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Re: Je recherche... une info ou une idée !
Publié : ven. oct. 21, 2011 11:12 am
par Merlock
C'est plutôt vaste comme style. Que sont sensés incarner tes joueurs ? Je crois que c'est là le plus important pour choisir: Des héros ? Des "hommes ordinaires" ? De la chair à canon ? Des types importants ou des grouillots ? Qui est l'ennemi ? Qui est l'ami ? Quelles méthodes employer ? Quels moyens ?
Je pense que dans ton cas le plus important n'est pas tant le système de jeu que les sources historiques, sauf à chercher un JdR dont c'est le thème. Pour cela Gurps WW2 est un must au niveau background!
Un détail: si tu veux faire incarner des résistants, rappelle-toi que l'espérance de vie d'un agent en Europe occupée était de 3 à 6 mois selon sa mission... Sauf système de jeu "héroïque", tu risques des hécatombes de PJ "à la Cthulhu", c'est un choix, mais discutes-en d'abord avec tes joueurs: ce serait dommage qu'ils croient jouer à "Indiana Jones" alors que tu leur fais jouer "l'Armée des ombres"... Ce genre de malentendu arrive vite.
Enfin, pour un allemand quoi !
Publié : ven. oct. 21, 2011 11:19 am
par Whimpering Vote
Il est bien ce Merlock !
Re: Je recherche... une info ou une idée !
Publié : ven. oct. 21, 2011 11:22 am
par arnvald
La mécanique de "3:16 Carnage dans les Etoiles" semble géniale mais c'est axé guerre contre les méchants aliens dans un space op apparemment !
Re: Je recherche... une info ou une idée !
Publié : ven. oct. 21, 2011 11:30 am
par micka_déco
Plutot dans l'optique hommes ordinaires, que héros invincibles. Maintenant au niveau de la mécanique, il me faudrait quelque choses de simple, le but est de se concentrer sur l'ambiance, le moral, le courage, la peur, en bref retracer quelque chose de proche d'une version réaliste de la guerre que d'un d'un Rambo III. C'est plus pour du One shot, mais en sachant que les scénario pourraient mettre en scene les PJ dans la peau de soldat, comme de simple civil, luttant contre l'occupant.
On niveau systèm d'ailleurs, je pensais utiliser celui de Sombre.
Re: Enfin, pour un allemand quoi !
Publié : ven. oct. 21, 2011 11:34 am
par Merlock
Whimpering Vote a écrit :Il est bien ce Merlock !
Merchiii!!

Re: Je recherche... une info ou une idée !
Publié : ven. oct. 21, 2011 11:36 am
par Merlock
micka_déco a écrit :Plutot dans l'optique hommes ordinaires, que héros invincibles. Maintenant au niveau de la mécanique, il me faudrait quelque choses de simple, le but est de se concentrer sur l'ambiance, le moral, le courage, la peur, en bref retracer quelque chose de proche d'une version réaliste de la guerre que d'un d'un Rambo III. C'est plus pour du One shot, mais en sachant que les scénario pourraient mettre en scene les PJ dans la peau de soldat, comme de simple civil, luttant contre l'occupant.
On niveau systèm d'ailleurs, je pensais utiliser celui de Sombre.
OK! C'est plus clair.
Détail: as-tu pensé à récupérer celui de l'AdC ? On ne perd pas sa SAN seulement en voyant des monstres non-euclidiens, le stress du champ de bataille est tout aussi redoutable...
Et avec Le manuel des armes tu as de quoi équiper tes soldats.
Je ne connais pas Sombre.
*EDITER*
Comme source d'inspiration, je pense que le film "Bastogne" est fait pour toi.
Re: Je recherche... une info ou une idée !
Publié : ven. oct. 21, 2011 11:38 am
par Gggarth
micka_deco a écrit :Je viens de jeter un oeil sur vos propositions, ca reste très axé soldats et même si j'aime bien la forme du jeu de Kobayashi, l'idée est de pouvoir incarner autant des soldats que des civils. Je cherche un jeu qui offre le choix d'explorer le plus de facettes possible que se soit en terme d'ambiance (guerre de progression, siège de Stalingrad, résistance parisienne, Complot de la Wermacht contre le régime en place, ...), qu'en terme de role (soldat, resistants, simples civils, ...), qu'en terme de style de jeu (survie, guerre ouverte, infiltration, complot, guerrilla,...)
Sans super bien connaître GURPS, je sais qu'il y a des suppléments WWII thématiques, notamment un sur la résistance française (Return to honor je crois). Ca m'étonnerait que tu n'y trouves pas une bonne partie de ce que tu cherches.
Re: Je recherche... une info ou une idée !
Publié : ven. oct. 21, 2011 11:45 am
par Merlock
J'ai "Return to honor". Il est axé sur la France en général: celle de 40, celle de Vichy, celle de De Gaulle. Il y a de tout et comme c'est un petit livret de 64 pages, il n'y a finalement rien de consistant sur aucun de ces thèmes. Verdict: sans intérêt.
Pour la Résistance, je recommande la lecture de ceci:

Les deux tomes de
"Mes camarades sont morts", par Pierre Nord qui fut romancier, officier du 2ième Bureau et résistant. On les trouve pour pas trop cher, en format poche (J'ai Lu), sur Mamazone.
Je les ai lu, c'est top moumoute comme source d'inspiration!

Re: Je recherche... une info ou une idée !
Publié : ven. oct. 21, 2011 12:43 pm
par Critias
Question toute bête mais...
Je cherche un terme français pour traduire "metaplot"... et sincèrement, je sèche.
A vot'bon coeur !
Re: Je recherche... une info ou une idée !
Publié : ven. oct. 21, 2011 12:52 pm
par micka_déco
Ah tient c'est vrai que je n'ai pas pensé à Chtulhu une piste en effet à exploiter. Seul bemol c'est j'ai peur que les joueurs en voyant le livre soient conditionné dans un esprit Chtulhu et ce, malgrès euh.
Je précise que ce n'est pas spécialement pour mes joueurs chiants et bourrins dont j'ai évoqué le soucis sur un autre topic. Je prépare juste des idées pour d'eventuelles futures nocturnes d'associations voir même pour des journées "porte ouvertes" ou "d'associatives". C'est pourquoi je souhaite quelque chose d'assez basique/simple sur le système pour me concentrer sur l'ambiance (pas de liste de 101 compétences par exemple). cependant une gestion de la peur, des notions comme le courage, le moral et dans une certaine mesure la santé mental, est plus que bienvenue.
Re: Je recherche... une info ou une idée !
Publié : ven. oct. 21, 2011 12:53 pm
par Fabien_Lyraud
Critias a écrit :Question toute bête mais...
Je cherche un terme français pour traduire "metaplot"... et sincèrement, je sèche.
A vot'bon coeur !
Fil rouge ou intrigue fil rouge.
Re: Je recherche... une info ou une idée !
Publié : ven. oct. 21, 2011 1:01 pm
par Udo Femi
Intrigue de fond/globale
Re: Je recherche... une info ou une idée !
Publié : ven. oct. 21, 2011 1:03 pm
par Nolendur
Fabien_Lyraud a écrit :Critias a écrit :Question toute bête mais...
Je cherche un terme français pour traduire "metaplot"... et sincèrement, je sèche.
A vot'bon coeur !
Fil rouge ou intrigue fil rouge.
Pour garder l'intention du terme anglais, qui est lui même un néologisme, j'aurais tendance à vouloir aussi créer un néologisme en français : comme "meta-intrigue", ou qqch comme ça.
Re: Je recherche... une info ou une idée !
Publié : ven. oct. 21, 2011 1:06 pm
par Merlock
micka_déco a écrit :Ah tient c'est vrai que je n'ai pas pensé à Chtulhu une piste en effet à exploiter. Seul bemol c'est j'ai peur que les joueurs en voyant le livre soient conditionné dans un esprit Chtulhu et ce, malgrès euh.
Contente-toi de sortir le Basic Roleplaying system (on le trouve en VF sur le net). De plus "Deluxe Revised Recon" utilise un système à base de pourcentages que tu peux adapter/marier à ta sauce au Basic Roleplaying system (pour certaines règles de combats/explosifs spécifiques, par exemple...
micka_déco a écrit :joueurs chiants et bourrins
Des joueurs bourrins ne PEUVENT PAS être chiants! Impossible!
Nolendur a écrit :
Pour garder l'intention du terme anglais, qui est lui même un néologisme, j'aurais tendance à vouloir aussi créer un néologisme en français : comme "meta-intrigue", ou qqch comme ça.
J'aime baucoup "meta-intrigue"!

Re: Je recherche... une info ou une idée !
Publié : ven. oct. 21, 2011 6:40 pm
par Moïse
micka_déco a écrit :Ah tient c'est vrai que je n'ai pas pensé à Chtulhu (...) (pas de liste de 101 compétences par exemple).
Il ne doit pas y en avoir cent, mais Cthulhu a bien une cinquantaine de compétences (je parle de l'appel, pour gumshoe aucune idée).
J'en avais gardé aussi le souvenir d'un truc simple, la liste de compétences m'avait plutôt refroidi.