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Re: [FoundryVTT] Outil de JDR en ligne (et sur table!) - Systèmes en approches également
Publié : mer. janv. 19, 2022 5:23 pm
par LeRatierBretonnien
Najael a écrit : ↑mer. janv. 19, 2022 3:02 pm
D'abord bravo pour le taf accompli, ensuite si jamais après Brigandyne vous décidiez de vous pencher sur l'autre opus de James Tornade à savoir FACES, vous feriez un heureux. Je ne sais absolument pas coder donc je ne peux pas proposer mon aide mais graphiquement je peux faire des trucs.
Vient sur le Discord dans ce cas, je crois avoir vu des personnes interesées également.
Re: [FoundryVTT] Outil de JDR en ligne (et sur table!) - Systèmes en approches également
Publié : mer. janv. 19, 2022 7:19 pm
par Najael
Yup, j'y suis et le dernier message concernant ce jeu date de Septembre si je ne me trompe pas.
Re: [FoundryVTT] Outil de JDR en ligne (et sur table!) + Systèmes en approches
Publié : lun. févr. 14, 2022 3:50 pm
par Carter77
Hello,
Le système Symbaroum, développé par 3 personnes dont le membre Khaali du Discord Foundry FR, s'enrichi d'une vidéo de démonstration ici :
Plus d'infos et de support sur le Discord FR de
Foundry , canal #free-league
Ludiquement
Re: [FoundryVTT] Outil de JDR en ligne (et sur table!) + Systèmes en approches
Publié : lun. févr. 14, 2022 5:05 pm
par LeRatierBretonnien
Arrivage prochain du système Z-Corps, en beta test sous Foundry :
Plus d'infos sur le Discord FR de Foundry
Re: [FoundryVTT] Outil de JDR en ligne (et sur table!) + Systèmes en approches
Publié : mar. févr. 15, 2022 11:06 pm
par LeRatierBretonnien
Ouverture au public du système Nephilim pour FoundryVTT, par Kartaj et avec l'aide de Kyllian, Vynarim et Prêtre.
Toutes les infos sur le Discord de Foundry FR, dans le canal dédié :
https://discord.gg/pPSDNJk

Re: [FoundryVTT] Outil de JDR en ligne (et sur table!) + Systèmes en approches
Publié : mer. févr. 16, 2022 11:46 am
par Kardwill
Fragle a écrit : ↑mer. janv. 05, 2022 11:38 am
Le fait que la table soit hébergé sur le PC du mj
Du coup, j'imagine qu'il faut que la connexion internet du MJ soit un peu musclée? Et j'imagine que ça veut dire que les parties sont inaccessibles pour les joueurs tant que le MJ n'a pas ouvert sa session? (donc pas de passage de niveau et autre maintenance des notes et de la fiche entre les parties, sauf si le MJ donne un créneau pour)
Re: [FoundryVTT] Outil de JDR en ligne (et sur table!) + Systèmes en approches
Publié : mer. févr. 16, 2022 1:08 pm
par Arma
Kardwill a écrit : ↑mer. févr. 16, 2022 11:46 am
Fragle a écrit : ↑mer. janv. 05, 2022 11:38 am
Le fait que la table soit hébergé sur le PC du mj
Du coup, j'imagine qu'il faut que la connexion internet du MJ soit un peu musclée? Et j'imagine que ça veut dire que les parties sont inaccessibles pour les joueurs tant que le MJ n'a pas ouvert sa session? (donc pas de passage de niveau et autre maintenance des notes et de la fiche entre les parties, sauf si le MJ donne un créneau pour)
C'est un produit "auto-hebergé", donc tu peux le déployer sur ton pc en local (cas classique) ou sur un serveur autre (perso, c'est ce que je fais). Il y a aussi des services d'hébergements dédiés, mais qui sont payants en plus. Pour l'accès au serveur, il y a deux choses :
- Les joueurs peuvent avoir accès à la plateforme tant que le serveur est lancé : il est tout à fait possible de le laisser tourner en fond
- Il ne peut y avoir qu'un seul "monde" de lancé en même temps (donc quand tu as plusieurs parties, il faut switcher d'une partie à l'autre en fonction des besoins).
Pour la connexion, tout dépend de ton usage. Si tu as des grosses images, du son, etc... ça demandera forcément une connexion plus couteuse que si tu n'utilises que des éléments légers.
Re: [FoundryVTT] Outil de JDR en ligne (et sur table!) + Systèmes en approches
Publié : mer. févr. 16, 2022 1:26 pm
par Kardwill
Arma a écrit : ↑mer. févr. 16, 2022 1:08 pm
- Les joueurs peuvent avoir accès à la plateforme tant que le serveur est lancé : il est tout à fait possible de le laisser tourner en fond
Ce qui veut dire laisser tourner le PC à la maison toute la journée même quand on est au boulot. Ou du moins sur de larges plages prévisibles (où les joueurs savent pouvoir venir "rendre visite" à leur PJ). Pas vraiment un truc qui me plait. Et payer un hébergement flingue un peu l'argument "tu payes une fois et tu es bon".
Je suis un vieux con, donc l'idée d'avoir le logiciel "à moi" et d'en faire ce que je veux sans risquer de voir un serveur disparaitre avec ma campagne me parle. Mais faut dire que l'on prend gout au confort pratique des jeux sur serveur prémâche.
Re: [FoundryVTT] Outil de JDR en ligne (et sur table!) + Systèmes en approches
Publié : mer. févr. 16, 2022 1:44 pm
par Arma
Kardwill a écrit : ↑mer. févr. 16, 2022 1:26 pm
Arma a écrit : ↑mer. févr. 16, 2022 1:08 pm
- Les joueurs peuvent avoir accès à la plateforme tant que le serveur est lancé : il est tout à fait possible de le laisser tourner en fond
Ce qui veut dire laisser tourner le PC à la maison toute la journée même quand on est au boulot. Ou du moins sur de larges plages prévisibles (où les joueurs savent pouvoir venir "rendre visite" à leur PJ). Pas vraiment un truc qui me plait. Et payer un hébergement flingue un peu l'argument "tu payes une fois et tu es bon".
Je suis un vieux con, donc l'idée d'avoir le logiciel "à moi" et d'en faire ce que je veux sans risquer de voir un serveur disparaitre avec ma campagne me parle. Mais faut dire que l'on prend gout au confort pratique des jeux sur serveur prémâche.
Pour moi l'argument "tu payes une fois, et tu es bon", c'est surtout : tu n'es pas tributaire des changements de modèles économiques (montée de tarif and co) de l'éditeur du produit. Tu as le produit, tu en fait ce que tu veux. Tu peux utiliser un hébergement quand tu en as régulièrement besoin ou faire de l'hébergement ponctuel si tu l'utilises une fois tous les 6 mois. Si demain l'éditeur décide d'arrêter son produit, toi tu gardes ta copie, et elle fonctionne. Ce n'est pas forcément un argument économique en soi, amha.
Après je ne dis pas qu'il "faut" passer par cette solution, je dit que c'est une solution possible... J'aime bien l'impression d'être minoritaire sur le fait de ne pas heberger le produit chez soit. Perso j'ai un dédié qui me sert à plein de chose, ça me fait juste un service de plus dessus. Je n'aurai probablement pas payé un dédié spécifiquement pour ça.
En effet, laissez tourner le serveur veut dire laisser tourner le pc. A mon avis, on doit même pouvoir faire tourner le serveur sur un Raspeberry
Re: [FoundryVTT] Outil de JDR en ligne (et sur table!) + Systèmes en approches
Publié : mer. févr. 16, 2022 1:46 pm
par nerghull
Arma a écrit : ↑mer. févr. 16, 2022 1:44 pm
Pour moi l'argument "tu payes une fois, et tu es bon", c'est surtout : tu n'es pas tributaire des changements de modèles économiques (montée de tarif and co) de l'éditeur du produit. Tu as le produit, tu en fait ce que tu veux. Tu peux utiliser un hébergement quand tu en as régulièrement besoin ou faire de l'hébergement ponctuel si tu l'utilises une fois tous les 6 mois. Si demain l'éditeur décide d'arrêter son produit, toi tu gardes ta copie, et elle fonctionne. Ce n'est pas forcément un argument économique en soi, amha.
Techniquement, si tu fais tourner un serveur, tu payes un abonnement et tributaires des changements de tarifs tout pareil. Sauf que c'est ceux d'OVH ou d'AWS (ou d'EDF si tu fais tourner ça chez toi..) au lieu d'être ceux de Foundry.
Oui c'est pas pour le prix que ça coûte, mais ça représente quand même une dépense régulière plutôt qu'un achat unique.
Re: [FoundryVTT] Outil de JDR en ligne (et sur table!) + Systèmes en approches
Publié : mer. févr. 16, 2022 1:50 pm
par Arma
Si roll20 demain augmente ses tarifs et que je ne suis pas d'accord, je perds toutes les préparations que j'ai faites sur l'outil. Si OVH augmente ses tarifs et que je ne suis pas d'accord, je rapatrie mes données sur mon pc, je lance foundry, et je n'ai strictement perdu. Donc pour moi, je ne suis pas tributaire vu que je suis libre d'adapter ma solution en fonction de mes contraintes du moment.
Et encore une fois, l'hébergement sur serveur est une possibilité qui amène certains conforts (genre le fait que ça tourne non-stop sans qu'on se pose de questions), ce n'est pas une obligation.
Mais oui hein, si je ne peux pas payer l'électricités de mon pc durant la partie, je suis en effet tributaire d'EDF... Mais bon, ça aurait été pareil avec roll20

Re: [FoundryVTT] Outil de JDR en ligne (et sur table!) + Systèmes en approches
Publié : mer. févr. 16, 2022 2:31 pm
par Loris
Est-ce que l'un de vous sait packager une macro sous forme de module pour la distribuer facilement ? J'ai essayé mais c'est laaargement au dessus de mes pompes (déjà, la macro est l'oeuvre d'un autre, je voulais la mettre à dispo - avec son autorisation)...
J'ai réussi à faire le module.json correct (je crois) mais je suis bloqué là...
Code : Tout sélectionner
{userData}/Data/modules/
d666/
{
"name": "d666",
"title": "d666 - for In Nomine Satanis / Magna Veritas (INS/MV)",
"description": "Une macro fournissant le dé utilisé par INS/MV sur ses principales éditions",
"author": "AgneauSecret",
"version": "1.0.0",
"minimumCoreVersion": "9.0.0",
"dependencies":
[
{
"name": "dice-so-nice",
"manifest": "https://gitlab.com/riccisi/foundryvtt-dice-so-nice/raw/2.0.3/module/module.json"
}
],
"languages":
[
{
"lang": "fr",
"name": "French",
"path": "languages/fr.json"
}
]
}
La macro d'AgneauSecret pour faire un d666.
Code : Tout sélectionner
main()
async function main(){
let rollDice = 0;
let sentence = "";
// tirage des dés
let rollDiceR = new Roll("100 * 1d6[ice] + 10 * 1d6[air] + 1d6[necrotic]");
rollDiceR.evaluate({async: false});
// Critique ? Fumble ?
rollDice = rollDiceR.total;
if (rollDice === 666){
sentence = "<img src='https://media.giphy.com/media/hB5vNhUepvcek/giphy.gif '>"
}else if (rollDice === 111){
sentence = "<img src='https://media.giphy.com/media/ibGFpMv1Uoais/giphy.gif '>"
}else if (rollDice === 333){
sentence = "<img src='https://tenor.com/view/cheers-ian-mcshane-mr-wednesday-american-gods-toast-gif-18699165 '>"
}else if (rollDice === 421){
sentence = "<img src='https://tenor.com/view/the-highlander-the-prize-the-quickening-connor-mac-leod-winning-gif-14562965 '>"
}
// Envoi des resultats dans le chat
let chat = new ChatLog();
let diceToChat;
rollDiceR.toMessage(diceToChat,"create");
let message = chat.processMessage(sentence); chat.postOne(message, true);
}
Re: [FoundryVTT] Outil de JDR en ligne (et sur table!) + Systèmes en approches
Publié : mer. févr. 16, 2022 3:00 pm
par Fragle
Supprimer... erreur.
Re: [FoundryVTT] Outil de JDR en ligne (et sur table!) + Systèmes en approches
Publié : mer. févr. 16, 2022 3:10 pm
par Loris
Ayé, j'y suis quasiment arrivé !!
Re: [FoundryVTT] Outil de JDR en ligne (et sur table!) + Systèmes en approches
Publié : mer. févr. 16, 2022 4:31 pm
par Loris
J'ai réussi à faire le module mais je comprends rien à GitLab. Là c'est vraiment trop dur, je jette l'éponge.
Bon, j'ai le module sous forme d'un .zip à déployer dans son UserData. Je vais le mettre à dispo sur mon GDrive.