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Re: [MJ][D&D] Comment tu mènes "The Wild Beyond the Witchlight"
Publié : ven. août 01, 2025 3:02 pm
par Mahar
J'ai mis le temps mais c'est désormais en ligne, du coup je partage ici :
Mahar a écrit : ↑ven. août 01, 2025 2:59 pm
Petite parenthèse "commerciale" pour vous annoncer que ma première traduction pour un supplément tiers de D&D a été publiée par l'auteur sur la DM's guild.
Il s'agit de
Witchlight carnival Expanded, un complément à la campagne
Par-delà le Carnaval de Sorcelume (Beyond the Witchlight Carnival), que j'avais trouvé très chouette et que j'avais décidé de traduire pour ma campagne perso.
De fil en aiguille, j'ai demandé à l'auteur comment partager mon travail de traduction avec la communauté francophone, et je me suis retrouvé à finaliser une traduction complète, qui a été intégrée aux téléchargement des acheteurs de la VO.
Si vous avez déjà acheté
la VO sur Drivethru, le document VF doit donc apparaitre dans les téléchargements actualisés. Sinon, c'est juste 3,47$ en ce moment (au lieu de 5$) pour la VO et la VF offerte avec.
Je ne touche strictement aucun centime sur ces ventes, j'en ai fait une sorte de don généreux à l'auteur, mais si jamais vous êtes nombreux à être intéressé, peut-être que je pourrai négocier des petits avantages auprès de lui ?
En tout cas s'il y a des acheteurs, je serais ravi de recevoir de votre part un petit MP pour me l'indiquer, histoire d'avoir une idée du public francophone. Si vous êtes plus de 6 ça sera déjà une victoire pour moi !
Quelques extraits :

cliquer pour avoir les premières pages en PDF
Re: [MJ][D&D] Comment tu mènes "The Wild Beyond the Witchlight"
Publié : lun. sept. 07, 2026 2:57 pm
par Blondin
Salut tout le monde,
Vendredi, c'est ma deuxième saison en tant qu'animateur en maison de jeunes. Et, pour cette année, j'ai arrêté mon choix sur Par-delà le Carnaval de Sorcelume comme plat de résistance de l'année. Mon (très très) récent déménagement m'ayant pris beaucoup de temps et d'énergie, j'ai seulement atteint le chapitre 3 au niveau de ma lecture, mais je pense avoir déjà tous les éléments importants de l'intrigue en tête.
Pour la session 0 de ce vendredi, voilà où j'en suis :
- En ce qui concerne les règles, je reste sur la 5.0 de 2014. Par flemme, tout d'abord, mais également parce que j'envisage de permettre aux gamins de se faire plaisir avec les spécialisations du Guide complet de Xanathar.
- Au niveau de l'amorce d'aventure, j'envisageais de partir sur « Choses perdues ». Ce qui fait que je ne pense pas autoriser les deux nouveaux historiques proposés dans le livre. Et idem pour les deux nouvelles espèces.
- Je n'envisage pas de faire jouer l'aventure gratuite Lost Things, qui sert de prélude optionnel à la campagne. Histoire de pouvoir faire démarrer la campagne dans le vif du sujet. De plus, je préfère l'idée que les souvenirs qu'ont les PJ de leur incursion initiale au sein du carnaval sont nébuleux, en jouant à la fois sur le côté merveilleux et terrifiant des images qui leur reviennent en mémoire.
- Même si je ne permets pas aux PJ de sélectionner l'un des historiques du livre, je leur permettrai de tirer aléatoirement une babiole de féérie. Celle-ci constitue ainsi la preuve physique qu'ils se sont rendus au carnaval durant leur enfance.
- Même si c'est trivial, car mes PJ n'en verront quasiment rien, je pensais partir du principe que l'aventure débuterait non pas dans les Royaumes oubliés, mais en Flannesse (version DMG 2024). Et vu l'amorce choisie, je me disais que les PJ pourraient tous provenir d'un hameau pérennelandais, histoire que leur historique commun leur permettent d'établir des liens avec l'un des principaux PNJ de cette campagne... Par contre, je pense tout de même commencer l'aventure à Faucongris, alors que les PJ se retrouvent à l'auberge du Dragon d'Argent. Le carnaval s'établira non loin de la cité, entre le pont de Zagig et le château de Faucongris.
- Je retiens l'idée proposée par @Virgile de prendre Graz'zt comme patron d'un occultiste ayant un pacte avec un Fiélon.
Avez-vous d'autres suggestions ou conseils à me donner ?
Re: [MJ][D&D] Comment tu mènes "The Wild Beyond the Witchlight"
Publié : lun. sept. 07, 2026 10:37 pm
par Mahar
Sorcelume, ma campagne D&D préférée !!!
Chouette idée !
Je ne me souviens pas des historiques proposés dans le livre, mais je pense qu'on peut tout a fait mixer des historiques de forains avec ceux de clients, je l'ai fait (1 forain traduit d'un supplément DM'sGuild cité juste quelques messages plus haut, et 3 "jeunes" extérieurs dans le même groupe) et cela a très bien fonctionné.
Pour la scène de début, je trouve dommage de faire un prélude, l'intro proposée dans le bouquin me semble la meilleure option : directement devant les guichets ! (en l'occurrence moi c'étaient les retrouvailles entre le forain et ses vieux amis du plan matériel)
Re: [MJ][D&D] Comment tu mènes "The Wild Beyond the Witchlight"
Publié : lun. sept. 07, 2026 11:44 pm
par Virgile
Blondin a écrit : ↑lun. sept. 07, 2026 2:57 pm
Avez-vous d'autres suggestions ou conseils à me donner ?
Je rappelle que j'ai diffusé mon premier run de la campagne sur ma chaîne, avec à chaque fois des conseils après chaque épisode (une dizaine de minutes pour chaque, et je pense que ça peut s'écouter sans avoir suivi mon Actual Play).
Pour ma part, si tu as le Van Richten, je t'encourage à considérer une incursion dans l'Autre Carnaval. Cela permet vraiment de mieux intégrer l'histoire du Carnaval, qui reste sinon anecdotique.
Dans mon deuxième run, j'ai repris l'entrée Choses Perdues, et j'ai un personnage qui jouait un Forain. Cela n'a pas posé problème. C'était un satyre et il avait perdu son hygiène. J'avais remis au joueur une description rapide des PNJ et quelques rumeurs. De mémoire, il était resté dans le Carnaval après leur première visite, et donc on a joué les retrouvailles.
Enfin, je pense que ça vaut la peine aussi de bien considérer l'intégration des PJ, en anticipant des lieux ou PNJ en résonnance.
Dans le deuxième run, l'Occultiste était une petite fille qui avait disparu après la visite au Carnaval. Elle était retenue chez Skabatha, et s'est enfui grâce à Will (qui était son Visiteur Onirique) et à "Tasha" (en fait Graz'zt). Au début de la campagne elle est réapparu dans un Cercle féerique dans le Monde Matériel, au moment où le satyre venait distribuer ses flyers pour le Carnaval.
Re: [MJ][D&D] Comment tu mènes "The Wild Beyond the Witchlight"
Publié : mar. sept. 08, 2026 8:43 am
par Blondin
Merci pour ces quelques conseils !
@Mahar, en effet, les faire commencer
in medias res devant le carnaval reste le plus efficace et constituera sûrement une introduction plus percutante.
@Virgile, j'ai en effet le
Van Richten qui traîne quelque part dans un carton de déménagement

. Je ne l'ai pas encore lu, mais je me disais en effet qu'il faudrait que je pense à aller voir ce passage. Quant tu parles d'intégrer une incursion vers le carnaval d'Isolde, tu la placerais où dans l'aventure ?
En ce qui concerne l'intégration des PJ, il faut déjà que je vois un peu le concept de personnage que vont me proposer mes joueurs. Je connais déjà bien deux des gamins car ils étaient à ma table l'année dernière, et je vois un peu le genre de perso qu'ils kiffent.
Re: [MJ][D&D] Comment tu mènes "The Wild Beyond the Witchlight"
Publié : mar. sept. 08, 2026 6:30 pm
par Virgile
Dans mes deux runs, l'incursion a eu lieu avant le dernier chapitre (donc entre Endelyne et le Palais final). En fait, ils trouvent (ou on leur donne) des tickets bleus, qui sont les "négatifs" de ceux de Sorcelume. Franchir un miroir d'une Sorcière (ou un Portail Féerique) permet d'arriver dans l'autre Carnaval. Techniquement, ils auraient pu y accéder avant mais les PJ ne sont pas très pressé de se jeter dans l'inconnu (quand un PJ porteur de ticket bleu s'approchait d'un miroir de sorcière, je décrivais des éléments de cet autre Carnaval).
Sans cette incursion, je trouve qu'on passe complétement à côté de l'histoire du Carnaval de Sorcelume, et de sa raison d'être (l'échange des Carvanals, le lien avec Tasha...). L'Appel des Vaillants deviennent les amis perdus d'Isolde, qui ne sont donc en fait pas morts mais perdus en Féerie. Cela permet aussi du coup de mieux lier les Vaillants à l'histoire principale (car ils arrivent un peu de nul part sinon). Ils viennent au Palais de Zybilna car ils cherchent leur amie, et la piste remonte vers cet endroit.
Re: [MJ][D&D] Comment tu mènes "The Wild Beyond the Witchlight"
Publié : mer. sept. 09, 2026 7:54 am
par Gobelours
Je profite de cette discussion pour vous demander si cette campagne peut facilement s'envisager en 1 MJ / 1 PJ ?
Re: [MJ][D&D] Comment tu mènes "The Wild Beyond the Witchlight"
Publié : mer. sept. 09, 2026 8:49 am
par Blondin
Virgile a écrit : ↑mar. sept. 08, 2026 6:30 pm
Dans mes deux runs, l'incursion a eu lieu avant le dernier chapitre (donc entre Endelyne et le Palais final). En fait, ils trouvent (ou on leur donne) des tickets bleus, qui sont les "négatifs" de ceux de Sorcelume. Franchir un miroir d'une Sorcière (ou un Portail Féerique) permet d'arriver dans l'autre Carnaval. Techniquement, ils auraient pu y accéder avant mais les PJ ne sont pas très pressé de se jeter dans l'inconnu (quand un PJ porteur de ticket bleu s'approchait d'un miroir de sorcière, je décrivais des éléments de cet autre Carnaval).
Sans cette incursion, je trouve qu'on passe complétement à côté de l'histoire du Carnaval de Sorcelume, et de sa raison d'être (l'échange des Carvanals, le lien avec Tasha...). L'Appel des Vaillants deviennent les amis perdus d'Isolde, qui ne sont donc en fait pas morts mais perdus en Féerie. Cela permet aussi du coup de mieux lier les Vaillants à l'histoire principale (car ils arrivent un peu de nul part sinon). Ils viennent au Palais de Zybilna car ils cherchent leur amie, et la piste remonte vers cet endroit.
Super ! Je vais essayer d'intégrer un passage similaire à la campagne. Encore merci

.
Gobelours a écrit : ↑mer. sept. 09, 2026 7:54 am
Je profite de cette discussion pour vous demander si cette campagne peut facilement s'envisager en 1 MJ / 1 PJ ?
Ne l'ayant pas encore menée, je ne suis peut-être pas le plus à même de pouvoir y répondre, mais vu la manière de résoudre un certain nombre de défis, cela ne me paraît pas impossible. C'est une campagne où le combat est fortement mis en retrait et qui mise beaucoup sur l'astuce, la diplomatie et l'ingéniosité des PJ.
Aussi non, tu peux peut-être aller jeter un œil aux règles de création et d'évolution
des comparses décrites dans l'
Essential Kit et dans le
Tasha et lui en adjoindre un ou deux ?
Re: [MJ][D&D] Comment tu mènes "The Wild Beyond the Witchlight"
Publié : mer. sept. 09, 2026 11:27 am
par Olivier Fanton
Ma fille s'est lancée dans un projet ambitieux : jouer en parallèle
Sorcelume et
Strahd. Ses joueurs ont créé deux personnages, un plutôt lumineux et un plutôt sombre. Elle alterne entre les deux campagnes, l'idée étant que les persos de Strahd soit liés à l'autre carnaval.
Sinon, tous ces bons conseils donnent presque envie de la refaire jouer. Je n'ai pas vraiment de bons conseils de mon côté, désolé.
