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Vileborn

Publié : dim. avr. 27, 2025 5:18 pm
par TristeSir
Un fil pour discuter de Vileborn le prochain jeu de Don't Panic games avec kit d'initiation et pré-tirés.

https://www.dontpanicgames.com/fr/shop/jeux/vileborn/

https://www.kickstarter.com/projects/ho ... rn?lang=fr

Quelqu'un a t il essayé, des retours sur le jeu?

Re: Vilborn

Publié : dim. avr. 27, 2025 7:55 pm
par vivien
C'est moi ou le personnage sur la couverture c'est Timothy chalamet?

Re: Vilborn

Publié : lun. avr. 28, 2025 1:29 am
par Taranto
Je ne connaissais pas, ça semble sympa. Le pitch m'évoquerait la série Aberrations, de Joseph Delaney, avec l'utilisation d'ados dotés de pouvoirs pour lutter contre un brouillard magique et corrupteur.

Par contre, Shadowdark, Mork Bork, Vaesen, Vilborn,... Que de noirceur, le dark devient trop edgy pour mes vieux os. En 2020, Prof Jack du blog Tales of the Grotesque and Dungeonesque avait inventé la Teenage Goth Ravenloft Campaign pour D&D 5 : 
  • Angst et mélodrame au max ;
  • Esthétique inspirée par les films style The Crow, The Craft, la série des Underworld et Tim Burton ;
  • Des options raciales limitées aux peuples daark : Shadar-Kai, Drow, Tiefling ;
  • Des options de classe limitées aux trucs daark : barde du Collège des Murmures, clerc des domaines de la Tombe ou de la Mort, moine de la Voie de l'Ombre ou de la Longue Mort, paladin du Serment de la Vengeance, rôdeur Traqueur des Ténèbres, roublard Voleur ou Assassin, ensorceleur de la Sorcellerie des Ombres, occultiste avec un Pacte du Fiélon, du Grand Ancien, de la Lame Maudite ou du Mort-Vivant ;
  • N'importe quel historique, mais un personnage de solitaire sans famille ;
  • Ajoutez des règles d'inspiration qui récompensent les discours mélancoliques et les comportements d'edgelord....
Et il n'a même pas utilisé les Unearthed Arcana, le Tasha ou le SCAG !

Tout ça pour dire que je ne fais pas parti du public cible mais je leur souhaite bonne chance.
 

Re: Vilborn

Publié : lun. avr. 28, 2025 6:05 pm
par TristeSir
vivien a écrit : dim. avr. 27, 2025 7:55 pm C'est moi ou le personnage sur la couverture c'est Timothy chalamet?
C'est toi Timothy Chalamet?
 
Taranto a écrit : lun. avr. 28, 2025 1:29 am Par contre, Shadowdark, Mork Bork, Vaesen, Vilborn,... Que de noirceur, le dark devient trop edgy pour mes vieux os. En 2020, Prof Jack du blog Tales of the Grotesque and Dungeonesque avait inventé la Teenage Goth Ravenloft Campaign pour D&D 5 : 
Je suis d'accord, ça doit sans doute venir du climat actuel, les gens sont un poil désespérés (on se demande bien pourquoi?).
 

Re: Vileborn

Publié : lun. mai 19, 2025 1:40 pm
par JeePee
Dice Story a fait un actual play à partir du kit d'initiation.
Le premier épisode se trouve là https://youtu.be/AweqIbQsOy4?si=Kf0fFULQ6SGqDOAI
Très instructif pour découvrir le jeu, son ambiance, ses mécaniques et comment le jeu tourne à la table.
 

Re: Vileborn

Publié : jeu. janv. 22, 2026 9:32 pm
par Charly Dean
Et Dice Story a dit que c'est leur meilleure expérience de jdr de 2025. Ils disent même que c'est leur Banger :)

Re: Vileborn

Publié : jeu. janv. 22, 2026 11:44 pm
par Charly Dean
Bon bah j'ai passé la soirée dessus.
Je viens de lire le kit.
J'avais snobé le jeu, mais genre vraiment : une image de couv à la Dune, des fiches de perso un peu light mais pas trop, et surtout encore un cadre de jeu Daaaark. Le monde il est plongé dans l'obscurité, des vilaines bébêtes sortent bouffer les gens. L'église est en mode vénère sur le sujet.
Et les joueurs interprètent des ado découvrant qu'ils sont des vilains pas beaux. Et l'impératrice qui est maline, elle dit qu'on va tenter d'utiliser ces vilains pour chasser les vraiment vilains...

Rien de bien neuf sous le soleil...

Bah pourtant, en vrai, j'ai été happé.

Je vais proposer une partie découverte mercredi prochain du coup🤘
J'ai envie d'aller y voir vachement plus loin.

T'es sur du plutôt narratif, on partage la narration sur les échecs/réussites, la mécanique semble plutôt sympa, bref... Je suis surpris qu'il me plaise
(En même temps Don't Panic Games n'a édité que des tueries pour moi!) et je regrette un peu de l'avoir snobé jusque là...

Re: Vileborn

Publié : ven. janv. 23, 2026 4:08 am
par Mugen
Tiens, un principe marrant au cœur du système : si le joueur réussit un jet, il raconte un réussite, s'il rate c'est le MJ qui raconte un échec. S'il fait autant que la difficulté, ils se partagent la tâche (un "oui, mais", donc).

Re: Vileborn

Publié : dim. janv. 25, 2026 11:19 pm
par Charly Dean
Ouahou.
Je suis en train de testouiller les règles pour préparer la partie de mardi. C'est impressionnant comment ça claque bien!
Les combats sont ultra violents et cognent bien bien fort. J'ai hâte d'y être pour qu'on se décrive ça bien visuellement.
Par contre, j'ai quand même l'impression que la chance aux dés est vachement importante et ça me chatouille un peu ...
J'en saurai plus mardi soir:)

Le hors combat, c'est tout aussi énorme comme les échanges promettent d'être très intéressants!

Mais en gros, le premier combat contre un Nuisible, en deux tours, j'ai deux PJ bien défoncés avec des états et des blessures. C'est énorme comme tu as peur que les PJ soient vite mis hors combat...

Re: Vileborn

Publié : mar. janv. 27, 2026 11:41 pm
par Charly Dean
Vileborn, ça m'a fait comme "Dieux Ennemis" en cours de jeu.
Les joueurs n'ont pas osé utiliser le plein potentiel de leurs capacités. Ils voient "petit" alors qu'ils ont accès à une puissance incroyable. "La vérité narrative" lors de leurs succès ou lors de l'utilisation de leurs capacités est un moteur du jeu, et ils n'osent pas y aller à fond.
Mais en titillant, c'est passé et on s'est bien amusé.
Quelques points flous, pour moi, dans le kit de démo, mais un plaisir aussi bon que ce que j'imaginais à la lecture :)