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Re: [KOBAYASHI] Infos, sorties et questions diverses, GUNS MAGES CORPSES sur Kickstarter

Publié : jeu. févr. 26, 2026 12:53 pm
par Islayre d'Argolh
En tout cas (et ça vaut ce que ça vaut) le pitch est carrément cool (tm) (c).  :bravo:

Re: [KOBAYASHI] Infos, sorties et questions diverses, GUNS MAGES CORPSES sur Kickstarter

Publié : jeu. févr. 26, 2026 1:08 pm
par Kobayashi
Islayre d'Argolh a écrit : jeu. févr. 26, 2026 12:53 pm En tout cas (et ça vaut ce que ça vaut) le pitch est carrément cool (tm) (c).  :bravo:

Je devrais mettre ça sur la couv', merci ! :bierre:

Re: [KOBAYASHI] Infos, sorties et questions diverses, FALLEN BLADES / ENDLESS STARS est dispo! (p.53)

Publié : jeu. févr. 26, 2026 2:10 pm
par Serval
Kobayashi a écrit : sam. janv. 03, 2026 12:44 am
nomater a écrit : ven. janv. 02, 2026 6:55 pm Petite question @Kobayashi , dans tes projets 2026 tu ne donnes pas d'info sur Dark Leningrad.
Sans indiscrétion, peux-tu nous en dire plus sur le setting, les thèmes, les règles, la date de sortie éventuelle ?
Merci x1000

Bien sûr :)
Setting: une uchronie où l'Union Soviétique ne s'est pas effondrée. Imaginez que John Carpenter n'est pas né aux USA mais en Union Soviétique: il réaliise Escape from Leningrad, Assault on Goulag 13, They live in the Kremlin!, etc. Donc il y a un aspect SF/Cyber assez présent, un peu d'humour aussi (ce n'est pas du doom & gloom) mais sans aller dans la parodie (Star Marx fait déjà ça très bien).

Thématique: On joue des individus aux origines diverses mais qui ont le point commun d'être un brin dissident (et d'avoir attirer l'attention du KGB). La création de PJ et la première aventure ont pour but de lancer la campagne qui sera un sandbox centré sur Leningrad. De l'aventure, un peu d'absurde, la quasi-absence d'armes à feu et un univers un peu déjanté (requins mutants dans le Golfe de Finlande, un Brejnev cybernétisé...).

Règles: système à base de 2d6 (les autres dés c'est pour les bourgeois dégénérés :p ). Mais je peux changer d'avis avec les playtests.

Sortie: 2026 (plutôt second semestre). Je voulais faire quelques progrès en maquette avant de me lancer et j'ai accumulé pas mal d'illustrations avec le temps.

Allez, dis-nous stp que tu le sortiras aussi en français : )
 

Re: [KOBAYASHI] Infos, sorties et questions diverses, GUNS MAGES CORPSES sur Kickstarter

Publié : dim. mars 01, 2026 10:56 pm
par Belphégor
Le pitch de Gun Mages and Corpses m'intéresse en tant que fan de Sword & Sorcery et de Cyberpunk, m'ai j'ai un peu du mal à voir comment se traduit le mélange des deux ? D'ailleurs ce jeu c'est pour du Sandbox ou pour enchainer les missions données par le fixer ? C'est pour des longues campagnes ou des campagnes courtes ? 

Re: [KOBAYASHI] Infos, sorties et questions diverses, GUNS MAGES CORPSES sur Kickstarter

Publié : dim. mars 01, 2026 11:01 pm
par Kobayashi
Belphégor a écrit : dim. mars 01, 2026 10:56 pm Le pitch de Gun Mages and Corpses m'intéresse en tant que fan de Sword & Sorcery et de Cyberpunk, m'ai j'ai un peu du mal à voir comment se traduit le mélange des deux ? D'ailleurs ce jeu c'est pour du Sandbox ou pour enchainer les missions données par le fixer ? C'est pour des longues campagnes ou des campagnes courtes ? 

Par défaut ça commence avec un objectif très clair: tout le groupe d'échapper (de justesse) à la mort. Ensuite c'est en mode sandbox: les PJ cherchent qui se cachent derrière cette attaque... Il y a pleins de tables de PNJ (une centaine) et d'indices (une centaine aussi) qui peut soit mener les PJs vers leur vengeance ou orienter la campagne vers quelque chose de complètement différent (de l'assaut d'une station orbitale à la découverte de la Terre Creuse...). En terme de longueur de campagne on peut partir sur une vingtaine de parties de 3-4 heures.