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Re: STAR WARS - RENEGADES : une mini-campagne STAR SIX

Publié : mar. juin 16, 2026 9:16 am
par Olivier.Legrand
Belphégor a écrit : mar. juin 16, 2026 3:39 am @Olivier Legrand Serait il possible d'avoir une réponse à mes questions postées ci dessus stp ? 

Mais oui !

Belphégor a écrit : mar. juin 16, 2026 3:39 am Pour avoir lu (un peu en diagonale) Star Six, je n'aurais pas pensé que ce système puisse être utilisé pour faire une campagne centrée sur des anti héros.

Alors je ne vois pas du tout ce qui a pu motiver une telle impression : Star Six permet tout à fait de jouer des malfrats, chasseurs de primes et autres ruffians... Pourquoi en irait-il autrement ?

Belphégor a écrit : mar. juin 16, 2026 3:39 am Cette remarque m'étonne également, pour toi une séance "normale" de Star Six c'est combien d'heures ? Et combien d'heures pour terminer un "scénario" ?

Je voulais dire "courte" par rapport à des durées comme 5h-6h et non par rapport à un "modèle" Star Six - un jeu qui (genre oblige) fonctionne de toute façon bien mieux avec des séances relativement courtes (environ 3h).

Re: STAR WARS - RENEGADES : une mini-campagne STAR SIX

Publié : mer. juin 17, 2026 12:56 am
par Belphégor
Olivier.Legrand a écrit : mar. juin 16, 2026 9:16 am Alors je ne vois pas du tout ce qui a pu motiver une telle impression : Star Six permet tout à fait de jouer des malfrats, chasseurs de primes et autres ruffians... Pourquoi en irait-il autrement ?
Ma remarque est motivée par le fait que dans Star Six, dans les conseils tu appuie beaucoup sur le fait que le système est fait pour émuler la trilogie originale, donc une histoire avec des HÉROS c'est à dire des gens qui sont là pour sauver la galaxie, même s'ils peuvent être des anti-héros à la Han Solo. 

Si on devait faire jouer par exemple une campagne inspirée par les romans sur Dark Bane, avec des PJs Sith, j'aurais tendance à penser que c'est hors sujet par rapport au scope de ce corpus de règles.

Bon après, je pousse peut être le bouchon un peu loin, parce que Star Wars c'est pas non plus Sam Peckinpah.
 

Re: STAR WARS - RENEGADES : une mini-campagne STAR SIX

Publié : mer. juin 17, 2026 8:49 am
par Olivier.Legrand
Belphégor a écrit : mer. juin 17, 2026 12:56 am Ma remarque est motivée par le fait que dans Star Six, dans les conseils tu appuie beaucoup sur le fait que le système est fait pour émuler la trilogie originale, donc une histoire avec des HÉROS c'est à dire des gens qui sont là pour sauver la galaxie, même s'ils peuvent être des anti-héros à la Han Solo. 

Alors c'est un malentendu, dû aux multiples sens du mot "héros" :mrgreen:. Dans ce contexte, j'entendais surtout par "héros" des individus hors du commun, avec la "chance" caractéristique des protagonistes dits héroïques - bref, le contraire d'un "type ordinaire" (ou d'un "perso niveau 1" ;) ). Ce n'était donc pas un qualificatif moral mais bien une question de capacités et d'étoffe. Dans cette optique, donc, Boba Fett, dans sa mini-série dédiée, est un héros - ainsi, par exemple, que Fennec Shand.

Belphégor a écrit : mer. juin 17, 2026 12:56 am Si on devait faire jouer par exemple une campagne inspirée par les romans sur Dark Bane, avec des PJs Sith, j'aurais tendance à penser que c'est hors sujet par rapport au scope de ce corpus de règles.

Sans doute (je ne connais pas ces romans mais je te crois sur parole :roll: ) mais il n'y a pas de rapport, me semble-t-il, entre, d'une part des malfrats / ruffians etc. et des Sith, incarnations du Côté Obscur... ni en termes de capacités ni en termes de moralité ou de motivations... :neutral: