Ogres & Otyughs

Publié : ven. sept. 11, 2026 9:51 am
par Sykes
Morningkill a écrit : jeu. sept. 10, 2026 9:08 pm ca depend un peu de tes spécialités et de ton "roleplay" non ?

Croc en jambe est très fort. J'avais aussi pris Engager et Riposte pour ma part.
Je ne trouve pas cette manœuvre :neutral:

Re: [D&D 5] PJ - Concepts & builds

Publié : ven. sept. 11, 2026 9:57 am
par Fragle
Je crois que c'est :
Brace. When a creature you can see moves into the reach you have with the melee weapon you're wielding, you can use your reaction to expend one superiority die and make one attack against the creature, using that weapon. If the attack hits, add the superiority die to the weapon's damage roll.

Source TCE.

Re: [D&D 5] PJ - Concepts & builds

Publié : ven. sept. 11, 2026 10:09 am
par Sykes
Fragle a écrit : ven. sept. 11, 2026 9:57 am Je crois que c'est :
Brace. When a creature you can see moves into the reach you have with the melee weapon you're wielding, you can use your reaction to expend one superiority die and make one attack against the creature, using that weapon. If the attack hits, add the superiority die to the weapon's damage roll.

Source TCE.
Ah, je crois que c'est Anticipation dans le Tasha p46. Merci ;)
Ça ressemble furieusement à une attaque d'opportunité ^^
Par contre en version 2024, cette manoeuvre disparait :neutral:

Re: [D&D 5] PJ - Concepts & builds

Publié : ven. sept. 11, 2026 1:52 pm
par Rosco
mais il y a un don

Re: [D&D 5] PJ - Concepts & builds

Publié : ven. sept. 11, 2026 2:46 pm
par Sykes
Rosco a écrit : ven. sept. 11, 2026 1:52 pm mais il y a un don
Ah... J'ai pas trouvé dans le LdB 2024 :neutral:

Re: [D&D 5] PJ - Concepts & builds

Publié : ven. sept. 11, 2026 3:04 pm
par Rosco
Sykes a écrit : ven. sept. 11, 2026 2:46 pm
Rosco a écrit : ven. sept. 11, 2026 1:52 pm mais il y a un don
Ah... J'ai pas trouvé dans le LdB 2024 :neutral:

https://www.google.com/url?sa=t&rct=j&q ... i=89978449

Re: [D&D 5] PJ - Concepts & builds

Publié : ven. sept. 11, 2026 3:21 pm
par Sykes
Rosco a écrit : ven. sept. 11, 2026 3:04 pm
Sykes a écrit : ven. sept. 11, 2026 2:46 pm
Rosco a écrit : ven. sept. 11, 2026 1:52 pm mais il y a un don
Ah... J'ai pas trouvé dans le LdB 2024 :neutral:

https://www.google.com/url?sa=t&rct=j&q ... i=89978449
Ok, merci. Par contre, l'effet de ce Don n'a rien à voir avec l'effet de la manœuvre Anticipation. Tu voulais me faire comprendre quoi :??:

Re: [D&D 5] PJ - Concepts & builds

Publié : ven. sept. 11, 2026 3:29 pm
par Rosco
deux parties dans le don
1/ frappe en action bonus
2/ depensez une réaction pour attaquer une cible entrant dans votre reach
Brace. When a creature you can see moves into the reach you have with the melee weapon you're wielding, you can use your reaction to expend one superiority die and make one attack against the creature, using that weapon. If the attack hits, add the superiority die to the weapon's damage roll.

Source TCE.
Ah, je crois que c'est Anticipation dans le Tasha p46. Merci Image
Ça ressemble furieusement à une attaque d'opportunité ^^
Par contre en version 2024, cette manoeuvre disparait Image
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Re: [D&D 5] PJ - Concepts & builds

Publié : ven. sept. 11, 2026 3:34 pm
par Morningkill
Tu as pas dit 2014 au début ?

Re: [D&D 5] PJ - Concepts & builds

Publié : ven. sept. 11, 2026 4:22 pm
par Rosco
Il me semble pas
en revanche entre les dons et les maitrises d'armes, le battle master a de la concurrence maintenant en 2024

Have the 2024 rules reduced the value of battlemaster? : r/3d6
 
There are holes in both of the systems and they can complete each other.
 
There is no manuever that can do the effects of; nick, vex, slow, sap and graze.
 
There is no mastery that can do the effects of; lunging, feinting, freightening, commanders strike, rally, precision attack, ambush, distracting and probably more that i cant think about.
 
So they are not as close to each other as you think, the only part where they really intersect is trip, push and cleave.
 
Im currently playing a whip wielding slow stacker and manuevers have been great to push and trip because i cant do those with a whip.

Re: [D&D 5] PJ - Concepts & builds

Publié : ven. sept. 11, 2026 4:38 pm
par Sykes
Morningkill a écrit : ven. sept. 11, 2026 3:34 pm Tu as pas dit 2014 au début ?
Mon MJ actuel joue en 2014 mais moi perso j'ai dans ma jdrthèque la 2014 et la 2024 ^^

Et oui tu as raison, en 2024 certaines Bottes d'arme ont des effets de certaines manœuvres.

Re: [D&D 5] PJ - Concepts & builds

Publié : ven. sept. 11, 2026 4:47 pm
par Rosco
et elles sont cumulables
cleave et
Sweeping Attack.
When you hit a creature with a melee attack roll using a weapon or an Unarmed Strike, you can expend one Superiority Die to attempt to damage another creature. Choose another creature within 5 feet of the original target and within your reach. If the original attack roll would hit the second creature, it takes damage equal to the number you roll on your Superiority Die. The damage is of the same type dealt by the original attack.

peut devenir débile
tu gagnerait donc un nombre d'attaque égal à ton nombre de dés +1 
sur le schéma 
je touche cible 1, je cleave cible 2, donc je sweap cible1, puis cible 2  etc

Re: [D&D 5] PJ - Concepts & builds

Publié : ven. sept. 11, 2026 6:42 pm
par Sykes
Dommage qu'on joue en version 2014 :(