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Re: Archéorolie 8: chancissure, coiffes moisies, jeux qui sentent et vieilles liches
Publié : jeu. déc. 11, 2025 6:19 pm
par OSR
OSR a écrit : ↑ven. déc. 05, 2025 1:20 pm...et ultime craquage nostalgique de l'année, un james bond 007 à 13,29€...
... et j'ai reçu le truc dans un excellent état, et qui plus est, il inclut a priori les "ex libris" d'époque : un flyer publicitaire pour le magazine Casus Belli et deux feuillles volantes recto-verso (fiche de PJ / fiche de mission et un feuille d'aides de jeu)
Ne manquait que du cellophane moisi !
Par contre, ma mémoire lycéenne est floue et je ne me souviens plus très bien si les aides de jeu sont d'origine : les aides de jeu fournies à l'époque étaient sur de papier fin (comme les pages du livre) ou légèrement cartonnées ?
Re: Archéorolie 8: chancissure, coiffes moisies, jeux qui sentent et vieilles liches
Publié : jeu. déc. 11, 2025 7:34 pm
par Florentbzh
Papier fin
Re: Archéorolie 8: chancissure, coiffes moisies, jeux qui sentent et vieilles liches
Publié : jeu. déc. 25, 2025 1:21 pm
par Qui Revient de Loin
Silenttimo a écrit : ↑lun. nov. 03, 2025 10:59 am
Qui Revient de Loin a écrit : ↑dim. nov. 02, 2025 10:06 pm
Vociférator a écrit : ↑ven. oct. 31, 2025 8:45 pm
Je mets l'info parce que ça va beaucoup intéresser @PM et que j'en avais parlé dernièrement dans Tempus Fungi et les revues des vieux Casus Belli : le JDR
Les Aventuriers passe en financement participatif -
https://fr.ulule.com/-les-aventuriers-- ... nnees-50-/
(oui, malheureusement le financement est sur Ulule

)
Ce jeu n'est jamais sorti en format papier, mais en revanche a été le premier JDR français en format numérique, largement avant l'explosion d'Internet.
Hé bien, j'ai versé mon obole (et je suis apparemment le premier) à ce projet de réédition d'un élément du patrimoine rôlistique et informatique français signalé par @Vociférator dans le fil des rumeurs.
Et je me suis fendu d'un petit commentaire quant à la clarification de la place des images générées par IA dans ce projet.
Quelqu'un connaît le système ?
En regardant le pool de compétences et la table de localisation, on pourrait penser que c'est basé sur le BRP de Chaosium, ou je me trompe !?
Quoiqu'il en soit, ça démarre ultra-mollement, il n'y a que ta seule contribution plus de 48h après le lancement sur Ulule.
Problème de timing, de comm', de référencement ?
Hé bien, avec 6 contributeurs, la "campagne" se fini en échec. je mets des guillemets car il y a eu 0 communication, aucune réponse de l'auteur sur la page ulule, juste 1 mailing envoyé... aux contributeurs à mi-parcours, sans aucune info que "on va arriver".
Bref :|
L'auteur libèrera-t-il son jeu ? J'ai comme un doute.
Re: Archéorolie 8: chancissure, coiffes moisies, jeux qui sentent et vieilles liches
Publié : ven. déc. 26, 2025 8:13 am
par Isatis
Du coup, à lire l'aventure sur disquettes des Aventuriers, ça m'a rappelé la version non officielle pour World of Darkness de Highlander.
Un pote de lycée (1997 ou 98) me l'avait récupéré (en ligne ?) et passé sur disquette, mais comme il avait un Mac et moi un PC j'avais du corriger tout les accents du texte qui était parti en vrille à l'ouverture. (J'ai toujours les fichiers accessibles/lisibles si ça intéresse quelqu'un)
On y avait un peu joué à l'époque, avec toute la problématique d'un jeu où tu incarnes un groupe d'immortels alors qu'à la fin... Il ne peut en rester qu'un!
Re: Archéorolie 8: chancissure, coiffes moisies, jeux qui sentent et vieilles liches
Publié : ven. déc. 26, 2025 4:11 pm
par Loris
Je m’en rappelle de cuilà…
Y’a même une version nWoD.
Re: Archéorolie 8: chancissure, coiffes moisies, jeux qui sentent et vieilles liches
Publié : mer. janv. 07, 2026 8:50 pm
par Orlov
Je pense que ce
post LinkedIn dans lequel
Ken Whitman, un ancien de TSR raconte la fin de cet éditeur peut intéresser ici.
Je note qu'il brosse un portrait plus nuancé que d'ordinaire (mais pas complaisant) de Lorraine Williams.
Re: Archéorolie 8: chancissure, coiffes moisies, jeux qui sentent et vieilles liches
Publié : mer. janv. 07, 2026 10:41 pm
par Vociférator
Orlov a écrit : ↑mer. janv. 07, 2026 8:50 pm
Je pense que ce
post LinkedIn dans lequel
Ken Whitman, un ancien de TSR raconte la fin de cet éditeur peut intéresser ici.
Je note qu'il brosse un portrait plus nuancé que d'ordinaire (mais pas complaisant) de Lorraine Williams.
Wow, c'est puissant et diablement instructif, merci de nous avoir déniché cette pépite
@Orlov . Je pensais personnellement que Dragon Dice était juste un mauvais choix et un four comme l'avait été Spellfire, pas les proportions épiques qui y sont décrites.
Je suis aussi assez étonné par le peu de commentaires pour l'instant laissés pour une publication anglo-saxonne de ce type ?
Re: Archéorolie 8: chancissure, coiffes moisies, jeux qui sentent et vieilles liches
Publié : mer. janv. 07, 2026 10:45 pm
par Orlov
Vociférator a écrit : ↑mer. janv. 07, 2026 10:41 pm
Orlov a écrit : ↑mer. janv. 07, 2026 8:50 pm
Je pense que ce
post LinkedIn dans lequel
Ken Whitman, un ancien de TSR raconte la fin de cet éditeur peut intéresser ici.
Je note qu'il brosse un portrait plus nuancé que d'ordinaire (mais pas complaisant) de Lorraine Williams.
Wow, c'est puissant et diablement instructif, merci de nous avoir déniché cette pépite @Orlov . Je pensais personnellement que Dragon Dice était juste un mauvais choix et un four comme l'avait été Spellfire, pas les proportions épiques qui y sont décrites.
Je suis aussi assez étonné par le peu de commentaires pour l'instant laissés pour une publication anglo-saxonne de ce type ?
C'est un post LinkedIn. Ceux qui ont déjà fait un post sur ce réseau social (je plaide coupable) te diront que 1. C'est pas vraiment un lieu d'expression rôliste. 2. Réagissent tes amis, tes employés et tes stagiaires et ensuite, tout le monde passe à autre chose.
Re: Archéorolie 8: chancissure, coiffes moisies, jeux qui sentent et vieilles liches
Publié : mer. janv. 07, 2026 10:56 pm
par Vociférator
Orlov a écrit : ↑mer. janv. 07, 2026 10:45 pm
C'est un post LinkedIn. Ceux qui ont déjà fait un post sur ce réseau social (je plaide coupable) te diront que 1. C'est pas vraiment un lieu d'expression rôliste. 2. Réagissent tes amis, tes employés et tes stagiaires et ensuite, tout le monde passe à autre chose.
Oui mais ce réseau est facilement dévoyé pour raconter aussi ses tranches de vie aussi inintéressantes les unes que les autres, ou balancer son vomi politique après s'être fait dégager de tous les autres cafés du commerce virtuels : ça floode en général un peu plus, surtout chez nos amis les ricains toujours prompts à exercer leur Premier Amendement
Là c'est étrangement calme : trop de disparus de cette époque ou de NDA encore en vigueur comme l'évoque le post ?
Re: Archéorolie 8: chancissure, coiffes moisies, jeux qui sentent et vieilles liches
Publié : jeu. janv. 08, 2026 8:54 am
par sk8bcn
LinkedIn c est pas le réseau ou tout les posts sont écrits par IA pour faire pro et montrer qu on s intéresse aux a côtés de son job?
Re: Archéorolie 8: chancissure, coiffes moisies, jeux qui sentent et vieilles liches
Publié : jeu. janv. 08, 2026 8:33 pm
par cdang
sk8bcn a écrit : ↑jeu. janv. 08, 2026 8:54 am
LinkedIn c est pas le réseau ou tout les posts sont écrits par IA pour faire pro et montrer qu on s intéresse aux a côtés de son job?
Je croyais qu'on y allait pour pécho du CSP+...
Re: Archéorolie 8: chancissure, coiffes moisies, jeux qui sentent et vieilles liches
Publié : ven. janv. 09, 2026 9:04 am
par sk8bcn
cdang a écrit : ↑jeu. janv. 08, 2026 8:33 pm
sk8bcn a écrit : ↑jeu. janv. 08, 2026 8:54 am
LinkedIn c est pas le réseau ou tout les posts sont écrits par IA pour faire pro et montrer qu on s intéresse aux a côtés de son job?
Je croyais qu'on y allait pour pécho de CSP+...
C est possible mais fake bien ton cv
Re: Archéorolie 8: chancissure, coiffes moisies, jeux qui sentent et vieilles liches
Publié : ven. janv. 09, 2026 12:04 pm
par cdang
Pour revenir au message de Whit, je me permets d'en faire un résumé pour celleux qui n'auraient pas le courage de tout lire. Surtout que comme souvent avec les Étatsuniens, il y a beaucoup de redites.
Le fin de TSR vue de l'intérieur, par Kenneth « Whit » Whitman.
TL:PL : dans les années 1990, la plupart des revenus de TSR provenaient des romans (Lancedragon, Royaumes oubliés). La personne chargée de veiller aux relations avec l'éditeur Random House a été licenciée et personne n'a vu que la dette générée par le prêt-consignation était en train d'exploser, jusqu'à atteindre 10 millions de $.
Oui, la gabegie est essentiellement due au fait que quelqu'un a décidé de virer une personne.
Il y a aussi l'épisode Dragon Dice : la réponse que voulait faire TSR à Magic: L'Assemblée pour gagner des parts de marché, et dans laquelle la p.-d.g. Lorraine Williams s'est enferrée alors que tous les indicateurs étaient au rouge. Des tonnes de dés dans des entrepôts chinois ont été refondus parce que personne n'en voulait.
En passe d'être repris par Random House, qui aurait tué le jeu et gardé la licence pour les romans, Lorraine Williams a décidé de vendre l'entreprise à Wizards of the Coast, car son p.-d.g., Peter Atkinson, était un vrai fan du jeu. Ce qui a sauvé le jeu.
Au passage, Whitman essaie de redorer le blason de Lorraine Williams, en général présentée comme la méchante de l'affaire. Pour lui, elle essayait sincèrement de sauver TSR, mais était incompétente ; 'fin, « elle n'était pas incompétente, mais elle rendait plus difficile tout ce qu'elle touchait, et le vice-président opérationnel Jim Ward essayait de l'occuper pour qu'elle ne touche à rien. » Sa gestion a provoqué le licenciement d'un paquet de personne, mais lorsqu'elle a vendu à WotC, elle a négocié des actions et est devenue millionnaire quand la licence Pokémon a explosé.
Après, je comprend très bien ce que dit Whit à propos de Lorraine Williams, j'ai un peu la même approche pour Mikaël Louys de feu Megara Entertainment : quelqu'un d'adorable et un passionné convaincu, mais très maladroit (on s'en souvient ici), mauvais gestionnaire, un positionnement de marché assez étrange (des ouvrage de luxe publiés à peu d'exemplaires, avec un goût esthétique personnel assez peu partagé), et qui a floué des souscripteurs avec des fonds levés pour des produits qui ne sont jamais sorti (il a tout mis dans le développement d'un jeu vidéo alors qu'il n'y connaissait rien).