[WIP] Chroniques IA — prototype de plateforme de JDR avec MJ IA et mémoire persistante
Publié : mer. juil. 15, 2026 8:58 pm
Bonjour,
Je travaille seul sur un prototype personnel appelé Chroniques IA.
Je précise que je ne suis pas développeur de formation et que je pars quasiment de zéro dans ce domaine. Je suis avant tout un rôliste qui tente de construire l’outil qu’il aimerait lui-même pouvoir utiliser.
Je développe progressivement ce projet avec l’aide d’outils d’intelligence artificielle, qui m’accompagnent pour comprendre, concevoir, coder, tester et documenter l’application. Le projet est encore très expérimental et loin d’être terminé.
L’idée est née de mes propres expériences avec différentes plateformes de JDR utilisant un MJ IA. Elles proposent souvent certaines fonctions que j’apprécie beaucoup, mais il leur manque aussi des éléments que je considère essentiels pour jouer une campagne longue et cohérente :
L’idée centrale serait de séparer trois éléments :
En tant que rôliste ou MJ, quel serait selon vous le premier élément indispensable à valider : la mémoire de campagne, la cohérence des règles ou la liberté d’action du joueur ?
Merci d’avance pour vos avis, y compris les critiques.
Carte de campagne

Interface de combat

Story Chat

Je travaille seul sur un prototype personnel appelé Chroniques IA.
Je précise que je ne suis pas développeur de formation et que je pars quasiment de zéro dans ce domaine. Je suis avant tout un rôliste qui tente de construire l’outil qu’il aimerait lui-même pouvoir utiliser.
Je développe progressivement ce projet avec l’aide d’outils d’intelligence artificielle, qui m’accompagnent pour comprendre, concevoir, coder, tester et documenter l’application. Le projet est encore très expérimental et loin d’être terminé.
L’idée est née de mes propres expériences avec différentes plateformes de JDR utilisant un MJ IA. Elles proposent souvent certaines fonctions que j’apprécie beaucoup, mais il leur manque aussi des éléments que je considère essentiels pour jouer une campagne longue et cohérente :
- une mémoire persistante de la campagne ;
- un meilleur respect des règles ;
- le suivi des ressources, de l’inventaire et de la progression ;
- une gestion plus structurée des combats ;
- des cartes de campagne et des cartes tactiques ;
- des conséquences réellement conservées d’une session à l’autre.
L’idée centrale serait de séparer trois éléments :
- le joueur décrit librement ce qu’il souhaite faire ;
- le MJ IA interprète l’action et raconte la scène ;
- un moteur structuré vérifie les règles, calcule les conséquences et conserve durablement l’état de la campagne.
En tant que rôliste ou MJ, quel serait selon vous le premier élément indispensable à valider : la mémoire de campagne, la cohérence des règles ou la liberté d’action du joueur ?
Merci d’avance pour vos avis, y compris les critiques.
Carte de campagne

Interface de combat

Story Chat
