Shade : danser avec les ombres
Publié : lun. sept. 28, 2026 4:22 pm
10 ans après ma dernière campagne, je relance une table de Shade dans mon club de Blagnac. Pour ceux qui ne connaîtraient pas le jeu, il propose un univers inspiré de la renaissance italienne, mais avec un aspect fantastique prononcé avec 4 déesses qui vivent parmi les Hommes. Les joueurs y incarnent des personnages dont l'ombre est animée et dotée de sa propre personnalité. Elle est aussi source de pouvoirs magiques. Le jeu se joue avec un système à base de cartes.
Je suis amateur d'univers fouillés, à animer et faire découvrir lors des parties. J'avais beaucoup aimé le monde de Shade à la lecture. Il est à la fois baroque, dépaysant et ambigu. Il regorge de conflits propices à développer ses scénarios : le conflit ancestral entre ombres et lumières, les conflits commerciaux entre nouvelles puissances, les réminiscences du passé (la croisade d'une troisième force). C'est aussi un jeu à secrets, mais avec peut-être un peu trop de secrets distillés dans les suppléments (ça m'énerve un peu cet aspect).
La précédente campagne m'avait laissé un peu sur ma faim mais sans que je ne sache trop pourquoi... La relecture du jeu m'a confirmé dans l'intérêt que je porte à l'univers. Les règles comportent de bonnes idées mais à mon goût, elles accusent leur âge (trop de compétences, création fastidieuse, un système de mains qui ne fonctionne pas,...).
A l'occasion de cette reprise, j'avais envie d'échanger sur le jeu :
- Quelqu'un l'a t'il lu ou mieux joué ? Quel avis, quel retour d'expérience ?
- Quelqu'un a t'il lu la campagne officielle ? Je l'ai mais le début ne m'avait pas emporté et je n'en avais pas fini la lecture. Je n'ai d'ailleurs aucun souvenir du début.
- Quelqu'un sait-il si une nouvelle édition est-elle envisagée ?
Mes quelques contributions sur le jeu :
- une présentation du jeu à destination des joueurs
- la description d'une cité de Lombrie
- une campagne (celle que je vais débuter)
- le compte-rendu des parties
Je suis amateur d'univers fouillés, à animer et faire découvrir lors des parties. J'avais beaucoup aimé le monde de Shade à la lecture. Il est à la fois baroque, dépaysant et ambigu. Il regorge de conflits propices à développer ses scénarios : le conflit ancestral entre ombres et lumières, les conflits commerciaux entre nouvelles puissances, les réminiscences du passé (la croisade d'une troisième force). C'est aussi un jeu à secrets, mais avec peut-être un peu trop de secrets distillés dans les suppléments (ça m'énerve un peu cet aspect).
La précédente campagne m'avait laissé un peu sur ma faim mais sans que je ne sache trop pourquoi... La relecture du jeu m'a confirmé dans l'intérêt que je porte à l'univers. Les règles comportent de bonnes idées mais à mon goût, elles accusent leur âge (trop de compétences, création fastidieuse, un système de mains qui ne fonctionne pas,...).
A l'occasion de cette reprise, j'avais envie d'échanger sur le jeu :
- Quelqu'un l'a t'il lu ou mieux joué ? Quel avis, quel retour d'expérience ?
- Quelqu'un a t'il lu la campagne officielle ? Je l'ai mais le début ne m'avait pas emporté et je n'en avais pas fini la lecture. Je n'ai d'ailleurs aucun souvenir du début.
- Quelqu'un sait-il si une nouvelle édition est-elle envisagée ?
Mes quelques contributions sur le jeu :
- une présentation du jeu à destination des joueurs
- la description d'une cité de Lombrie
- une campagne (celle que je vais débuter)
- le compte-rendu des parties